Пак декораций Нерубов

Published

Пак декораций Нерубов

В этом паке содержится 290 моделей декораций и построек Нерубов, а также камней, растений и элементов окружения из королевства Азжол-Неруб.
Модели конвертированы из WoW: Wrath of the Lich King. Некоторые декорации с анимациями.
Также присутствуют декорации, сделанные на основе моделей из других дополнений WoW, но с использованием текстур пака (в частности, модели плитки, перетекстуренные модели камней, модели дверей, паутины, коконов).

В архиве есть 3 папки:
"Azjol_Nerub_models" - содержит модели
"Azjol_Nerub_low_res_textures" - содержит сжатые текстуры в низком разрешении
"Azjol_Nerub_high_res_textures" - содержит текстуры в оригинальном разрешении

Для того, чтобы использовать модели, нужно:
  1. Импортировать в карту содержимое папки "Azjol_Nerub_models"
  2. Импортировать в карту содержимое только одной из папок с текстурами
  3. У текстур нужно стереть пути war3mapimported\.

Скриншоты



Views: 2 377

Roy Mustang #1 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Крутые паки (молодец, постарался на славу)!
Siogos #2 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Огромнейший пак, теперь можно делать Азжол-Неруб в его величии и красе.
Obelick #3 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Вышла какая-то утилита для массового конверта? Или как вы так быстро делаете такие паки?) По своему опыту знаю, что в среднем на одну модель может занять от 5 до 20 минут, в зависимости от кол-ва поверхностей.
Кстати, пользуясь моментом, хочу попросить пак декораций из подгнилья)
TassAvadar #4 - 3 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Obelick, утилиты для массового конверта у меня нет, использую скрипт для 3ds max 2015 года, с моделями из BfA он не работает, но есть другой, более корявый способ конвертить модели из BfA, и они получаются без анимаций
CaZaNoVa #5 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
TassAvadar, Сударь! Прошу сделайте такой же обьёмный пак с декорациями дворфов!))) Ну позяяязя))