Force of Evil

Добавлен , опубликован

BFME-2. Вся правда об игре.

Содержание:

Мордор

Темная армия Саурона снова ринется в бой по первому указанию своего Повелителя. Эту фракцию тоже коснуться изменения, но она по-прежнему будет верна своим «идеалам»: халявные (?) орки, огромная армия, Назгулы. Как и у всех, Мордор получит Крепость, но стены «обойдут» ее стороной.
Герои
----- Sauron (Саурон) является специальным героем, Героем Кольца. ГК – одно из нововведений в игре и заключается в том, что вы получаете героя только после того как убили Голлума. Конечно же это очень мощный герой, который противопоставлен самой Galadriel (тоже ГК)
----- Mouth of Sauron («Голос» Саурона) – он является представителем Саурона. О его обилках пока мало что известно, можем сказать только что у него есть меч, и передвигается он с помощью коня.
----- Gothmog – изуродованный орк, потерявший несколько пальцев в борьбе за главенство над тупой толпой в Мордоре. Перемещается на Варге и прекрасно обращается с кривой саблей.
------ Witchking on Fellbeast (Вичкинг на феллбесте или,по-русски Король-кодун на чудище. По «заграничному» звучит приятнее :)). Это Глава войск Мордора, Witchking of Angmar. Способен скатапультироваться с феллбеста, с последующим R.I.P.`ованием кучи народу с помощью меча и булавы.
------ Nazgul (Назгул). В мультиплеере скорее всего будет 3 Назгула, но неизвестно точное число Назгулов на феллбесте, если они вообще будут. По сути, они должны свичиться между феллбестом и конями. Скорее всего, вы должны будите перед самым заказом героя выбрать его метод перемещения.
---------- Nazgul on Fellbeast (Назгул на феллбесте). Герой, сособный передвигаться на феллбесте, с помощью которого и атакует врага. Более подробных, кроме его действий в BFME1, данных не имеется.
---------- Nazgul on Horseback (Назгулы на конях). Их еще называют Black Riders (Черные Всадники), их атака – мечи. Подробной инфы об их кол-ве и абликах нет.
Юниты
----- Рабочий-грузчик. Предназначен для строительства.
----- Laborer. (Рабочий). Дровосек Мордора, иногда выполняющий в мультиплеере роль ремонтника или разведчика-шпиЁна. Из-за измененной экономической составляющей неизвестно его присутствие в BFME2.
----- Orc Warrior (Орк-боец, далее Орк). Медленный и слабый боец, который в первой части игры был бесплатным, однако его «ценовая категория» может и измениться.
----- Orc Archer (Орк-Лучник). Дефолтный рейндж-юнит Мордора.
----- Soldiers of Rhun (Солдаты с моря Рон (СофтКлаб перевел как «Рун»), хотя если бы переводчики книг и мануалки для игры не поленились, то звучало бы «Ран»). Рекруты с земли Рон. Эффективны против конницы, прототип Гондорской Стражи (Gondor Tower Guard).
----- Haradrim (Харадрим). Рекруты с земли Харад. Могу кидать копья, эффективны против рейндж-юнитов.
----- Corsairs of Umbar (Корсары с Амба [лично яперевел так], так и хочется сказать «карсары-имба»). Как вам известно, карсары это тоже самое что и пираты, отсюда следует, что главная их характеристика – скорость и способность перелезать через стены.
----- Mountain Troll (Горный Тролль) – убивает все, что движется, кроме рейнд-юнитов с огненными стрелами. Вернулся из первой части. При получении 2 lvl`а, становится Attack Troll с серебряной броней.
----- Drummer Troll (Тролль-барабанщик). Может и сражаться, но его цель – поддержать армию: лидерские способности к броне и демагу
