Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022

Добавлен , опубликован
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
23
1 год назад
0
Вообще, делать карты на несколько игроков, соревновательные, намного проще. Сюжетные - нет
А ведь к ним еще геймплей нужно приделать (или наоборот сюжет к гейплею ?)
PUVer, ну сюжетно шутан не (очень) сильный, да и геймплейно это просто шутер, хоть и в варе. Да и вроде в конкурсе нужна была сюжетная рпг, по этой причине я как раз и слился с конкурса. А шутан это же не рпг?

PAMEXI,
Если по масштабу сравнивать с прошлыми
О конкурсе знали только фанаты ютубера
0
35
1 год назад
0
GRYLLL, это правда, по каким-то своим причинам маккад с бандой решили не публиковать конкурс. Возможно не договорились.

PUVer, любой судья оценивает субъективно. Любой конкурс частная вечеринка. Многие не могут к этому привыкнуть
2
32
1 год назад
2
лучшие карты первое место занимают, и заказ елка определенно заслужила первое место благодаря большому ландшафту, диалогам и сюжету
Но в их карту у меня не хватило сил доиграть, так как больше часа и уже надоело, а вот в вашу работу наоборот, полчаса пролетели и не заметил, хочется ЕЩЁ!
Для Паши единственный способ реабилитироваться перед морозко, это полностью выложить прохождение "Заказ ёлка", чтобы показать всем, что же так такого, чем же ОБЪЁМ, лучше сжатой конфетки. Ну там разница 0,5 бала~rsfghd, не расстраивайся и не вини себя, он организатор, ему виднее
3
23
1 год назад
3
Волчачка, ОБЫЧНОМУ и проходному мапперу это не надо. Для меня разница мили аспекта C&C и WC3 минимален.
rsfghd, да нет, какие-то это уже загоны. Скорее они остались такими же. Да с деревнями в принципе проблемы есть(хочу их исправить). Про "велосипед", я имел ввиду, делать какие-то игры в редакторе варика.
GRYLLL, да это обидно, что они уменьшаются.
2
23
1 год назад
2
Bergi,
а вот в вашу работу наоборот, полчаса пролетели и не заметил, хочется ЕЩЁ!
Субьективное мнение, я не отрицаю что карта хороша (даже вау эффект был от шутана на двигле вара), но не очень зашло в плане интереса - варкрафт не про шутаны на спидах, про аутизм терминальной стадии (в хорошем смысле)
Пойду поиграю в ТД от берги
0
27
1 год назад
0
PAMEXI, а что такого в создании игр в редакторе варика? Где можем там и реализуемся пока что. Такие заявления вообще заставляют задуматься: "а зачем вообще тогда юзать мемхак, фреймы и прочее, если по сути это выйдет создание другой игры". Недавно слышал хороший пример, как сами же близзарды делали нестандартные карты, по сути намекая, что редактор не ограничен одними лишь мили, для которых он и создан, это уже отдельные игры, те же гранд при Азерота, но к ним такого хейта нет, хотя там буквально просто фреймы добавить, может импорт закинуть, и всё, это абсолютно другая игра, в которой механически и геймплейно ничего не изменилось. Слышать после такого подобные заявления, опять же, расстраивает. Ну а про мою неполноценность, загоны и прочее это ты зря, больше смахивает на попытку самооправдаться, что ты сам допускаешь такие неуклюжести, но тебе пофиг на них. То что я озвучиваю называется перфекционизмом, то есть, опять же, высокая планка к картам, за которую ты меня осудил, и опять же непонятно что такого в том, что хочется видеть больше труда и годноты. Даже в кампаниях близзов я не припоминаю летающих деревьев, там в принципе нормально всё продекорировано, минимальный стандарт я считаю

Bergi, твоё мнение сильно разнится от другой половины, ты любишь необычные карты в варе и сам делал хорошие проекты, прошёл через хейт и прочее, поэтому от тебя слышать подобное неудивительно, пускай и приятно (спасибо), но дело как раз таки во мне и я указал причины по которым драгонлор выиграл бы. Определенно ждём прохождения, ибо у самих нет возможности поиграть в заказ: ёлка, подчеркнём что-то на будущее
0
10
1 год назад
0
А что за карты принимали участие и кто выиграл?
0
27
1 год назад
Отредактирован rsfghd
0
ошибся, у близзов тоже такие проблемы логические наблюдаются, растительность вообще на тайле камней стоит, ну я всё равно не считаю что из-за этого нужно меньше акцентировать внимание на логически-графических ошибках и желательно их всё-таки исправлять
0
23
1 год назад
0
rsfghd, ну вы походу в принципе не понимаете о чем я...
А ну и да:

