Список событий - это список возможных наград за фракцию, или сильные изменения самой фракции, игрок совершает поставленную для него задачу ( Например: Придти в Стратхольм, разрушить дома и уничтожить жителей Стратхольма, за это Артас получает своеобразную награду, такую как уровни или открытие новых событий, такой как приезд в Нордскол для взятия Ледяной Скорби)
События будут дорабатываться! Сейчас это идеи, предлагайте их! Не стесняйтесь, даже если они покажутся вам бредовыми.
Список будет пополняться по мере возможности!

Список событий:

Королевский войска Лордерона:

1. Взять Ледяную Скорбь:
Артас, для того чтобы свершить свою месть над Мал'Ганисом, берет Ледяную Скорбь, после чего поддается влиянию Ледяной Скорби, в результате чего его душа была поглощена.
Результат события: Дает возможность предать Альянс, не дает возможность стать Королем Лордерона, игрок за Плеть, может начать применять способность для нанесения критического урона на Артаса ( В бою это может стать фатальным, что в результате он перейдет за Плеть, если Артас самостоятельно не меняет фракцию, что в результате, очень плохо для игрока)
2. Расследование в окрестностях Андорала:
Волшебницу Джайну Праудмур направили к Артасу для расследования странной болезни, окутывающие здешние деревни, в итоге вам нужно расследовать, что произошло в этих местах (Найдите чумной амбар и разрушьте его)
Результат события: Артас и Джайна получают опыт.
3. Уничтожение бандитов подле Андорала:
На крестьян ежедневно начинаются бандитские набеги, Артас не может смотреть на такое безумие и решается помочь жителям, и спасти их:
Результат события: Лечебное зелье, и прочие предметы.
4. Собрать налоги с крестьянина:
Надо же! Крестьянин не ожидал, что сам Принц Лордерона захотел сам взять с него налоги, правда Принц об этом не знал, но крестьянин сам все выдал, а Артас всего лишь поправлял латы перед ним!
Результат события: Игроку дается выбор, что сделать с крестьянином: Вы можете содрать с него налоги, чтобы улучшить свою армию (Количество убийств для улучшения уменьшается, либо сделать его солдатом, будет Деми-героем, или содрать с него интересный артефакт, выбор за вами!)
5. Целебный источник:
Крестьяне поговаривают, что недалеко в окрестностях, есть небольшой источник, который залечивает раны
Результат события: Если вы находите источник, вам дается расходуемый артефакт для лечения.
6. Починка моста к Ратуше окрестностей Андорала:
Все таки, пока мы не можем пройти по мосту, время не ждет и нужно расследовать дело о болезни, но после обязательно нужно все восстановить.
Результат события: Более короткий путь открывается.
7. Встреча с целителем из Кель'Таласа и Дворфом отбивающимся от Нежити:
Надо же, после увиденного ужаса о том, что зерно отравлено, улыбнулась удача, встретились на пути жрецы Кель'Таласа, которые выжили после атак, не смотря на распри Альянса и Кель'Таласа, они не стали нагнетать конфликт дальше и помогли людям, и другой не более важный союзник Дворфы с орудийным отсчетом, которые отбиваются от восставших скелетов!:
Результат событий: получение деми-героев.
8. Встреча с Кел'Тузадом:
На нашем пути встретился какой-то маг в черном? Он вероятно следит за отравлением зерна, нужно бы его нагнать:
Результат: Разговорный диалог.
9. Штурм Андорала ( Если Андорал был разрушен силами Плети и Культа):
Нежить обосновалась в одном из городов! Нужно немедленно выбить ее оттуда! Этому магу в черном некуда бежать! За Лордерон!
Результат события: Получение восстановленного Андорала (Точка Спавна), очищение земли от порчи, но некоторые останутся разрушенными после того, как нежить совершили свои злодеяния.
10. Дольний Очаг (Если Плеть и Культ решились напасть на вас и Артас возле Дольнего Очага:
Мы прибыли в Дольний Очаг, нужно передохнуть после вылазки, но нагрянула другая беда! Нежить решила напасть, Артасу с текущими силами, не за что не победить Нежить, нужно позвать Лорда Утера (Если он не пришел, то если он сам нагрянул и решил проверить Джайну и Артаса, то дождаться Королевские войска)
Результат события: Таймер на 10-15 минут для захвата Плетью и Культом, в случае победы Альянса, принесет Альянсу элитные войска, так же Артасу даст уровни, Джайне так же, и Утер получает тоже Награду).
11. Тимми:
В одной из клеток, вы можете обнаружить странного вурдалака, который не нападает на вас, он кажется вам знакомым, возможно его не стоит трогать...
