Всем привет, вот и подошел второй месяц нашего со дня начала дев блога. Это значит что время поделиться нашим прогрессом касаемо игры. Этот месяц мы провели в формировании основного контента для того чтобы все желающие смогли поиграть в актуальную версию YouTD2.
Релиз для Web платформы все еще работает с перебоями для MacOS. Ожидание стартовой загрузки игры может достигать до 2 минут и блокировать все процессы браузера. Если этот вариант вам не подходит, то можете скачать релизы для своей платформы здесь (latest) или здесь (stable).
Башни
- Полностью сделаны почти все common башни - 35/40.
- Добавлено больше интерактива для башен. Теперь можно продавать башни, улучшать, смотреть информацию о них и их скилах.
- Сделаны тултипы для башен и предметов
Предметы
- Полностью сделано 38 предметов.
- Закончены иконки для всех предметов и зелий, около 300 штук.
Баги
- Улучшен перформанс старты игры, мы стали загружать меньше сцен при старте.
- Улучшен перформанс для снарядов и постройки башни (слишком много логики было задействовано на каждый тик).
- Больше нельзя строить здания поверх других зданий.
Инфраструктура
- Была проделана работа над ошибками в репозитории игры. Мы вынесли все наши ассеты в отдельный приватный репозиторий чтобы соблюдать требования некоторых лицензий.
- Теперь в репозитории можно найти latest версии игры для каждой платформы, а web версия деплоится в github pages.
- Автоматизировано создание спрайтшитов для 3д моделей в блендере.
Мы все также призываем всех неравнодушных к этом проекту оставлять комментарии на наших ресурсах, заводить баги и предложения в Github, заходить в наш англоязычный дискорд.
Ссылка на itch.io: praytic.itch.io/youtd2
Ссылка на англоязычный дискорд: discord.gg/EksA2CfCS9
Ссылка на youtube канал: www.youtube.com/@YouTD2-zj5be
Ссылка на исходный код в github: github.com/Praytic/youtd2
Ссылка на англоязычный дискорд: discord.gg/EksA2CfCS9
Ссылка на youtube канал: www.youtube.com/@YouTD2-zj5be
Ссылка на исходный код в github: github.com/Praytic/youtd2