ну я всё равно не считаю что из-за этого нужно меньше акцентировать внимание на логически-графических ошибках и желательно их всё-таки исправлять
Я стараюсь их не допускать.
Загруженные файлы
2
32
1 год назад
2
аутизм терминальной стадии
это менять иконки с модельками.
GRYLLL:
Субьективное мнение
В смысле субъективное Морозко понравился большему количеству людей чем "Заказа ёлка". Ну давай даже утрируя 20 за морозко 3 за заказ, но так как тебе не понравился морозко, значит у всех мнение субъективное, в том числе и моё? Классно рассуждаешь, в стиле цитаты 15 летних девочек:
"Есть только 2 мнения: моё и не правильное"
PAMEXI:
Про "велосипед", я имел ввиду, делать какие-то игры в редакторе варика
Какой же велосипед? велосипед, это когда костылями варкрафта пытаются сделать что-то другое и получается очень плохо, вот показательный пример
Когда тулят например неуместную 3д камеру
Или когда сохраняют зачем то полностью стандартных юнитов
Что это зависить или что? называть "загонами" явно то что играется лучше чем оригинальный варик, выглядит лучше чем оригинальный варик.
Это не ЛЮДИ переросли варкрафт когда делают там такое, это вы остались на месте, когда всё ещё делаете управление правой кнопкой мыши отрядом с новыми модельками, и прокачка через тыканье грейдов.
Факт обсуждения деревьев это такая фигня, по сравнение с тем что челам НЕ нравится карта про морозко, они смеют её как-то осудить, смеют как-то найти что-то плохое. Это явный признак говноедства со стороны GRYLLL, PAMEXI,
Diabfall:
Без негатива, но я искренне не понимаю зачем люди занимаются содомией в варкрафте, когда очевидно переросли его
Не ну камон, Морозка - настоящая кастомка 3 варика, а никакая там пародия или подрожание жанру.
Где ж тут нагромождение? я уже 20 раз пишу, что такие карты изящней, они проще чем сам варкарфт даже
  • WASD Управление одним персонажем
  • Механика стрельбы
  • Механика патронов
  • Механика кулдаунов
  • Механика нанесения урона
  • Механика переключения оружия
  • Механика урона в 0,5-2 сердца
  • Механика автопобора пикапов
  • Механика привязки камеры
  • Механика чекпоинтов
  • Шикарный босс ну и всё
А теперь внимание, что у нас обычно в карта варика:
Золото, дерево, пища, контроль голода, у героя опыт, у героя броня, броня существ, типы атаки и типы брони, 6 слотовый инвентарь, инвентарь обычных существо, механика, маны, кулдаунов, скилов, антимагия, 1000 баффов, управление героем или группой существ через пкм, строительство, добыча золота, добыча золота из крипов, строительство, грейды. И это только стандарт, так же добавляют сверху: крафты, куча лишних вещей на земле, магазины, греды существ, грейды построек, всё через огромную зависимость друг от друга, можно вообще бесконечно перечислять
Вот это я понимаю, навелено, хотя в карте может быть 2-3 бафа при 100 грейдах или наоборот, 4 нестандартных стандартных абилки на 200 крафтов, и во всё этом хламе колхозе у нас збс интересная карта, а когда механик с десяток, они все супер простые, хорошо реализованы и идеально сочетаются, это у нас ПЛОХО, потому что они чужды стандартному варику, лишь потому что ВЫ не знаете как их сделать или потому что их редко встречаете? поэтому по вашу безвкусному мнению это считается плохим?
Да лично от меня уже 5 карт на WASD выходило в варике, но почему то только сейчас вы сказали, ой, а WASD для варика не смотрится, ещё скажите что та же самая карта при автоатаке стрельбы по крипам из 5 оружий в инвентаре, у которых заряды предмета это патроны, это смотрелось бы лучше? Капец вы говноеды.
0
27
1 год назад
0
Я стараюсь их не допускать.
Ну если так то молодец, а вот летающие деревья на песочном ланде я прям чётко вспоминаю, всегда бросалось в глаза)
Ну видимо я был мелким, когда проходил кампанию был слишком увлечён и тоже не обращал на это внимание, сейчас же моё отношение к этому сильно поменялось
1
23
1 год назад
1
Bergi, чел угомонись и выпей таблеток, я сказал что карта классная.
2
32
1 год назад
2
Мб паше просто не нравятся шутеры.
Ээээ ты видос смотрел? всё ему нравится, если бы не нравилось, он бы вообще не запустил бы карту например ,как это делает Вадим, если в карте что-то не стандартное она ему автоматически не нравится и он её не запускает. В мои 3 полушутанские карты Паша играл и всегда высоко их оценивал. Ну Ёлка обошла Морозко, просто по количеству контента внутри, так что это даже справедливо.
rsfghd:
сам делал хорошие проекты
Не было такого, если бы было то не проходил бы каждодневно через волны хейта, например даже сейчас 😅
Как же хорошо что я не участвовал (хотя мне было что показать), моя "хрупкая психика ребёнка" не вынесла бы такого в очередной раз.
0
23
1 год назад
Отредактирован МиниЗавод
0
Bergi,
это менять иконки с модельками.
Я не люблю менять иконки и модели
Раньше любил, теперь мне нрав комбинировать стандарт что бы стиль близов вара3 сохранять
В смысле субъективное Морозко понравился большему количеству людей чем "Заказа ёлка"
Им он нравится из за вау эффекта "это варкрафт?!?", но сюжетно и разнообразно морозко уступает, это очевидно
По поводу Эласа. Я поиграл в это, довольно сырая компания, хоть и достойная для новичка. С зелеными иконками и кривыми моделями (зато вдохновился и сделал пак снеговиков, заодно забайтил берги выложить снеговика из доты2)
Так же сюжет в середине вызвал вопросы - а кто такой главный герой, почему его гоняют все как шестерку и почему он в одиночку вырезает армии врагов? Если он такой крутой, то почему выполняет лоховские поручения всех подряд, за идею? Я пойду найду картонные коробки, попутно убив стаи волков, гноллов, медведей... в какой нибудь готике главный герой сказал бы "Ну, ты за это мне заплатишь? Плата покроет издержки? Я буду рисковать жопой, ломать оружие и доспехи"
Способности героя тоже странные, это стандарт с другими иконками, они даже не расположены по порядку. Пользовался только рогом
7
37
1 год назад
7
Хочу поздравить TERAAD, Dragonlor c rsfghd и Mister_X с призовыми местами, вы молодцы) Ну и подбодрить автора работы "Новогоднее приключение Шатра", если он, конечно, нас читает - надеюсь, ты еще порадуешь нас чем-то интересным в следующий раз.

