Первый взгляд на редактор кастомок Stormgate

20 марта в рамках выставки Game Developers Conference в Сан-Франциско на стенде Epic Games выступил генеральный директор студии Frost Giant Тим Мортен.
Мортен рассказал о Stormgate, и о том, как их собственная специально-разработанная технология SnowPlay совместно с Unreal Engine 5 образует “самый продвинутый RTS-движок на сегодняшний день”.
SnowPlay обозначен как самый отзывчивый RTS-симулятор (тик-рейт 64), а также заявлена поддержка 1000+ юнитов на экране без ущерба для качества игрового процесса.
SnowPlay поддерживает реплеи и зрителей, а также возможность реконнекта игроков в матч. Помимо всего прочего SnowPlay позволяет использовать для RTS технологию Rollback Netcode, которая обычно используется в онлайн файтингах. Эта технология может кардинально улучшить онлайн-геймплей для игроков по всему миру, смягчая ощущение задержки (latency) и “инпут лага”.

В конце презентации Тим Мортен представил видеообзор редактора Stormgate, озвученный ведущим дизайнером игровой кампании Аароном Ларсоном. В видео были представлены некоторые инструменты, которые будут в распоряжении игроков в клиенте Stormgate для создания собственных карт, модов и пользовательских игр. Оно демонстрирует, насколько легко игроки смогут создавать красивые карты, настраивать пользовательские события и триггеры, а также создавать новые способности юнитов.
Отмечается, что это не окончательная версия редактора, предстоит ещё долгий путь, прежде чем команда разработчиков сочтёт редактор полностью функциональным и готовым к передаче в руки моддеров.

Видео

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
36
Этот редактор мне нравится и жду больше возможностей.
Ответы (3)
38
KlonRefa, карт с дефолт мили, а аниме на превью
25
KlonRefa, может и целую аниме-расу кошкодевочек добавят. А может и не добавят.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.