Добавлен , опубликован
Детализация:
Модель в доспехах из дополнения Wow:BfA , за длинное название текстур простите , поленился , так как долго возился с оптимизацией модели! Не смотря на оптимизацию модель вышла увесистой ...

Содержания архива

Сама модель:
OrcMale_Glad.mdx
Teкстуры:
OrcMale_axe_2h.blp
OrcMale_Body.blp
OrcMale_Set_Latu_buckle_plate_warfrontshorde_d_01red.blp
OrcMale_Set_Latu_collections_plate_warfrontshorde_d_01red.blp
OrcMale_Set_Latu_helm_plate_warfrontshorde_d_01red.blp
OrcMale_Set_Latu_helmshadowmod.blp
OrcMale_Set_Latu_orcmale_hd_eye_color_3492828.blp
OrcMale_Set_Latu_shoulder_plate_warfrontshorde_d_01red.blp
PlachHorde.blp
ВАЖНО : удалить у текстур приставку от игры war3mapImported\
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Мдэ, как-то русские ребята очень туго конвертируют. Команда подпольных воров из андерграунд опередила время и много моделей кривых и убогих наконвертировала. Тут используется базовая модель? Если используется базовая - это однозначно дизлайк. Если нет - однозначно лайк.
Серьезно, на одной базовой модели делают 100 моделей 😀
7
x10azgmfx:
Мдэ, как-то русские ребята очень туго конвертируют. Команда подпольных воров из андерграунд опередила время и много моделей кривых и убогих наконвертировала. Тут используется базовая модель? Если используется базовая - это однозначно дизлайк. Если нет - однозначно лайк.
Серьезно, на одной базовой модели делают 100 моделей 😀
Не знаю про какую "Базу" вы говорите , но я использую собственную конвертированную модель , подстраивая ее анимации под визуал...
4
x10azgmfx:
Мдэ, как-то русские ребята очень туго конвертируют. Команда подпольных воров из андерграунд опередила время и много моделей кривых и убогих наконвертировала. Тут используется базовая модель? Если используется базовая - это однозначно дизлайк. Если нет - однозначно лайк.
Серьезно, на одной базовой модели делают 100 моделей 😀
А что плохого в базовых моделях?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.