От себя скажу, что болел, конечно, больше за призеров второго места, но это чисто мое очень субъективное мнение, которое не подкреплено детальным разбором каждой из работ. Судья, вероятно, проделал более детальную работу в рассмотрении карт - и поэтому ему было виднее. Ну и, опять же, кто платит, тот и танцует)

По поводу конкурса - спасибо автору канала за проведенный конкурс, хотелось бы, чтобы в следующий раз он провел еще что-нибудь подобное. Надеюсь, столь небольшое кол-во участников не заставит его опустить руки) Я лично советую в следующий раз слегка изменить правила конкурса, к примеру, ограничив размер карт до, к примеру, минимальных (32х32 и т.п.). Так работ, по моему мнению, будет больше - и, главное, они будут качественнее как в графическом плане, так и в плане геймплея.
0
23
1 год назад
0
Эльрат, на 32х32 можно сделать метроидванию с кучей диалогов...
2
35
1 год назад
Отредактирован Anime Chan
2
Хочу напомнить что хозяин фреймов у нас задроченый, худощавый китаец. Драгонлор наконец-то станет русским азиатом и героем нашего времени. Продолжайте совершенствовать и после познания всего этого переходить в геймдейв, а не пилить ту фигню, что пилят остальные дефолты.
За рамки выходить движка нужно, так как это начнет удерживать кастомки варкрафт ещё пару лет.
Загруженные файлы
4
23
1 год назад
Отредактирован МиниЗавод
4
Ruti Ragnason, ля, что за шиза, если хочешь выйти за рамки - установи юнити
И не вижу на скриншоте что то крутое, если это не делается гуем, ибо ЛОЛ потеть в редакторе к игре
2
37
1 год назад
2
GRYLLL, можно, но не факт, что она зайдет в качестве победителя в конкурсе. Поэтому потенциальный участник трижды подумает, чем будет сочинять такую ерунду)
2
35
1 год назад
2
GRYLLL, зачем мне Юнити? Что вы мне пытаетесь юнити насадить? У вас кроме юнити есть что-то другое предложить🗿 или вы не в курсе

Кривенький движок все-таки - тормозит на ровном месте, лагает игра, текстурки пропадают, персонажи застревают в текстурах.
Недаром создатели ремейка знаменитого System Shock переехали c Unity на Unreal Engine 4.
5
12
1 год назад
Отредактирован DarkClaw
5
Ruti Ragnason, ля, что за шиза, если хочешь выйти за рамки - установи юнити
И не вижу на скриншоте что то крутое, если это не делается гуем, ибо ЛОЛ потеть в редакторе к игре
А я объясню почему он не хочет менять игровой движок на что-то более стоющие,что "прогрессировать":
Просто ему сейчас выгодно сидеть на Warcraft 3 classic,ибо он все еще больше популярен на том же китайском рынке,чем рефа.
Да даже у нас большинство народу предпочитает классику,чтобы у нас не говорили.
(Заметь,все его публикации: рипы и конверты,направлены не на рефу,а на все тот же 1.26,который он хоронит уже какой год)
По этому Рути и остается есть стекло,скажем так.
2
22
1 год назад
Отредактирован makkad
2
GRYLLL, это правда, по каким-то своим причинам маккад с бандой решили не публиковать конкурс. Возможно не договорились.
Я решил публиковать, но Скорп высказал сомнения, поэтому не стали в итоге.
9
25
9
Bergi:
Толька варик это стратегия, и играют в него любители стратегий, и им нравится стратегия, если бы они хотели радикально другой геймплей, то ушли бы в другие игры, это даже логично. Нестандартные проекты с новым геймплеем это интересно чисто из за реализации , потыкать пару часов, закрыть и вернутся играть в стратегию.
4
32
1 год назад
4
потыкать пару часов, закрыть и вернутся играть в стратегию
Нет
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.