Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

Добавлен , опубликован
Команда XGM представляет новый раздел сайта - Панель инструментов.
Подсистема онлайн-инструменты позволяет разработчикам игр и создателям модов быстрее решать базовые задачи без установки громоздких приложений на свой ПК или вообще без ПК. Всегда доступна в верхнем меню профиля.
На данный момент доступны:
  • Конвертер изображений, включая BLP в обе стороны с поддержкой масштабирования и ZIP-архивов
  • Просмотрщик MDX/MDL, включая MDX1000
  • Цветовая палитра с поддержкой кодов Warcraft 3 и возможностью делиться цветами
  • Конвертер кватернионов из углов Эйлера и обратно (вспомним анимации внутри mdl)
Да, их совсем немного, но мы продолжим работать над новыми инструментами.
Поскольку наши серверные ресурсы ограничены, у некоторых инструментов тоже есть ограничения:
  • нужно быть авторизованным пользователем (исключение - цветовая палитра и просмотр MDX);
  • минимальный уровень аккаунта (на данный момент 2);
  • время перезарядки после использования;
  • количество файлов;
Но эти параметры можно улучшить с помощью способностей!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
nazarpunk, ну такое. На магосе мне привычнее было. А тут как в мдлвисе что-ли, беспорядок. Спелл 10 вообще ушел. А станд самый первый
25
А чего так криво моделька располагается? Вот сравнение с оригинальной демкой с гитхаба
Загруженные файлы
38
poisoNDealer, я регулятор высоты расширил до -500 - 500, надо поправить начальную высоту
23
Новый инструмент: Просмотрщик MDX/MDL, включая MDX1000.
Очень круто! Ради такого обновил у себя все архивы с одиночными моделями, чтобы текстуры корректно отображались в просмотрщике.
27
А можно в просмотрщик добавить какие нибудь модели из варкрафта, чтобы посмотрет в качестве обзора (как пример)? Я думаю, что у вас на сервере загружен сам варкрафт, можно было модели из него просматривать, и не грузить. У меня нет такой возможности из телефона загрузить чего либо, но посмотреть хочется, а надо туда что-то загрузить
37
МрачныйВорон, эта кнопка наверное для прикола существует
Загруженные файлы
27
Неплохо, очень даже неплохо))
Из впечатления: открыл первую попавшую модель драколича, и . Понял что под мобилку не успели подправить все кнопки и окна. Самая нижняя кнопка модель: "по умолчанию" съехала за пределы экрана. А тексты по всему экрану, даже уехали вниз.. а модель дракоши такой большая, что даже отдаление камеры не помогло. Потом высота все же помогла, но дракоша все равно был слишком большим. И все это на белом фоне
38
МрачныйВорон, спасибо, будем чинить)

На самом деле там перед выкатом и так дофига всего ломалось и чинилось, но уже хоть что-то можно смотреть
17
Я ценю инструментарии и проделанную работу. Но позвльте спросить, какой из этих инструментов - инструмент геймдизайнера?
Артовые инструменты - это я вижу, а геймдизайнерские где?
Спрашиваю, потому что мне не очень нравится когда у профессии размываются границы до того, что каждый художник начинает называть себя гейм-дизайнером (а такие тенденции существуют). Это дискредитирует мою профессию, следовательно - обесценивает её.
В силу профессии приходится сталкиваться практически со всеми аспектами разработки, чтобы игровой дизайнер мог говорить со специалистами на одном языке, но это не значит, что все специалисты являются игровыми дизайнерами.
Просмотрщик моделей, конвертер изображений - это даже отдалённо не про игровой дизайн.
38
Cancel, согласен, формулировка слишком абстрактна. Поправил заголовок.
В геймдизайне с точки зрения автоматизации скорее помогут такие вещи как chatgpt и биржи фриланса, здесь же уклон в технический аспект продакшена
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.