Площадь: 52х83
Тип карты: Defense
Число игроков: 2
Тайлсет: Свой
Последняя версия карты: 2.0
Защита: Да
Язык: Русский
Тип карты: Defense
Число игроков: 2
Тайлсет: Свой
Последняя версия карты: 2.0
Защита: Да
Язык: Русский
- Вы король вашего замка, у вас есть свой трон. Не дайте уничтожить свой трон врагу.
- Для того, чтобы сделать свою армию сильнее у вас в замке присутствует кузница,в которой вы можете усовершенствовать своих юнитов.
- В карте присутствует эпик босс "Болотный вампир",который живет на болоте. Убить его достаточно тяжело,но награда будет достойная. Во-первых - это драгоценный опыт, золото,ну и конечно же уникальный предмет "Когти вампира",который дает эффект вампиразма,оглушения и дополнительный бонус к атаке(падает при смерте героя).
По истечении 60 минут игры,при условии,что оба соперники никак не могут поделить победу - между королями происходит дуэль. В дуэли решается,кому будет принадлежать победа.
- При достижении героем 10 уровня количество прироста лучниц и мечников увеличится на 1
- Целители могут не только лечить, но и баффать
- При убийстве Босса и его охраны падают руны воскрешения и исцеления.
- Если герой умирает, то в замке в виде бонуса за смерть появляются некоторое количество лучниц и мечников.
"- о" ( открывает ворота)
"- з" ( закрывает ворота)
"- атака" ( перейти в наступление)
"- босс" (напасть на босса)
(команды вводятся на русском языке)
"- з" ( закрывает ворота)
"- атака" ( перейти в наступление)
"- босс" (напасть на босса)
(команды вводятся на русском языке)
God_of_light:
Возможно вы играли в такие игры где чтобы какой то скил был мощным еще сначала надо прокачать до 10 уровня к примеру, а до 10 от него нет толка, точно так же и здесь, чтобы получить мощный эффект сначала надо прокачать 3-5 уровней практически в холостую. God_of_light:
Ред. Kricti32
Явные недочеты:
Соглашусь, что мало экшена. Поэтому в следующих версиях если в мой проэкт будут играть хотябы 5 человек и более - я буду добавлять новых героев, предметы и тп.
Независимо от кол-во поклоников в ближайших трех версиях постараюсь ввести 2 режима игры и 1 героя для теста. А далее судьба карты будет решатся ее популярностью. (Я думаю нету смысла делать карту если в нее ни кто не играет.)
Еше прошу прощение за орфографические ошибки :). На самом деле я не неграмотный, а просто пышу быстро и в лень проверять, что написал :)