Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

Добавлен , опубликован
Команда XGM представляет новый раздел сайта - Панель инструментов.
Подсистема онлайн-инструменты позволяет разработчикам игр и создателям модов быстрее решать базовые задачи без установки громоздких приложений на свой ПК или вообще без ПК. Всегда доступна в верхнем меню профиля.
На данный момент доступны:
  • Конвертер изображений, включая BLP в обе стороны с поддержкой масштабирования и ZIP-архивов
  • Просмотрщик MDX/MDL, включая MDX1000
  • Цветовая палитра с поддержкой кодов Warcraft 3 и возможностью делиться цветами
  • Конвертер кватернионов из углов Эйлера и обратно (вспомним анимации внутри mdl)
Да, их совсем немного, но мы продолжим работать над новыми инструментами.
Поскольку наши серверные ресурсы ограничены, у некоторых инструментов тоже есть ограничения:
  • нужно быть авторизованным пользователем (исключение - цветовая палитра и просмотр MDX);
  • минимальный уровень аккаунта (на данный момент 2);
  • время перезарядки после использования;
  • количество файлов;
Но эти параметры можно улучшить с помощью способностей!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Вот это прикольный контент, я бы релизнул конечно, когда инструментов будет больше, но молодцы.
30
У цветовой палитры прозрачность отсутствует. И первое значение цвета для варкрафта это прозрачность - |c00 это прозрачный цвет. Правильно |cff.
31
Хмм... уровни набирать на ХГМ труднее чем в фри-ту-плейных дрочильнях... На это реально уходят годы.
А количество способностей для изучения растет...
Тут реально уже нужно продумывать свой билд...
27
Наверное, лучше конвертор для сс сделать)) из 512-ой сс в 10-чную.

Плюс, еще надо просмотрщик на все модели на сайте сделать. Прикольно будет просматривать модели варкрафта, не скачивая.
38
Alan_Gu, ещё пару абилок и меняем каплевел с сохранением макс опыта - будет проще
37
Mdl конвертер 😁
38
Новый инструмент: Просмотрщик MDX/MDL, включая MDX1000
На данный момент туда можно только складывать сначала модель, потом её текстуры. Далее добавим просмотр моделей прямо из ресурса (если конечно это не rar). Далее подумаем над архивом стандартных текстур.
27
Новый инструмент: Просмотрщик MDX/MDL, включая MDX1000
На данный момент туда можно только складывать сначала модель, потом её текстуры. Далее добавим просмотр моделей прямо из ресурса (если конечно это не rar). Далее подумаем над архивом стандартных текстур.
Ваще бомба!
31
ээх, жалко, стандартные текстуры не видит.
Загруженные файлы
27
ScorpioT1000, кстати, а есть вариант все стандартные текстуры сразу закинуть в базу какую-нибудь?
38
Последние новости!
Говорят, добавлена поддержка стандартных текстур)
Загруженные файлы
29
Все это бы в 2010 году) Эх) А когда будет поддержка общепринятых форматов моделей?)
37
ScorpioT1000, а как такое лечить будете

не хватает цвет фона и галочки, которая будет анимации один раз проигрывать + жду когда встроят его в проект варкрафт 3
Загруженные файлы
33
Новый инструмент: Просмотрщик MDX/MDL, включая MDX1000
:pepeWoW: мы ждали этого 10 тысяч лет!!
38
Атар, если это рефордж, то пока не разбирался с ним. Если глюки анимок, то это сложно будет фиксить. Это же виджет от TriggerHappy) там буквально весь разбор моделей и создание 3д сцены webgl - большая работа, без всякой магии
По фичам паузы аним и цвета фона посмотрим
29
Я бы просто сделал вставку из скетчфаба, как все нормальные веб платформы) Это удобнее было бы
35
Частицы разбери сначала. У атара на скрине очевидно частицы.
25
Говорят, добавлена поддержка стандартных текстур)
О, видно, что .mrf не поддерживается
38
poisoNDealer, но они и не юзаются де факто
22
У вас на мобиле нельзя модели смотреть 💀
Загруженные файлы
4
Вау. Интересно.
Прикольная задумка.
Но выглядит пока что сыро.
30
У вас на мобиле нельзя модели смотреть 💀
А ты модель перетащил?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.