Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Это классный паладин в классных доспехах,не судите строго это мой первый перс
Импортируемых текстуры:
Blazer_body
Blazer_hair
Blazer_swordLight
Blazer_glow
Blazer_shoulder
Paladin
Paladin_light

  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
вот так он выглядит если кому надо
Загруженные файлы
28
добавь к ресурсу скриншот на прозрачном фоне
так же напиши список импортных текстур
и почему опять убогий рар вместо zip
1
я вот только не знаю как добавить туда скрин не подскажите
28
SvenKing, сделай скриншот на прозрачном фоне (в формате png естественно т.к. другие форматы не поддерживают прозрачность)
нажми на кнопку редактировать ресурс
там в самом низу нажми "изменить файлы" и добавь туда твой скриншот
потом у загруженного скриншота нажми вставить ссылку на файл
и нажми кнопку сохранить
и не заявляй на публикацию пока не сделаешь всё как надо
26
SvenKing:
вот так он выглядит если кому надо
Почему bmp, может не знаешь, как сохранить изображение в формате jpg?
1
я реально не знаю как сохранить в формате jpg
а в формате bmp пойдет
26
Файл->Сохранить как...->В jpg
bmp слишком много весит и на Интернет-страницах почти не используется.
Сделал тебе на прозрачном фоне скриншот:
Загруженные файлы
1
спасибо за помощь,больше не будет ошибок :)
я просто не знаю как делать на прозрачном фоне,а можно будет вас просить делать мне их, я буду скидывать вам обычный скрин?
26
SvenKing, да, если будет время. Но вообще тебе следует освоить какие-нибудь графические программы, чтобы делать самостоятельно.
И в правом верхнем углу комментария есть + и - для его оценки. Поставив плюс, благодаришь или поддерживаешь, а минус наоборот.
Оформляй ресурс теперь красиво, список импортируемых текстур не нужен.
28
Так этого паладина уже постили на хгм, тут просто он с испепелителем...
Прочекал анимы, тут действительно другая модель (стандартный полный вовский набор), да и текстурки получше, ставлю плюс.
список импортируемых текстур не нужен.
Эм, это вообще-то одна из главных частей правильного оформления ресурса с моделью. Некоторые авторы загоняют кривые пути (не в этом случает, но бывает), а потом приходится мучаться с их поиском через редактор моделей.
26
Aws, просто они указаны без расширения blp, вот и подумал, что такой список как бы не особо сильно нужен.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.