Жанр: RPG/RTS
Кол-во игроков: 1x1...6x6
Описание: Тень нависла над землями мира под названием Лиора.
Войско Тьмы начало свое шествие по свободным землям, порабощая и уничтожая мирных жителей Лиоры. Храбрым героям брошен вызов, поражение в котором ввергнет мир в хаос. Стычки происходят повсюду, Свет и Тьма толкнулись не на жизнь, а на смерть. Кто же одержит верх в этой нелегкой войне?
Встаньте на сторону Света, возьмите под контроль легендарных воинов и сразитесь с ордами нечисти из самых далеких уголков ада... Впрочем, вас не бесили мощные герои вертящие на клинке темные армии, скашивая десятками, а то и сотнями, воинство тьмы. Пора плюнуть на принципы, стать одним из темных владык и растоптать этот мирок маршем легионов своих прислужников.
На чью сторону встать - решать вам. Защищайте мир либо растопчите его окончательно. Мир против Разрушения, Жизнь против Смерти, Свет против Тьмы!
Кол-во игроков: 1x1...6x6
Описание: Тень нависла над землями мира под названием Лиора.
Войско Тьмы начало свое шествие по свободным землям, порабощая и уничтожая мирных жителей Лиоры. Храбрым героям брошен вызов, поражение в котором ввергнет мир в хаос. Стычки происходят повсюду, Свет и Тьма толкнулись не на жизнь, а на смерть. Кто же одержит верх в этой нелегкой войне?
Встаньте на сторону Света, возьмите под контроль легендарных воинов и сразитесь с ордами нечисти из самых далеких уголков ада... Впрочем, вас не бесили мощные герои вертящие на клинке темные армии, скашивая десятками, а то и сотнями, воинство тьмы. Пора плюнуть на принципы, стать одним из темных владык и растоптать этот мирок маршем легионов своих прислужников.
На чью сторону встать - решать вам. Защищайте мир либо растопчите его окончательно. Мир против Разрушения, Жизнь против Смерти, Свет против Тьмы!
Текущая версия: 0.06 и работа ведется!
Особенности
- Станьте великим воином и покажите как владеете своим героем
- Ввергните мир в хаос, побеждайте создавая армии, герои поплатятся за свое высокомерие
- Обновленный графический дизайн игры приятный глазу
- Частичная разрушаемость ландшафта
Гемплей
Свет
Вы - герой, не боящийся трудностей. Плечом к плечу с вашими товарищами вы сможете одержать победу, если только будете действовать согласованно. Будьте уверены - противник коварен и не дремлет. Каждая ошибка будет стоить очень дорого, т..к. противник не типичный компьютерный болванчик с набором действий, а такой же игрок, как и вы. поверьте, Dark Souls покажется сказкой...
Вам предлагается один герой на выбор, в процессе игры вы будете раскачивать для данного матча способности. А также заручитесь поддержкой алтарей и артефактов, которые вы будете покупать, крафтить, перехватывать.
Суть заключается в убийстве героев Тьмы, либо их источников силы, либо выполнение специальных условий выбранного режима игры. Источник дохода - классическое убийство войск противника или добычи из случайных объектов.
Вам предлагается один герой на выбор, в процессе игры вы будете раскачивать для данного матча способности. А также заручитесь поддержкой алтарей и артефактов, которые вы будете покупать, крафтить, перехватывать.
Суть заключается в убийстве героев Тьмы, либо их источников силы, либо выполнение специальных условий выбранного режима игры. Источник дохода - классическое убийство войск противника или добычи из случайных объектов.
Тьма
Первоначально вам предоставляется выбор из отъявленных злодеев, каждый имеющий свои особенности и армию. При этом упор сделан именно на боевой составляющей игры, вам не придется долго сидеть на базе, т.к. и базы как таковой и не существует. Опыт, что так важен героям Тьмы собирается за счет атаки на героев Света и позднее открывает доступ ко всему разнообразию армии и силы. Поэтому вы должны максимально сдерживать героев Света на ранних этапах игры. Ваш верный принцип - разделяй и властвуй. Ваша сила в том, что вы способны обманывать и разобщать компанию героев. Многообразие магий поможет вам в этом. Ну а если встретили группу заядлых вояк - готовьтесь к затяжной войне...
Прогресс
На данный момент существует только 1 герой Тьмы и 3 героя Света. Но это не Дота. Проработка героя настолько сильная, что выбрав всей командой одного и того же героя вы сможете сколотить свой билд, принципиально отличающийся от товарищей и меняющий тактику боя. К примеру Амазонка способна переключать оружие и наносить высокий урон по одной цели или же 3-м ,но с более близкого расстояния, что дает сильный отпечаток на прокачке своего билда, направленного на тот или иной тип атаки.