Результат события: Дается выбор игроку (Отпустить вурдалака, в будущем узнаете что будет, убьете, так же будут свои последствия) (В случае того, если Плеть не решила раньше сломать клетку)
12. Повозки с чумой:
Пехотинец вам сообщил плохую новость, Нежить имеет странные повозки, в которых содержится специальная чума для заражения деревеней, не дайте заразить деревни!
Результат события: Некоторые люди начинают приходить из деревней, так же появятся пехотинцы, которые будут за вас в не разрушенных деревнях, (Спавн Дольнего Очага увеличится), в случае поражение, на месте деревней появятся зомби, и спавн Нежити будет увеличен.
13. Еще спасение жителя:
Вы можете обнаружить заключенного жителя, возле лагеря Мурлоков, возможно стоит его освободить.
Результат события: Рандомный артефакт (В пределах нормы)
14. Очищение Стратхольма:
Артас узнав о том, что люди после принятия зерна превращаются в зомби, принимает для себя решение, что сделать, чтобы спасти свой народ, Артас рассказывает Утеру и Джайне о том, что может произойти, и Утер предлагает другой возможный способ
Результат события: Игрок выбирает, какой путь для него избрать в данном решении, Очистить Стратхольм или Восстановить Стратхольм другим способом,
В случае очищение Стратхольма: Игрок Даларана и игрок Серебряной Длани не могут попасть в Стратхольм, при попадении войск Серебряной Длани, то войска по типу рыцарей и пехотинцев переходят к Синему Игроку,(Стратхольм тоже на время переходит к синему игроку) но при этом, будет считаться, что так же и у Серебряной Длани будет еда, что может привести к тому, что войска Серебряной Длани спавнятся не будут, в случае выигрыше в очищении Стратхольма, Артас получает 2 уровня, и может отправиться в Нордскол за Мал'Ганисом.
В случае выбора альтернативного варианта, задача Альянса усложняется: Утер и Артас, придумали способ, при котором заражение чумой, можно исцелить при помощи Света, но цена такого заклинания, стоит очень многого, (Появятся круги, в которые Артас или Утер могут встать, при этом игрок Серебряной Длани и Даларана могут принимать участие в Очищении Стратхольма, при каждом удачном очищении Утер и Артас получают -3 к трем характеристикам, но при этом в случае выбора этого эвента, у Пылающего Легиона увеличивается спавн, но в результате если игроки за Альянс смогут победить, то они могут вместе отправиться в Нордскол, чтобы победить повелителя ужаса, так же будет дополнительный спавн для Серебряной Длани и Артаса, а так же получение войск.)
15. Отправление в Нордскол:
Артас (Либо Утер и Джайна вместе с Артасом) после очищения Стратхольма, решает(ют) отправиться в Нордскол, чтобы сразиться с Мал'Ганисом.
Результат события: Артас отправляется в Нордскол, и получает спавн базу в Нордсколе, (Альтернативный вариант, Артас запускает некое голосование для игроков Даларана и Серебряной Длани, на которое они должны ответить в течении минуты, в зависимости от ответов, будет перенос войск в Нордскол и Героев, в случае утвердительных ответов: Все из Альянса получают базы)
16. Встреча с Мурадином Бронзобородом:
При прибытии на холодные земли Нордскола, Артас развернул лагерь, и разведывал местность в округе, там он встречает своего учителя Мурадина и очень рад его видеть:
Результат события: Мурадин сообщает о Ледяной Скорбе, (В данном случае пройти Стража будет более легче, если этого диалога не будет, Страж будет очень сильным)
17. Посол Альянса:
К Артасу прилетает Посол Альянса, Теренас Менетил принял решение отозвать войска Артаса из Нордскола, будь проклят, этот Утер!
Результат события: Запускается таймер на уплывание Войск, в случае если Артас не уничтожает корабли, войска уплывают, в результате этого спавн снижается, игрок Серебряной Длани получает больше спавна для себя.
18. Уничтожение Кораблей:
Артас принимает решение, уничтожить корабли, чтобы никто не смог вернуться домой, и чтобы свершить начатое. Для этого нам понадобятся Лагеря Наемников (Выдает спавн Лагерей наемников, вы должны пользоваться наемниками, иначе в ином случае, люди поймут что вы решили разработать план, чтобы те не уплыли (Артас переходит под контроль Плети, а войска Артаса в Нордсколе отходят Серебряной Длани) (Работает если даже Серебряная Длань не запускала событие Посол Альянса, будет считаться то что Капитан поднял тему о том, что Теренас не одобрил бы этот поход, и стоит бы лучше вернуться.
Результат события: Артас больше не сможет вернуться на кораблях в Лордерон со своими войсками, Артас получает +3 уровня, спавн остается прежним или возрастает, в зависимости от запуска события, Артас лишается возможности использовать событие Уплытие из Нордскола.
