Сэмми Дидье вкатился в Stormgate

Сэмуайз Дидье (или Сэмми) — давний друг и коллега многих членов команды Frost Giant, ещё со времён совместной работы над играми StarCraft и Warcraft в Blizzard. Сэмми не так давно «ушёл» со своей должности в Blizzard, и у него появилось немного свободного времени для работы над Stormgate!

Creeps 2.0

Одной из особенностей Stormgate является наличие лагерей нейтралов, рабочее название — Creeps 2.0.
Система лагерей нейтралов хорошо знакома игрокам Warcraft III: это группы нейтральных крипов, которые дизайнеры уровней могут разместить на карте, чтобы предоставить игрокам необязательное испытание в результате которого выдаётся награда. Лагеря предоставляют игрокам мощные стимулы покинуть базу и поощряют более активную игру. В Stormgate награда варьируется. Это могут быть дополнительные ресурсы, разведка карты, временное ускорение или исцеление.
У каждой из фракций Stormgate также есть уникальная способность, которая предоставляет игроку дополнительный стимул зачищать лагеря крипов. Например, Vanguard могут заработать ценный опыт для повышения уровня своих юнитов, а Infernal Host могут воскресить крипов и использовать в своей армии.
В Creeps 2.0 лагеря включают в себя точки захвата, они активируются, когда последний крип в лагере умирает. Удержание дружественных юнитов в радиусе в течение определенного времени “захватит” этот лагерь, дав его преимущество армии или команде. После захвата эту точку может “перезахватить” противник, что изменит принадлежность лагеря, и это делает их постоянными точками интереса на карте. Враги могут оспаривать контроль над точкой захвата своими собственными наземными и воздушными юнитами.
Когда точка захвачена, она часто предоставляет комбинацию локальных и глобальных преимуществ игроку. Локальные преимущества влияют на битвы, которые происходят рядом с точкой захвата, в то время как глобальные преимущества влияют на весь игровой процесс. Например, захват лагеря с хилкой может предоставить игроку, который его захватил, значительно увеличенное восстановление здоровья для войск рядом с лагерем, и незначительный бонус восстановления здоровья для всех остальных его юнитов на карте.
Через определённое время после захвата крипы возродятся, но с более высоким уровнем, что увеличивает сложность захвата и ценность награды.

Концепт-арт

Ранее для нейтралов использовались временные модели-заглушки (например, викинги-куры), пока команда работала совместно с легендарным художником над будущим обликом крипов. Теперь пришло время заменить пернатых друзей на новых миньонов, которые созданы с учётом лора будущей Земли Stormgate, что сделает игру еще более захватывающей и увлекательной.
Frost Giant рада приоткрыть закулисье разработки и показать концепт-арт крипов в видео от Сэмуайза Дидье. Сэмми работал в качестве художественного руководителя RTS игр Warcraft и StarCraft в Blizzard Entertainment, и команда гордится тем, что он вносит свой уникальный талант и художественное видение в Stormgate. В данном видео он продемонстрирует процесс создания концепт-арта для первой фракции нейтралов — Scavengers.
В будущем Frost Gaint покажет другие фракции крипов: Cultists и Cannibals.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
38
Это кстати тот парень из иконки Sammy!
Загруженные файлы
Ответы (4)
24
Неканон, недостаточно зашакалено
Загруженные файлы
35
Makeba, вирджин рефордж адоптер vs Чад классика фан
28
tysch_tysch, в рефордже сэмми претерпел страшные изменения)))
29
Это кстати тот парень из иконки Sammy!
Тайна раскрыта!
22
На таком позднем этапе разработки вряд ли он привнесет большой импакт, максимум как художник концептов нескольких персонажей.
Основной визуальный игровой стиль уже сформирован, и понятно что он будет придерживаться этих рамок.
Любопытней было бы увидеть его новые работы именно как лид. худ. дизайнера, где он изначально бы создавал общую концепцию, которая бы затрагивала и рельеф, персонажей, интерфейс, эффекты, и как бы это все смотрелось в связке.
Ответы (2)
31
makkad, привлекли громкое имя для галочки. Как будто в первый раз.
24
привлекли громкое имя для галочки
Имха, сейчас в этом нет особого смысла, ибо карту "Мы – те самые старые Близзард, которых вы любили в детстве, а не эти корпоративные повесточные активижоновские мелгомягкие болваны, которых вы ругаете в интернете" они уже успешно разыграли, кикстартер тому подтверждение.
Может по старой дружбе подкинули халтурку деду.
29
Графоний в "stormgate" всё ещё уровня "red alert 3"? Ожидаемо.
Ответы (2)
29
nazarpunk, наверняка у "stormgate" требования будут явно выше к "железу", чем у "red alert 3", если вы об этом.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.