Прекращение контентной поддержки Heroes of the Storm

Больше месяца назад Heroes of the Storm исполнилось целых 7 лет с момента релиза! В память о такой знаменательной дате компания Blizzard Entertainment решила поделиться "радостной" новостью о прекращении контентной поддержке игры... Формально её поддержка была прекращена уже давно. Последний ивент с новыми косметическими предметами проводился год назад, а последним анонсированным героем стал Дробитель из вселенной Warcraft (1,5 года назад). Сейчас Blizzard просто констатировали факт и похоронили последнюю толику надежды тех фанатов, которые продолжали верить в анонс новых героев/карт/ивентов.

В Heroes of the Storm всё еще будут проводить еженедельную ротацию героев и новые соревновательные сезоны, но будущие обновления будут затрагивать только техническую стабильность и исправления багов. При необходимости разработчики будут выпускать патчи с балансом героев.
Команда игры поблагодарила сообщество Heroes of the Storm и назвала его одним из самых увлеченных среди сообществ Blizzard и поблагодарила за поддержку и преданность игре. В честь знаменательной даты все игроки на следующей неделе смогут получить нового ездового ящера.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
23
2 года назад
6
Добавлю немного от себя:
Впервые познакомился с Heroes of the Storm на бета-тесте, к которому получил ключик. И с тех пор периодически играю в эту игру уже вот на протяжении уже семи лет.
Для меня Heroes of the Storm одна из лучших игр Blizzard, больше я люблю наверно только Warcraft 3 за его сюжет и площадку для творчества. За все эти годы я успел попробовать множество других moba игр, каждая из которых обладала своими плюсами и минусами, но нигде больше я не получил такой же динамики сражений, интересных геймплейных идей и приятной стилистики (только Battlerite подобрался к чему-то похожему, да и то уже давно умер). Также хочу отметить саму команду разработки этой игры. Наверно, это была последняя команда в Blizzard, которую можно было-бы назвать "те самые старые добрые Blizzard". Разработчики горели своей игрой, очень активно общались с комьюнити, прислушивались к нему и не боялись экспериментировать с игрой. Почти всю команду комьюнити игры знало поименно и было довольно грустно наблюдать, как с конца 2018-го года команда постепенно разваливалась и переводилась на другие проекты.
До последнего продолжал надеяться на анонс какого-нибудь героя с началом нового сезона (больше всего ждал какого-нибудь героя-нагу). Но видно не судьба, спасибо хоть за Смертокрыла, который уже давно успел стать локальным мемом.
0
23
2 года назад
0
Сейчас Blizzard просто констатировали факт и похоронили последнюю толику надежды тех фанатов, которые продолжали верить в анонс новых героев/карт/ивентов.
Лично я давно уже надеялся лишь на то, что они когда-нибудь починят пинг. Не дождался и снёс игру. Реально задолбало, что посреди матча пинг может скакнуть с 30 до 500, и не вернуться обратно. А иногда и перед матчем. Заходишь такой в ранкед, во время драфта отправляешь сообщение в чат, а оно появляется через полсекунды, и ты понимаешь, что этот матч пройдёт офигенно))
Притом реконнект помогает, но реконнекта в игре нет, такой вот парадокс. Реконнектнуться можно только через Alt+F4, с кучей сопутствующих проблем.
Эта проблема за последние два года реально убила всю любовь к этой игре.
1
35
2 года назад
1
Мы больше не увидим новые модели, которые с удовольствием можно сконвертировать под WarCraft 3. 😞
0
13
2 года назад
0
Тоже играл на Бета тестировании. Очень нравилось, что игра невероятно проста и быстра. У неё был довольно щадящий порог вхождения, поэтому я даже смог затащить в нее друзей, которые в принципе не переваривают МОБА игры. Несмотря на множество приятных моментов (особенно кайфовал с визуального стиля), для меня игра была слишком постной. (Т.е. геймплей был оч. однообразным)
Когда то я даже верил, что hOTS - это своего рода прелюдия перед Warcraft IV. =(
0
23
2 года назад
0
Лично я давно уже надеялся лишь на то, что они когда-нибудь починят пинг.
Да тут проблема с движком Starcraft 2, помню как хорошо лагало у всех, когда они решили ввести погоду с эффектами.
Мы больше не увидим новые модели, которые с удовольствием можно сконвертировать под WarCraft 3. 😞
Да, за это тоже обидно.
Несмотря на множество приятных моментов (особенно кайфовал с визуального стиля), для меня игра была слишком постной. (Т.е. геймплей был оч. однообразным)
Ну геймплей объективно был довольно простым, Blizzard вырезали все эти душные магазины с 999 предметами и т.д., но в итоге для многих страдала вовлеченность. Такая же проблема кстати была и у Battlerite, но думаю, что если бы они продолжили работу над игрой, то пришли бы к какому-нибудь усложнению. В патчах 2020-2021-го года они экспериментировали с разными аспектами игры, то механику опыта поменяют, то погоду добавят, то медальоны и т.д.

Кстати, единственный позитивный момент. В письме Blizzard классическими играми обозвали только Starcraft и Starcraft 2. Значит ли это, что они действительно хотят попробовать вытянуть reforged патчами из ямы? 🤔
0
22
2 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0

ну что ж...
не, не похороны
просто решили дать попинать ещё один труп помимо варкрафта :D
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.