Сэмми Дидье вкатился в Stormgate

Сэмуайз Дидье (или Сэмми) — давний друг и коллега многих членов команды Frost Giant, ещё со времён совместной работы над играми StarCraft и Warcraft в Blizzard. Сэмми не так давно «ушёл» со своей должности в Blizzard, и у него появилось немного свободного времени для работы над Stormgate!

Creeps 2.0

Одной из особенностей Stormgate является наличие лагерей нейтралов, рабочее название — Creeps 2.0.
Система лагерей нейтралов хорошо знакома игрокам Warcraft III: это группы нейтральных крипов, которые дизайнеры уровней могут разместить на карте, чтобы предоставить игрокам необязательное испытание в результате которого выдаётся награда. Лагеря предоставляют игрокам мощные стимулы покинуть базу и поощряют более активную игру. В Stormgate награда варьируется. Это могут быть дополнительные ресурсы, разведка карты, временное ускорение или исцеление.
У каждой из фракций Stormgate также есть уникальная способность, которая предоставляет игроку дополнительный стимул зачищать лагеря крипов. Например, Vanguard могут заработать ценный опыт для повышения уровня своих юнитов, а Infernal Host могут воскресить крипов и использовать в своей армии.
В Creeps 2.0 лагеря включают в себя точки захвата, они активируются, когда последний крип в лагере умирает. Удержание дружественных юнитов в радиусе в течение определенного времени “захватит” этот лагерь, дав его преимущество армии или команде. После захвата эту точку может “перезахватить” противник, что изменит принадлежность лагеря, и это делает их постоянными точками интереса на карте. Враги могут оспаривать контроль над точкой захвата своими собственными наземными и воздушными юнитами.
Когда точка захвачена, она часто предоставляет комбинацию локальных и глобальных преимуществ игроку. Локальные преимущества влияют на битвы, которые происходят рядом с точкой захвата, в то время как глобальные преимущества влияют на весь игровой процесс. Например, захват лагеря с хилкой может предоставить игроку, который его захватил, значительно увеличенное восстановление здоровья для войск рядом с лагерем, и незначительный бонус восстановления здоровья для всех остальных его юнитов на карте.
Через определённое время после захвата крипы возродятся, но с более высоким уровнем, что увеличивает сложность захвата и ценность награды.

Концепт-арт

Ранее для нейтралов использовались временные модели-заглушки (например, викинги-куры), пока команда работала совместно с легендарным художником над будущим обликом крипов. Теперь пришло время заменить пернатых друзей на новых миньонов, которые созданы с учётом лора будущей Земли Stormgate, что сделает игру еще более захватывающей и увлекательной.
Frost Giant рада приоткрыть закулисье разработки и показать концепт-арт крипов в видео от Сэмуайза Дидье. Сэмми работал в качестве художественного руководителя RTS игр Warcraft и StarCraft в Blizzard Entertainment, и команда гордится тем, что он вносит свой уникальный талант и художественное видение в Stormgate. В данном видео он продемонстрирует процесс создания концепт-арта для первой фракции нейтралов — Scavengers.
В будущем Frost Gaint покажет другие фракции крипов: Cultists и Cannibals.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
37
4 недели назад
1
Это кстати тот парень из иконки Sammy!
Загруженные файлы
Ответы (4)
2
23
4 недели назад
Отредактирован Makeba
2
Неканон, недостаточно зашакалено
Загруженные файлы
0
35
4 недели назад
0
Makeba, вирджин рефордж адоптер vs Чад классика фан
0
28
4 недели назад
0
tysch_tysch, в рефордже сэмми претерпел страшные изменения)))
0
29
4 недели назад
0
Это кстати тот парень из иконки Sammy!
Тайна раскрыта!
1
22
4 недели назад
1
На таком позднем этапе разработки вряд ли он привнесет большой импакт, максимум как художник концептов нескольких персонажей.
Основной визуальный игровой стиль уже сформирован, и понятно что он будет придерживаться этих рамок.
Любопытней было бы увидеть его новые работы именно как лид. худ. дизайнера, где он изначально бы создавал общую концепцию, которая бы затрагивала и рельеф, персонажей, интерфейс, эффекты, и как бы это все смотрелось в связке.
Ответы (2)
0
29
4 недели назад
Отредактирован nazarpunk
0
makkad, привлекли громкое имя для галочки. Как будто в первый раз.
0
23
3 недели назад
Отредактирован Makeba
0
привлекли громкое имя для галочки
Имха, сейчас в этом нет особого смысла, ибо карту "Мы – те самые старые Близзард, которых вы любили в детстве, а не эти корпоративные повесточные активижоновские мелгомягкие болваны, которых вы ругаете в интернете" они уже успешно разыграли, кикстартер тому подтверждение.
Может по старой дружбе подкинули халтурку деду.
0
29
4 недели назад
0
Графоний в "stormgate" всё ещё уровня "red alert 3"? Ожидаемо.
Ответы (2)
0
29
4 недели назад
0
Agren, а требования такие же?
0
29
3 недели назад
Отредактирован Agren
0
nazarpunk, наверняка у "stormgate" требования будут явно выше к "железу", чем у "red alert 3", если вы об этом.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.