----- Mumakil (Мумакил, в вольных умах переводчиков - «Мумак») – медленный, но сильный юнит. Используют в качестве осадного оружия и перевозчика солдат. В первой части игры он был бесполезным, однако разработчики пообесщали, что это исправят.
----- Siege Tower (Осадная башня). Вернется в игру, только непонятно зачем, если есть Карсары и до стен врядли будут доживать :).
----- Catapult (Катапульта). Дальнобойное осадное орудие
----- Battering Ram (Таран). Осадное орудие ближнего радиуса действия.
----- Tribute Cart (Телега с данью). Вы можете передать своему союзнику в мультиплерной игре свои деньги. Скорее всего этот юнит и будет выполнять данную функцию. Надо заметить, что в синглплеерной миссии за ФОЭ в BFME1 вы уже встречали этот юнит: вам нужно было «дать на лапу» одному из 3-х лагерей.
----- Corsair Warship (Корабль Пиратов). Мордор, Айзенгард и Гоблины смогут заказать Corsair Warship в нейтральных доках. Все корабли могут быть проапгрейжены броней.
----- Transport Ships (Транспортный корабль). Перевозка юнитов.
Здания
Все те же здания, что и в первой части, однако могут исчезнуть Lumber Mill (Лесопилка) и Furnace (Печь) в связи с изменением экономической составляющей.
Главная база
--В своей крепости вы сможете заказывать любое осадное орудие, если будет произведен грейд Great Siegeworks. Стен по заявлению коммьюнити-менеджера не будет. Так же, по его словам, вокруг Крепости можно будет заказать ров с лавой в противовес стеночкам. Но это пока еще в умах разрабов.
Спеллы
----- Eye of Sauron (Глаз Саурона) – те же способности, что и первой части. 150% демаг, +200% бонус экспы и 50% бронь..
----- War Chant (Боевая песнь) – взято у фракции Айзенгард. +150% демаг и +50% бронь
----- Tainted Land (Зараженная земля). Войска начинают сражаться более неистово, дает все войсам ФоЭ +50% к броне и убирает Лидерские бонусы у ФоЛ. Не распространяется на героев.
----- Fuel the Fires (Бензин) Увеличивает количество собранных ресурсов с Lumber Mills. Его присутствие неизвестно.
----- Call the Horde (Собрать орду). Ускоряет производство Орков и Уруков
----- Industry (Усердие). Увеличивает количество собираемых ресурсов в 2 раза.
----- Scavenger (Падаль). Получение ресурсов за сет убитых врагов.
----- Devastation (Опустошение). Мгновенная вырубка леса на определенной территории
----- Darkness (Тьма). Вся карты покрывается дланью Зла, это добавляет 150% к демагу и 50% к броне.
----- Wyrm. Призывает Вирма (длинный, бескрылый дракон) из под земли, который начинает потихоньку переваривать вражеских бойцов. Наподобие Песчаного Червя из легендарной Dune. Данный спелл может поменять фракцию
----- Rain of Fire (Огненный дождь). Информации нет, но исходя их названия можно предположить, что это вызов огненного дождя на определенную территорию. Данный спелл может поменять фракцию
----- Dragonstrike (Удар Дракона =), хе-хе) прилетает дракон и сжигает все что находится на данной территории. Наподобие A-10 Strike из C&C:Generals. Данный спелл может поменять фракцию
------ Balrog (Балрог). Он вернулся…
------ Watcher in the Water (Стражник вод, мой корявый перевод). Этот Страж охранял врата в царство Мори. Так же как и Балрога, вы можете вызвать его для «подавления сопротивления» со стороны вашего оппонента и разрушения построек. Длительность – 30 секунд. Иногда он будет по одному хавать бойцов. Приятного аппетита. Данный спелл может поменять фракцию.

