Всем привет!
С момента Stage 4 было сделано немало.
Я ( ScorpioT1000) хочу поблагодарить zibada, NazarPunk и H за помощь в работе над этим обновлением, которое продвигает наш сайт на новый уровень.
Способности
Начать стоит с новой системы способностей. Она была полностью обновлена - добавлены эффекты от способностей (видны в профиле пользователей) и уровней, ветвления, автоматические зависимости и многое другое.
Теперь мы можем легко добавлять новые и менять существующие. Планируется увеличение количества уровней, понижение потолков кол-ва опыта для новых уровней и большое расширение дерева способностей.
Теперь мы можем легко добавлять новые и менять существующие. Планируется увеличение количества уровней, понижение потолков кол-ва опыта для новых уровней и большое расширение дерева способностей.
Все текущие способности, кроме "Сумрак" и "Блоггер", были сброшены у всех пользователей.
Каждая способность имеет набор свойств:
- Имя
- Описание
- Иконка
- Является ли постоянной или мгновенного действия
- Набор условий для изучения
- Набор эффектов для каждого уровня изучения (для постоянных)
- Перезарядка или cooldown (для мгновенных)
- Включена или временно недоступна
- Является ли сбрасываемой
Все Изменения
- апгрейд системы способностей
- ребаланс некоторых способностей
- на мобильных браузерах исправлены выпадающие меню (обновление bootstrap), наконец-то!
- исправлена загрузка файлов
- подробная информация, если в регистрации на сайте отказано
- исправления регистрации на сайте
- исправлен баг о выводе отрицательного числа очков способностей
- подробная информация, если во входе в систему отказано
- улучшения системы рейтинга
- исправления и улучшения HTTP User API
- в профиле добавлена поддержка поля discord
- расширение информации в профиле
- обновлены иконки в блоке "наши группы"
- изменены названия привилегий в настройке прав проекта
- ссылка на "статьи" в профиле теперь ведёт на список статей по тегу
- новый блок "Активные пользователи", который показывает самых активных комментаторов и авторов
- в txt2 добавлена поддержка новых хостингов изображений: imgur.com (только прямые ссылки на изображение) и dg-pik.tk
- теперь при заходе с неподдерживаемых браузеров, сайт перенаправляет на страницу скачивания актуальных браузеров
- поправлены ссылки на конкретные комментарии (но пока существует баг с последней страницей)
- исправление drag-and-drop файлов для загрузки
- исправление поля ввода текста
- исправлен функционал страницы "Избранное"
- исправлен нестандартный фон комментариев
- исправлен цвет ссылок в светлой теме сайта
- исправлена информация о заблокированных пользователях
- изменения в XP панели профиля
- улучшения интерфейса системы личных сообщений
- теперь ЛС можно отправлять по Ctrl+Enter, а тема сообщения введена по умолчанию
- исправления подсчёта XP и уровня пользователя
- мелкие исправления и улучшения
- (административное) теперь администрация не привязана к конфигу в коде и всё управляется проектом XGM Staff
- (административное) правильный вывод ошибок при вводе команд в чате
- (административное) новые административные функции в профиле
- (административное) управление наградами пользователя
- (административное) обновлены функции мониторинга и управления рейтингом
- (административное) команды prune, prunek и kill в чате теперь можно выполнить для пользователей с опытом меньше 100
- (административное) в списке пользователей теперь можно посмотреть пользователя по ID
- (административное) администраторы сайта теперь могут видеть свой опыт
- (административное) улучшения для отслеживания userkey
- (административное) вывод информации о регистрации в другой канал чата
- (для разработчиков) обновлена система шаблонизации, спасибо zibada
- (для разработчиков) новая система сборки скриптов и стилей, спасибо NazarPunk
- (для разработчиков) большой рефакторинг начался, посоны :)
etc.
Спасибо, что поддерживаете нас! Мы продолжаем делать сайт мощнее и удобнее, а разработку легче и понятнее. XGM for life!
По традиции, если вы заметили ошибки в работе сайта или форума, обратитесь в раздел технической поддержки.
Если не можете войти в систему, обращайтесь в обратную связь.
Если не можете войти в систему, обращайтесь в обратную связь.
Кстати, оно имба щас. Убирать я его, конечно, не буду))
Обновление не плохое, но раз оценщикам даёте больше свободы, то этого мало для этого.
Нужно ввести ещё лампочки на XGM, как я говорил ранее кому-то в лс... Ещё нужно сделать комментарий к оценки, который пользователь может написать, чтобы они имели весомую причину и не являлись абузом, а ещё можно настроить по умолчанию Статистику рейтинга, которая будет видна без способности, но есть одно больше но!
Отредактирован Волчачка
Одно дело загнуть, другое же отогнуть маразм в нынешней таблице опыта сей мододельни-игродельни.
Вот скажи, тебе же понравится изучать куда больше способностей и чувствовать себя счастливее, что ты добыл очередную, не так ли?
А представь, что их будет 100. Глаза же разбегутся. И к тому же можно откалибровать предел проектов на пользователя по-гибче, растянув минимум 1 проект - максимум 100.(+надбавки если таковы будут, но сотня тот самый предел, так что норм) Как 1 проект на 1 уровень.
Не заходите в оффтопку.
tysch_tysch:
GeneralElConsul:
И раз зашла речь о опыте и уровнях, то действительно стоит пересмотреть эту жутчайшую жуть, которая будет пожестее любой жести.
Только вот перерасчёт и переделка для опыта к 100 уровням будет геморройной для разработчиков, так что скорее всего про счастливые уровни с легким опытом можно уже забыть. Но всё же, XGM должен измениться в лучшую сторону, и перестать застаиваться на одном месте. А ведь очередной первый шаг с пропасти был сделан. Будет ли второй? — вот в чём вопрос.
Кстати, давался ли бы опыт за иксгемские пасты кода в макулатуре xc(pastebin)?