Герой Тьмы является первым в ветке Нежити, он быстро захватывает контроль над территорией создавая могилы в ЛЮБОЙ видимой точке карты, которые в свою очередь начинают массово выпускать войска. Его отличительной особенностью является настраиваемая армия с помощью реликвий. Т.е. билд - особый набор юнитов в отряде с определенным набором реликвий, их тактическое расположение, контроль и замедление передвижения героев Света и приправляется вспомогательными навыками героя, позволяющий навязывать свои правила игры.
Думать наперед - вот главная составляющая обеих команд. Герои Света проявляют ваши навыки контроля одним героем как в MOBA/RPG и моментальную реакцию на текущую ситуацию, импровизируйте и отрабатывайте разные ситуации, чтобы добиться высот. Тьма - планировщики, ваша стратегия в ваших руках, побеждайте героев разными методиками - разобщите команду и растаскивайте их по одному, словно стервятник либо примените слаженное методичное нападение с нанесением максимально возможного dps (урон в секунду).
Проект создан под влиянием несправедливости в таких продвинутых проектах как: Diablo, World of Warcraft, Ведьмак 3, Dark Souls, Hellgate: London, Torchlight. Особенно доставляет негодование того, что компьютерные болванчики по сюжету обладают легионами армий, но их обязательно побеждают бравые герои. Что если бы всеми боссами управлял игрок? Тогда придется забыть о фазах босса, т..к. он становится непредсказуем, способности будут постоянно бить в самый неподходящий момент, а миньоны умеют тактично нападать и отступать... Да, настоящими иконами проекта стали - Left4Dead и Evolve, который при интересной идее тотально слился из-за недоделанности (1 против 4... слаженная команда победит однозначно!), а тут до 6х6 игроков... при взаимодействии может победить любая из команд.
Проект делается досконально подходя ко всем аспектам онлайн и сетевых игр. В силу современных новшеств создание карты - не предел мечтаний а лишь наработка для будущей игры. Спасибо, что прочитали. Однажды вы пополните ряды бравых героев Тьмы либо примерите мантию истинного героя Тьмы со своими верными миньонами.
Герой Тьмы является первым в ветке Нежити, он быстро захватывает контроль над территорией создавая могилы в ЛЮБОЙ видимой точке карты, которые в свою очередь начинают массово выпускать войска. Его отличительной особенностью является настраиваемая армия с помощью реликвий. Т.е. билд - особый набор юнитов в отряде с определенным набором реликвий, их тактическое расположение, контроль и замедление передвижения героев Света и приправляется вспомогательными навыками героя, позволяющий навязывать свои правила игры.
Думать наперед - вот главная составляющая обеих команд. Герои Света проявляют ваши навыки контроля одним героем как в MOBA/RPG и моментальную реакцию на текущую ситуацию, импровизируйте и отрабатывайте разные ситуации, чтобы добиться высот. Тьма - планировщики, ваша стратегия в ваших руках, побеждайте героев разными методиками - разобщите команду и растаскивайте их по одному, словно стервятник либо примените слаженное методичное нападение с нанесением максимально возможного dps (урон в секунду).
Проект создан под влиянием несправедливости в таких продвинутых проектах как: Diablo, World of Warcraft, Ведьмак 3, Dark Souls, Hellgate: London, Torchlight. Особенно доставляет негодование того, что компьютерные болванчики по сюжету обладают легионами армий, но их обязательно побеждают бравые герои. Что если бы всеми боссами управлял игрок? Тогда придется забыть о фазах босса, т..к. он становится непредсказуем, способности будут постоянно бить в самый неподходящий момент, а миньоны умеют тактично нападать и отступать... Да, настоящими иконами проекта стали - Left4Dead и Evolve, который при интересной идее тотально слился из-за недоделанности (1 против 4... слаженная команда победит однозначно!), а тут до 6х6 игроков... при взаимодействии может победить любая из команд.
Проект делается досконально подходя ко всем аспектам онлайн и сетевых игр. В силу современных новшеств создание карты - не предел мечтаний а лишь наработка для будущей игры. Спасибо, что прочитали. Однажды вы пополните ряды бравых героев Тьмы либо примерите мантию истинного героя Тьмы со своими верными миньонами.
Вот это - приятный глазу ландшафт. И над ним работал вовсе не профессионал с большим опытом, Эльрат моделлер и ландом занимается не так много.
Особенно в описании меня смутила эта фраза: "Силы Тьмы как никогда мощные". Поработай с описанием пожалуйста.
Из текстовой информации больше всего понравился пункт "Пример игровых решений".
Скриншоты... Все хорошо, кроме зданий, как это подметил sleep - они не подходят к тайлсету.
Интерфейс красивый, претензий нет.
Но все-таки эта мапа - просто гениальная рокобессия*)
Ред. DemonoiD
Кстати, не знаешь никого, кто 2D рисованием занимается на xgm?