Добавлен Jija
Я видел десятки статей о том как импортировать модель из вова в 3D Max а там в mdx, но одна проблема у них ибо застарелая версия ибо нет ссылок можете кинуть мне самые актуальные версии Скрипта m2_import и NeoDex для 3D Max?
Не вздумайте кидать мне эту х... я занимаюсь с моделями из БФА а это давно застарелая им формация.
Не вздумайте кидать мне эту х... я занимаюсь с моделями из БФА а это давно застарелая им формация.
Принятый ответ
Jija, гугли на английском про конверт, я эту статью читал месяца 4 назад.
Прога перегоняет из нового м2 формата в старый, сохраняет все анимки и скелет.
Может и на русском уже появились, времени много прошло
Прога перегоняет из нового м2 формата в старый, сохраняет все анимки и скелет.
Может и на русском уже появились, времени много прошло
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
а лучше, не пойти бы тебе лесом, дерзкий?
У вас есть новые версии?
PrincePhoenix, Я не специально так написал просто, вырвалось
С анимированными моделями намного сложней. Нужна джава и какой то там конвентер. Суть такова что ты из м2 формата перегоняешь через командную строку с помощью этой проги в старый формат м2 во времена БК, что позволяет открыть модель сразу в визе, без всяких максов. Насчёт этого погугли, там инфа есть 100 проц.
Забыл сказатб, что лучше гуглить на английском, русских статей не встречал ещё
Отредактирован Jija
Прога перегоняет из нового м2 формата в старый, сохраняет все анимки и скелет.
Может и на русском уже появились, времени много прошло