19. Уплытие из Нордскола:
Артас (Утер и Джайна) решает(ют) призваться к уму разуму и уплыть из Нордскола, с этим повелителем ужаса ему (им) не справиться!
Результат события: Артас теряет 5 уровней, и получает -10 ко всем характеристикам, (В случае поражения всех членов Альянса, которые отправились в Нордскол: то -2 уровня каждому герою, и -5 ко всем характеристикам).
20. Уничтожение Крепости Дрек'Тарон:
Мы готовы к штурму! Мой принц, уничтожим эту жалкую нечисть!
Результат события: В случае уничтожения Крепости Дрек Тарон, Мал'Ганис, при угрозе смерти, больше не сможет возвращаться туда и восстанавливать свои силы, так же при запуске события, Мал'Ганис, не может покидать часть Нордскола, если Альянс не ушел оттуда.
21.Возвращение в столицу: (В зависимости от выбранного пути возвращение будет разным)**
Артас (Утер и Джайна) возвращается (ются) в столицу, чтобы доложить Королю Теренасу о своих успехах в операции,
Результат события:
В случае если Артас остается добрым, Теренас переходит под контроль Артаса, Калия Менетил переходит под контроль Серебряной Длани (Утер и Джайна получают уровни, в зависимости от участия в операции), (Если те естественно победили Мал'Ганиса) Артас получает новый спавн с элитными войсками, Утер становится сильнее на 10 ко всем характеристикам),
В случае выбора темной стороны: Начинается знаменитая сцена из финального ролика кампании Людей, Теренас уже переходит под контроль Серебряной Длани, как и столица, в зависимости от победы в битве с Теренасом происходят определенные ситуации (Теренас выиграл, то он приказывает казнить своего сына Артаса Менетила за измену Короне, и нарекает наследницей короны Лордерона Калию Менетил, Серебряная Длань получает Калию Менетил, как героя) В случае победы Артаса, он может забрать корону и выйти из столицы (Артасу дается статы и уровни) (Дается временный союз, с Серебряной Дланью до обнаружения трупа короля, только Артас, может его обнулить, Серебряная Длань не может атаковать Артаса, так же если в Зону столицы войдут мертвецы Плети вместе с Артасом, то автоматически союз будет расторгнут), у Артаса есть время чтобы сбежать ( Урна с Прахом Теренаса, дается Утеру, если тот жив)
22. Штурм Столицы Лордерона (Защита):
Артас убил своего отца Теренаса Менетила, после чего покинул столицу и собрал силы нежити для Штурма Столицы, нужно немедленно уничтожить это королевство и чтобы на его обломках возник новый порядок, который стал бы основой мира! (Королю Теренасу Менетилу принесли печальные известия о том, что огромная армия Нежити вместе со странным костяным магом движутся на штурм Столицы, герои Лордерона немедленно приступили к обороне).
Результат события:
В зависимости от событий здесь, может быть два разных варианта:
Светлый путь: Нер'Зул понял, что его план провалился, он отправил Лича на штурм Столицы, и на поиск нового чемпиона возможного для Короля Лича (В данном случае для Пылающего Легиона открывается большее количество героев Натрезимов, у Плети открываются другие события, связанные с новыми героями), запускается таймер на 20 минут, если Альянс проигрывает, то Артас уже не может стать Королем Лордерона (В сильной процессии, только самопровозглашенным) в случае выигрыша, Артас получает бонусы, столица Лордерона укрепляется сильнее чем было,
Темный путь: Артас начинает атаку на Лордерон вместе с армией Плети, нужно отдать это королевство во власть тьмы! ( При захвате Лордерона, дается дополнительный спавн для Синего Игрока, так же Артас получает определенные бонусы)
23. Собрать (Уничтожить) Культ Проклятых:
После уничтожения (спасения) Столицы Лордерон, нужно собрать (уничтожить) скрытых культистов в рядах горожан, чтобы у Культа Проклятых, были (Не было вновь) вновь силы для нанесения удара.
Результат события: Игрок за Культ Проклятых, получает войска и уровни к своим живым героям, так же Артас получает опыт, и особые войска, под названием: Чумные Вагоны, в случае доброго исхода, Культ Проклятых не получает войска, и у него сокращается спавн.
24. Возродить войска на кладбищах:
Артас понимая, что для него любая армия пригодиться, начинает поднимать из могил мертвых.
Результат события: Армия Скелетов.
25. Уничтожение всех паладинов, которые присутствуют в Серебряной Длани:
Для создания новых элитных войск в виде рыцарей смерти, Король Лич, требует уничтожить оставшихся Паладинов Серебряной Длани, для дальнейшего их воскрешения в виде рыцарей смерти.
Результат события: Если уже паладины уничтожены, Артас получает статы, и возможность получать больше Рыцарей Смерти, в зависимости от пути Лордерона, будет указываться давать ли героя рыцаря смерти, или нет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...