23
На таком позднем этапе разработки вряд ли он привнесет большой импакт, максимум как художник концептов нескольких персонажей.
Основной визуальный игровой стиль уже сформирован, и понятно что он будет придерживаться этих рамок.
Любопытней было бы увидеть его новые работы именно как лид. худ. дизайнера, где он изначально бы создавал общую концепцию, которая бы затрагивала и рельеф, персонажей, интерфейс, эффекты, и как бы это все смотрелось в связке.
28
Неканон, недостаточно зашакалено
Загруженные файлы
39
Этот редактор мне нравится и жду больше возможностей.