Крепость Отваги

Published
Крепость Отваги в Нордсколе. В архиве WoW имеет название boreantundraalliancetown и представлена в виде системы укреплений крепости Отваги (да, одной моделью) и мостика к ней. Архив включает в себя 3 модели: две половины крепости и мостик.
Импортируемые текстуры: 17 (лень все перечислять). В путях стереть war3imported\.


Views: 20 321

» Лучшие комментарии


Jusper #1 - 9 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Ох ох ох... Какая красота... LongbowMan, большой тебе поклон.
P.S. Сейчас выброшу свой проект и начну лепить что-то в средневековье...)
EVIL GaMeR #2 - 9 years ago (изм. ) 1
Голосов: +3 / -2
Супер! Попробую такую крепость в Майне сделать)))
P. S. Jusper, бросишь дюню, я съем тебя от злости=)
Кстати, это не тот ли порт Альянса в Борейской Тундре?
Стратег #3 - 9 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Unable to load " Dungeons\Textures\Floor\MM_INN_WOODFLOOR_01", файл не найден и все такое. Думаю, ты понял меня. А то не прошаренные люди не смогут модельку моста в карту импортнуть (это у моста). А так отличная крепость, ей или текстурам найдется место в моем проекте. Спасибо тебе.
oGre_ #4 - 9 years ago 7
Голосов: +7 / -0
по отдельности выложи башни и стены, как пак.
ДжекВоробей #6 - 9 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Респект ) модель класс
Кет #8 - 9 years ago 7
Голосов: +7 / -0
Нарезали бы на запчасти, а то непойми что.
LongbowMan #9 - 9 years ago 1
Голосов: +2 / -1
Исправил мост, перезалил.
Кет, может потом сделаю. Просто эта крепость для тех, кому лень собирать свою, или тех, кто хочет воспроизвести точную копию крепости Отваги в борейской тундре)
Всем спасибо за отзывы, на днях ещё выложу здания.
avuremybe #10 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кстати, это не тот ли порт Альянса в Борейской Тундре?
именно тот
Стратег #11 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Просто эта крепость для тех, кому лень собирать свою
Это точно.
Всем спасибо за отзывы, на днях ещё выложу здания.
Будет замечательно.
Lord_Romzess_V #12 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
А по мне так - сомнительной пользы модель.
П4ела #13 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Romzess V, в текущем виде, скорее всего, да, но вот если нам ее нарежут на пак... )
Faion #14 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Хорошая модельки. Вообще люблю замковую тему :)
Insdev #15 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Хорошая модель для РПГ карт. Давненько не выкладывали подобное.
Buulichkaa #16 - 9 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Круть, круть, возможно не только мне пригодится (давно подобное искал) кончено предпочитаю моделям - олдскул, но все таки эта меня заинтересовала да и тематику вовы люблю. Спс модель кул.
Cinos #17 - 9 years ago 2
Голосов: +4 / -2
Скачал и посмотрел, в чём суть.)
На мой взгляд, в данном виде модель может действительно понравится разве что фанату WoW, либо ленивому картостроителю (не нужно составлять композицию из декораций). И то, в случае с полноценным использованием этих моделей, придётся поломать голову с расстановкой блокираторов пути, либо и вовсе - нарисовать текстуру путей, что будет затруднительно с такой масштабной конструкцией.
Модель конечно хорошая, но, как и было сказано выше, стоит "нарезать" эту модель на стандартные "детали" - стены, башенки, ворота, лесенки, заборчики, крыши, столбики, мосты и мостики, и тому подобное. И вот тогда уже опубликовать пак моделей, это будет очень и очень хорошо.)
В идеале также стоило бы объединить все текстуры в одну, и, если это возможно, заняться её оптимизацией. Ведь что может быть лучше, чем пак моделей приемлемого веса, которые хорошо сочетаются между собой, и которые легко и просто импортировать в твою карту?)
LongbowMan #18 - 9 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Cinos, если уж вы скачали модель, посмотрите кол-во текстур и UVкарту модели и попробуйте представить, как это всё можно объединить в одну текстуру) Нарезка будет, но позже. К тому же, из этой модели несложно нарезать более мелкие, если кому-то срочно, он вполне может сделать это сам.
Эльрат #19 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Красиво, но мне тоже кажется, что лучше было бы нарезать на мелкие части. Там ведь в основном много повторяющихся частей, поэтому я думаю, это не сложно.
Кет #20 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
LongbowMan, да не сложно, дело привычки.
Cinos #21 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
LongbowMan, да, модель очень сложная, как в геометрии, так и в количестве разных "лоскутов", из которых она создана. Именно потому я и поставил пункт о слитии текстур в самый конец, окрестив подобное положение дел "идеальным".
TNV #22 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Почему она не отображается в игре?
LongbowMan #23 - 9 years ago 0
Голосов: +1 / -1
TNV, опишите проблему, я не телепат.
У меня всё отображается. Скорее всего, вы просто неправильно импортировали.
TNV #24 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
LongbowMan:
TNV, опишите проблему, я не телепат.
У меня всё отображается. Скорее всего, вы просто неправильно импортировали.
Импортировал, убрал war3imported. Поставил ее, в редакторе отображается, а вот в игре нету. Равно как и зданий.
LongbowMan #25 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
TNV, честно говоря, не знаю, как вам помочь О_о У меня такой проблемы не возникало, значит дело не в модели и текстурах.
TNV #26 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
LongbowMan:
TNV, честно говоря, не знаю, как вам помочь О_о У меня такой проблемы не возникало, значит дело не в модели и текстурах.
может мне вам карту скинуть? посмотрите..
LongbowMan:
TNV, честно говоря, не знаю, как вам помочь О_о У меня такой проблемы не возникало, значит дело не в модели и текстурах.
сейчас еще раз запустил - зеленые квадраты. Теперь и в редакторе нету
LongbowMan #27 - 9 years ago -1
Голосов: +0 / -1
TNV, тогда вы неправильно импортировали текстуры, 146процентов.
TNV:
Импортировал, убрал war3imported
Вы убрали war3imported или war3imported\ ? Нужно было стереть вместе с \
TNV #28 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
LongbowMan:
TNV, тогда вы неправильно импортировали текстуры, 146процентов.
TNV:
Импортировал, убрал war3imported
Вы убрали war3imported или war3imported\ ? Нужно было стереть вместе с \
Вместе с \. После 5го перезапуска она заработала, и тут возникла проблема. В игре она видна, но... Не всегда. Иногда она просто исчезает, когда юнит не в центре ее находится. Как это можно исправить?
LongbowMan #29 - 9 years ago 0
Голосов: +1 / -1
Заново рассчитал границы у модели и перезалил файл. Если по-прежнему возникают проблемы, то дело, скорее всего, не в модели, а в вашем агрегате.
TNV #30 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
LongbowMan:
Заново рассчитал границы у модели и перезалил файл. Если по-прежнему возникают проблемы, то дело, скорее всего, не в модели, а в вашем агрегате.
Черт, все равно пока игрок не посмотрит в центр модель не видна... Ладно. спасибо за помощь....
Не планируете разрезать модель на части?
LongbowMan #31 - 9 years ago 0
Голосов: +1 / -1
TNV, да, возможно, но это будет нескоро. Не раньше января, это точно.
Это сообщение удалено