Айзенгард

Могущественная армия Зла, прославившаяся своими войнами Урук-хаями, минами и грейдами. В BFME2 этой фракции помогут Wildmen of Dunland (Дикари с Дандлэнда)
Герои
----- Sauron (Саурон) является специальным героем, Героем Кольца. ГК – одно из нововведений в игре и заключается в том, что вы получаете героя только после того как убили Голлума. Конечно же это очень мощный герой, который противопоставлен самой Galadriel (тоже ГК)
----- Saruman (Саруман). Возвращение….
Saruman is a very powerful wizard that can blast enemies back with his spells.
----- Worm-Tongue (Червяк-Тан, известный более как Грима). Будет доступен в игре, абилки неизвестны
----- Sharku (Шарку). В фильме «Две крепости» Арагорн дрался с Шарку, в итоге последний вместе со своим варгом был убит. Абилки неизвестны
----- Lurtz (Лурц). Возвращение….
Юниты
----- все те же самые, добавлен Wildmen of Dunland (Дикари с Дандлэнда). Скорее всего может перемещаться пешком и на Варге, а млжет быть и так и так.
----- Corsair Warship (Корабль Пиратов). Мордор, Айзенгард и Гоблины смогут заказать Corsair Warship в нейтральных доках. Все корабли могут быть проапгрейжены броней.
----- Transport Ships (Транспортный корабль). Перевозка юнитов.
Здания
Все те же здания, что и в первой части, однако могут исчезнуть Lumber Mill (Лесопилка) и Furnace (Печь) в связи с изменением экономической составляющей. Добавлена мордорская Slaughterhouse (Скотобойня)
Главная база
--Крепость может быть апгрейжена на «Башню Ортханк». Стен по заявлению коммьюнити-менеджера не будет..
Спеллы
----- Eye of Sauron (Глаз Саурона) – те же способности, что и первой части. 150% демаг, +200% бонус экспы и 50% бронь..
----- War Chant (Боевая песнь) +150% демаг и +50% бронь
----- Tainted Land (Зараженная земля). Войска начинают сражаться более неистово, дает все войскам ФоЭ +50% к броне и убирает Лидерские бонусы у ФоЛ. Не распространяется на героев.
----- Fuel the Fires (Бензин) Увеличивает количество собранных ресурсов с Lumber Mills. Его присутствие неизвестно.
----- Call the Horde (Собрать орду). Ускоряет производство Орков и Уруков
----- Industry (Усердие). Увеличивает количество собираемых ресурсов в 2 раза.
----- Scavenger (Падаль). Получение ресурсов за сет убитых врагов.
----- Devastation (Опустошение). Мгновенная вырубка леса на определенной территории
----- Darkness (Тьма). Вся карты покрывается дланью Зла, это добавляет 150% к демагу и 50% к броне.
----- Wyrm. Призывает Вирма (длинный, бескрылый дракон) из под земли, который начинает потихоньку переваривать вражеских бойцов. Наподобие Песчаного Червя из легендарной Dune. Данный спелл может поменять фракцию
----- Rain of Fire (Огненный дождь). Информации нет, но исходя их названия можно предположить, что это вызов огненного дождя на определенную территорию. Данный спелл может поменять фракцию
----- Dragonstrike (Удар Дракона =), хе-хе) прилетает дракон и сжигает все что находится на данной территории. Наподобие A-10 Strike из C&C:Generals. Данный спелл может поменять фракцию
------ Balrog (Балрог). Он вернулся…
------ Watcher in the Water (Стражник вод, мой корявый перевод). Этот Страж охранял врата в царство Мори. Так же как и Балрога, вы можете вызвать его для «подавления сопротивления» со стороны вашего оппонента и разрушения построек. Длительность – 30 секунд. Иногда он будет по одному хавать бойцов. Приятного аппетита. Данный спелл может поменять фракцию
Гоблины
Новая, самая быстрая и ловкая фракция за силы Зла. Основные принципы – перелезть/разрушить и испепелить драконами.
Герои
----- Sauron (Саурон) является специальным героем, Героем Кольца. ГК – одно из нововведений в игре и заключается в том, что вы получаете героя только после того как убили Голлума. Конечно же это очень мощный герой, который противопоставлен самой Galadriel (тоже ГК)
----- Drogoth the Dragon (Дрогос). Это мощный герой с ног до головы закованный в броню, а его огненный перегар, который сжигает все живое на своем пути, чувствуется за тысячу фарлонгов. Но еще неизвестно зачем ему скорпионий хвост с жалом…ждем-с
----- Gorkil the Goblin King (Горкил, Владыка Гоблинов). Горкил руководит своей армией сидя верхом на скорпионе. При этом искусно владея мечом, а его «носитель» - клешнями. Подробной инфы нет.
----- Shelob (Шелоб). Добрый паучок чуть не сожравший Фродо теперь находится под контролем Гоблинов. Ничего неизвестно кроме как догадки того, что она (Шелоб все-таки дэвущка) будет сражаться своими прелестными ножками с обильным волосяным покровом.
Юниты
----- Рабочий-грузчик. Предназначен для строительства.
----- Goblin Warriors (Гоблины-солдаты). Дефолтные солдаты этой фракции, способные перелезать через стены.
----- Goblin Archers (Гоблины-лучники). Стандартные лучники, которые могут прогрейдить на стрелы, так же как и простые солдаты могут перелезать через стену.
