Добавлен PUVer,
опубликован
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А ведь к ним еще геймплей нужно приделать (или наоборот сюжет к гейплею ?)
PUVer, ну сюжетно шутан не (очень) сильный, да и геймплейно это просто шутер, хоть и в варе. Да и вроде в конкурсе нужна была сюжетная рпг, по этой причине я как раз и слился с конкурса. А шутан это же не рпг?
Для Паши единственный способ реабилитироваться перед морозко, это полностью выложить прохождение "Заказ ёлка", чтобы показать всем, что же так такого, чем же ОБЪЁМ, лучше сжатой конфетки. Ну там разница 0,5 бала~rsfghd, не расстраивайся и не вини себя, он организатор, ему виднее
Пойду поиграю в ТД от берги
Отредактирован rsfghd
GRYLLL:
"Есть только 2 мнения: моё и не правильное"
PAMEXI:
Или когда сохраняют зачем то полностью стандартных юнитов
Это не ЛЮДИ переросли варкрафт когда делают там такое, это вы остались на месте, когда всё ещё делаете управление правой кнопкой мыши отрядом с новыми модельками, и прокачка через тыканье грейдов.
Факт обсуждения деревьев это такая фигня, по сравнение с тем что челам НЕ нравится карта про морозко, они смеют её как-то осудить, смеют как-то найти что-то плохое. Это явный признак говноедства со стороны GRYLLL, PAMEXI,
Diabfall:
Где ж тут нагромождение? я уже 20 раз пишу, что такие карты изящней, они проще чем сам варкарфт даже
Золото, дерево, пища, контроль голода, у героя опыт, у героя броня, броня существ, типы атаки и типы брони, 6 слотовый инвентарь, инвентарь обычных существо, механика, маны, кулдаунов, скилов, антимагия, 1000 баффов, управление героем или группой существ через пкм, строительство, добыча золота, добыча золота из крипов, строительство, грейды. И это только стандарт, так же добавляют сверху: крафты, куча лишних вещей на земле, магазины, греды существ, грейды построек, всё через огромную зависимость друг от друга, можно вообще бесконечно перечислять
Вот это я понимаю, навелено, хотя в карте может быть 2-3 бафа при 100 грейдах или наоборот, 4 нестандартных стандартных абилки на 200 крафтов, и во всё этом хламе колхозе у нас збс интересная карта, а когда механик с десяток, они все супер простые, хорошо реализованы и идеально сочетаются, это у нас ПЛОХО, потому что они чужды стандартному варику, лишь потому что ВЫ не знаете как их сделать или потому что их редко встречаете? поэтому по вашу безвкусному мнению это считается плохим?
Да лично от меня уже 5 карт на WASD выходило в варике, но почему то только сейчас вы сказали, ой, а WASD для варика не смотрится, ещё скажите что та же самая карта при автоатаке стрельбы по крипам из 5 оружий в инвентаре, у которых заряды предмета это патроны, это смотрелось бы лучше? Капец вы говноеды.
Ну видимо я был мелким, когда проходил кампанию был слишком увлечён и тоже не обращал на это внимание, сейчас же моё отношение к этому сильно поменялось
rsfghd:
Как же хорошо что я не участвовал (хотя мне было что показать), моя "хрупкая психика ребёнка" не вынесла бы такого в очередной раз.
Отредактирован МиниЗавод
Раньше любил, теперь мне нрав комбинировать стандарт что бы стиль близов вара3 сохранять Им он нравится из за вау эффекта "это варкрафт?!?", но сюжетно и разнообразно морозко уступает, это очевидно
Так же сюжет в середине вызвал вопросы - а кто такой главный герой, почему его гоняют все как шестерку и почему он в одиночку вырезает армии врагов? Если он такой крутой, то почему выполняет лоховские поручения всех подряд, за идею? Я пойду найду картонные коробки, попутно убив стаи волков, гноллов, медведей... в какой нибудь готике главный герой сказал бы "Ну, ты за это мне заплатишь? Плата покроет издержки? Я буду рисковать жопой, ломать оружие и доспехи"
Способности героя тоже странные, это стандарт с другими иконками, они даже не расположены по порядку. Пользовался только рогом
Отредактирован Anime Chan
Отредактирован МиниЗавод
И не вижу на скриншоте что то крутое, если это не делается гуем, ибо ЛОЛ потеть в редакторе к игре
Недаром создатели ремейка знаменитого System Shock переехали c Unity на Unreal Engine 4.
Отредактирован DarkClaw
Просто ему сейчас выгодно сидеть на Warcraft 3 classic,ибо он все еще больше популярен на том же китайском рынке,чем рефа.
Да даже у нас большинство народу предпочитает классику,чтобы у нас не говорили.
(Заметь,все его публикации: рипы и конверты,направлены не на рефу,а на все тот же 1.26,который он хоронит уже какой год)
По этому Рути и остается есть стекло,скажем так.
Отредактирован makkad
Толька варик это стратегия, и играют в него любители стратегий, и им нравится стратегия, если бы они хотели радикально другой геймплей, то ушли бы в другие игры, это даже логично. Нестандартные проекты с новым геймплеем это интересно чисто из за реализации , потыкать пару часов, закрыть и вернутся играть в стратегию.