Дайджест (лучшие ресурсы для меня за всё время):
Лучшие для меня ресурсы за всё время:
- это карта Castle Revival от пользователя: Hate
Его карта это прекрасный пример того, что пользователь не стоит на месте и развивается, применение новых тенденций в карте - это то, к чему должен пользователь Варкрафта стремится, чтобы перейти в новую стадию - GameDave
Второе - это инструмент MM Engine от пользователя: Ev3nt
Хороший инструмент для развития и создания модификаций, только этот инструмент должен быть в правильных руках. Но к сожалению он находится в руках у людей, которые несколько лет стоят на одном месте и занимаются передвижениям стульев с одного на другое место и так по кругу на два круга.
Третье - это ужапи и WFE - Warcraft Feature Extender, MemoryHackAPI от пользователя: Unryze
Это самое лучшее что есть на хгм на данный момент. а именно - ужапи и WFE. Ужапи открывает потенциал карт с новым гладком воздуха, позволяет картостроителям применять новые технологии и избавляться от большинства костылей. Это тот проект к чему должны двигаться люди из хгм и хайва, а следующий этап для них - это переход на GameDave.
Четвертое - это наработки на зинке от пользователя: NazarPunk
На зинке практически не видны наработки, но Назар даёт надежду на то, что и другие смогут писать системы на этом языке.
Пятое - это различные модели (конверты) от разных пользователей: Пафос, biridius, Ageron, Makeba и другие пользователи. Различные конверты из разных под Варкрафт 3 - это для меня пожалуй лучшие модели. Конвертация моделей - это дело не простое и требует много времени на доработку, особенно когда нужно этот материал адаптировать под Варкрафт 3. Благодаря таким пользователям я познаю плоды в этом направлении.
Последнее - это мощная поддержка людей в плане вопросах модделинга - Андреич, Пувер, Makeba, Призрак, Пафос, Авас и другие зарубежные человеки и за пределами хгм. Благодаря им за помощь вопросах и хоть какой-то поддержки, когда многие уже не в строю Варкрафт 3 или вяло в нем плавают. Все эти люди помогают усовершенствовать мои конверты и делать их менее с багами.
Планы до конца года
- написать статью про конверт моделей из властелин колец, про генералов, конверт ВОВ (под вопросом, программа не заработала)
- немного переписать статью про конверт вормс, а также heroes of Newerth
- написать статью про оптимизации моделей
- написать статью про сравнение функций платформ (на сайтах), если кто-то будет вести свой проект связанный с варкрафт 3
- написать статью про нейросетей (потребуется помощь команды)
- написать статью по онлайн варкрафт 3 на разных платформ
- дополнить статью по торчлаинт
- переделать авторство своих ресурсов
- некоторым своим рипам оптимизировать и обновить
- хгм пополнить контентом
- подготовить ролики с конвертом моделей
- записать ролик для новичка, чтобы он ознакомился как устроен хгм, как оформлять ресурс и как вкатываться в коллектив
- рубрика ОБОЗРЕВАНИЕ БЕЗДНЫ ХГМ видеоформате или текстовом
Лучшие времена на хгм или связанные косвенно с хгм, которые больше не вернуть
- рейд трёх белых волков на сервер даро. А даро сходил сума.
- бан рути, макслайда и даро на платформе хгм
- обсуждение чате даро его карты про хгм, а также планы как отомстить всему хгм
- пилить мемы про хгм в чате Лехи офицера
- экстрематор банит Фисуна везде где имеет хоть какую-то мнимую власть
- ханабиши и скорп не переносят Фисуна на своей платформе хгм
- Скам проекта феникса на платформе хгм.
- Лагерь милишников у помехи в чате обсуждают Фисуна 24/7
- Шиза Фисуна выходит за пределами хгм и Артем Смирнов уже переносит свои фантазии на иностранцев, но они этого не понимают
- Большинство людей не обновили знания и думает, что рути продолжает вытаскивать модели из карт.
- Фисуна настолько боятся, что некоторые Дискорд чате банят рути отовсюду. А целый WarCraft Underground фисун является опасностью мирового масштаба в Варкрафте
- Милишники начали делиться на разные лагеря и участвовать чье мили лучше запилит
Итоги за деятельность Варкрафт 3
- с 2017 году взял проект под контроль ВКонтакте "WARCRAFT 3 MODELS" и опубликовал до 5.000 моделей;
- Очень много врагов нажил с периода 2017 по сегодняшнее время. Но и число союзников тоже были набранные;
- От собирание моделей до конвертации моделей из игр с анимацией;
- Прошел с простого пользователя ноунейм на хгм до пользователя полноценного, которое имеет хоть какой-то вес и влияние на сайт;
- Пополняю хгм контентом, благодаря чему количество китайцев из Поднебесной начали приходить на сайт и этот процент начинает медленно, но расти;
- Открыл свой проект на другие платформы;
- Был администратором на Facebook в испанской группе Warcraft 3 resources;
- Был супермодератор и руководителем проекта Warcraft 3 на XGM;
- Расширяю знания в области WarCraft 3. Медленно, но прогресс идёт;
- Многие люди прислушиваются к моим советам в области Warcraft 3;
- Из тролля и дурачка переоценил свои взгляды. Теперь на данный момент стоит рост в области модделинга и цель стоит монетизации своего труда (после достижения достаточных знаний в данной области);
Ред. Maxlaid