----- Spiderlings (Спайдерлинги). Мирквудские паучки и ринутся в бой по первому вашему приказанию; может быть, они смогут перелезать стену, посмотрим.
----- Goblin Spider-Riders (Паучьи Наездники). Обыкновенные солдаты запрягут Мирквудских паучков: своего рода кавалерия. Атака – копье, при близком столкновении – пауки не остаются в стороне; может быть, они смогут перелезать стену
----- Half-troll Marauders (Мародер полутролль, далее именуется как «мародер»). Эти твари являются котркавалерийскими юнитами, несущие копье в своих огромных ручищах; может быть, они смогут перелезать стену
----- Mountain Giants (Горный гигант, далее «Гигант»). Эта гадость в два раза больше, чем тролль и может спокойно кидаться камешками размером с хоббита. Великолепен как осадное оружие: таран и артиллерия.
----- Fire Drake (Огненные драконы, такие ма-а-а-хонькие драконята). Огнедышащие дракончики. Да, именно дракончики, так как они еще «неспелые». По высоте не менее, чем тролль. Используют перегар «Дракоша» для выжигания неугодной для них территории. Строится он в Dragon Tower, грейд для Крепости. Летать не умеют, так как при рождении крылья колечат
----- Cave Bats (Пещерные летучие мыши).Мышки…летающие…кровушку сосущие…
----- Corsair Warship (Корабль Пиратов). Мордор, Айзенгард и Гоблины смогут заказать Corsair Warship в нейтральных доках. Все корабли могут быть проапгрейжены броней.
----- Transport Ships (Транспортный корабль). Перевозка юнитов.
Здания
----- Goblin Tunnel (Туннель). Экономика Гоблинов держится именно на этих зданиях, но как – пока неизвестно. Как и дварфовский туннель (Mine Shaft) может передислоцировать ваши войска.
----- Cave/Pit (Котлован). Самые простые казармы, в которых можно заказать солдат, мародеров. Будут ли тут строится лучники- неизвестно.
----- Spider Holes (Паучья яма). Заказ Spiderlings и Spider Riders
----- Arrow Dens (Логово лучников). Корее всего дефенд
----- Defensive Tower. Некоторые вышки на Крепостях можно прогрейдить на Гигантов, бросающихся камнями. По все видимости,это отдельная постройка
Главная база
--У каждой фракции есть своя уникальная система грейдов Крепости. Так, Гоблины могут изваять посреди Цитадели монумент изображающий дракона, благодаря ему, вы сможете заказывать драконов
Грейды
----- Fortress Fire Drake (Огненный дракон). Как раз данный промоут и отсекает на камне все лишнее, производя на свет скульптуру Дракона. Как уже стало ясно, после этого мы можем смело заказывать огненных драконов
--Крепостные надстройки.
----- Arrow Den (Вышка с лучниками)
----- Fortress Mountain Giant Sentry. (Гигант в карауле, хорошо еще не на «губе» =))Данный Гигантенок охраняет покои Дракона, имея под пазухой нехилый булыжник. Гиганты не такие тупые как вам кажутся, так как прекрасно зная ТеорМех легко зашвырнут в приближающегося врага, не приложив больших усилий.
---- Fortress Spider Nest (Паучье гнездо). 3 паучка поджидают вас на походах к Цитадели и нападут без предупреждения на любого мерзавца.
Спеллы
----- Eye of Sauron (Глаз Саурона) – те же способности, что и первой части. 150% демаг, +200% бонус экспы и 50% бронь..
----- War Chant (Боевая песнь) +150% демаг и +50% бронь
----- Tainted Land (Зараженная земля). Войска начинают сражаться более неистово, дает все войскам ФоЭ +50% к броне и убирает Лидерские бонусы у ФоЛ. Не распространяется на героев.
----- Fuel the Fires (Бензин) Увеличивает количество собранных ресурсов с Lumber Mills. Его присутствие неизвестно.
----- Call the Horde (Собрать орду). Ускоряет производство Орков и Уруков
----- Industry (Усердие). Увеличивает количество собираемых ресурсов в 2 раза.
----- Scavenger (Падаль). Получение ресурсов за сет убитых врагов.
----- Devastation (Опустошение). Мгновенная вырубка леса на определенной территории
----- Darkness (Тьма). Вся карты покрывается дланью Зла, это добавляет 150% к демагу и 50% к броне.
----- Wyrm. Призывает Вирма (длинный, бескрылый дракон) из под земли, который начинает потихоньку переваривать вражеских бойцов. Наподобие Песчаного Червя из легендарной Dune. Данный спелл может поменять фракцию
----- Rain of Fire (Огненный дождь). Информации нет, но исходя их названия можно предположить, что это вызов огненного дождя на определенную территорию. Данный спелл может поменять фракцию
----- Dragonstrike (Удар Дракона =), хе-хе) прилетает дракон и сжигает все что находится на данной территории. Наподобие A-10 Strike из C&C:Generals. Данный спелл может поменять фракцию
------ Balrog (Балрог). Он вернулся…
------ Watcher in the Water (Стражник вод, мой корявый перевод). Этот Страж охранял врата в царство Мори. Так же как и Балрога, вы можете вызвать его для «подавления сопротивления» со стороны вашего оппонента и разрушения построек. Длительность – 30 секунд. Иногда он будет по одному хавать бойцов. Приятного аппетита. Данный спелл может поменять фракцию

Содержание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...