Добавлен Jija
Я видел десятки статей о том как импортировать модель из вова в 3D Max а там в mdx, но одна проблема у них ибо застарелая версия ибо нет ссылок можете кинуть мне самые актуальные версии Скрипта m2_import и NeoDex для 3D Max?
Не вздумайте кидать мне эту х... я занимаюсь с моделями из БФА а это давно застарелая им формация.
Не вздумайте кидать мне эту х... я занимаюсь с моделями из БФА а это давно застарелая им формация.
Принятый ответ
Jija, гугли на английском про конверт, я эту статью читал месяца 4 назад.
Прога перегоняет из нового м2 формата в старый, сохраняет все анимки и скелет.
Может и на русском уже появились, времени много прошло
Прога перегоняет из нового м2 формата в старый, сохраняет все анимки и скелет.
Может и на русском уже появились, времени много прошло
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
а лучше, не пойти бы тебе лесом, дерзкий?
У вас есть новые версии?
PrincePhoenix, Я не специально так написал просто, вырвалось
С анимированными моделями намного сложней. Нужна джава и какой то там конвентер. Суть такова что ты из м2 формата перегоняешь через командную строку с помощью этой проги в старый формат м2 во времена БК, что позволяет открыть модель сразу в визе, без всяких максов. Насчёт этого погугли, там инфа есть 100 проц.
Забыл сказатб, что лучше гуглить на английском, русских статей не встречал ещё
Отредактирован Jija