Добавлен , опубликован
Пути Импорта:
PA_SHRINE_JADEDRAGON_LARGE_01.blp
PA_SHRINE_JADEDRAGON_LARGE_01A.blp
PA_SHRINE_JADEDRAGON_LARGE_01B.blp
PA_SHRINE_JADEDRAGON_LARGE_01C.blp
PA_SHRINE_JADEDRAGON_LARGE_01D.blp
Количество моделей:1
Авторы конверта команда GeniusTeam
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
П4ела:
ты всю модель выбираешь? Нужно тольке те верщины, которые сложить надо. Также при сжатии значение положений вершин та текстуре складывается, осторожнее с этим. И сжимаются только вершины входящие в одну поверхность (оттого и ошибка)
скачал модель, сжал 3 группы вершин (ошибки вылетели, но на эти поф), итог: вес снизился на 1 кб, а там таких не сжатых овер 200 (где-то на 100 снизишь вес, я думаю)
сложновато как то)
25
ДиКей51, а ты хотел? Что бы само все делалось? Тут ручками нужно, зато вес во много раз уменьшится. Там в моделе в 1 точке плоскости по 5-7 вершин, а вполне спокойно без потери качества, может быть и 1.
ДиКей51, хочешь мини-гайд напишу по оптимизации геометрии из ВоВ?
17
П4ела:
ДиКей51, а ты хотел? Что бы само все делалось? Тут ручками нужно, зато вес во много раз уменьшится. Там в моделе в 1 точке плоскости по 5-7 вершин, а вполне спокойно без потери качества, может быть и 1.
ДиКей51, хочешь мини-гайд напишу по оптимизации геометрии из ВоВ?
Давай, только если можно со скриншотами, для больше внятности.
15
Жаль тех кто все ещё живет прошлым.
А моделька прикольная, не раз на нее глядел пролетая рядом на змее...
17
Xin:
Жаль тех кто все ещё живет прошлым.
А моделька прикольная, не раз на нее глядел пролетая рядом на змее...
еще много наподобие таких)
5
Xin, ну давай, устрой будущее, отмени лимит на 8 мегабайт веса карты?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.