Разработчики Unigine к концу года выкатили крупное обновление русского 3D движка. Проделана большая работа над оптимизацией, интерфейсом, визуальными эффектами, с работой анимации и прочие приятные изменения для реализации своих целей.

Новости с большого мира
22 605
0
29
4 месяца назад
0
думаю да, это ж не сложно делается
Жаль, что современные игроделы не могут даже такое несложное сделать. Как ни запустишь игру, так персонаж нороит где-то застрять.
0
48
4 месяца назад
Отредактирован N7 Molot
0
nazarpunk:
думаю да, это ж не сложно делается
0
29
4 месяца назад
0
Это может быть использовано для правильного расположения ног персонажа на неровной поверхности и обеспечения правдоподобного взаимодействия с миром.
Тобишь они умеют прикольно бегать?
0
48
4 месяца назад
0
nazarpunk:
настроили так для теста. Упор все равно на анимации. Если уж прям так, то ни кто не мешает юзать файбер шоп и залить материалы в любой 3д движок или запилить свой шейдер хоть на нодах, хоть кодом.
1
48
4 месяца назад
Отредактирован N7 Molot
1
Часть в эксперементалке, так как не все успели довести до ума и хотят получить фитбек. Лично я писчу от счесться!!! Долго ждал, когда доведут до ума работу с персонажкой. Это конечно ещё не все, дальше больше, но нужно время и много работы. А пока, буду вводить в свой проект нововведения, особенно морф таргет (он же бленд шейп) =)