Добавлен , опубликован

Way of Others

Way of Others – глобальное дополнение для WarCraft III: Frozen Throne. В итоге мод будет состоять из множества частей. С каждой частью игроку будет предоставляться новая играбельная раса (доступная в многопользовательском режиме и имеющая свою кампанию). Само собой, каждая раса будет иметь уникальные юниты, созданные на основе новых моделей, способностей и заклинаний. У всех рас будут свои особенности развития, что придаст им оригинальности и сделает по-своему неповторимыми. Однако баланс оригинальной игры останется нетронутым, то есть разрушения равновесия через новые ресурсы и прочие “фишки” не произойдёт. Вы сможете испытать новые расы на ваших любимых картах. Но это не значит, что старые расы будут заменены. Так вы сможете играть новой расой, а ваш оппонент или союзник вступит в сражение старыми добрыми орками. Кроме того, к старым расам были добавлены по тройке новых юнитов с новыми моделями и способностями. Для каждой новой расы будет создан индивидуальный AI, поэтому если у вас нет доступа к сети, вы сможете сражаться со своим компьютером.
Теперь о кампаниях. Сюжет каждой из них будет тесно переплетаться с событиями оригинального Warcraftа. То есть вы сможете по-новому, из других глаз (изначально наш проект мы хотели назвать Sight from Other Eyes), увидеть знакомые события – вторжения плети и Пылающего Легиона, битву за Ледяной Трон и многие другие. Но в каждой кампании вы увидите и то, о чем замалчивает оригинальная история. Вам встретятся как новые герои, так и хорошо известные персонажи мира Warcraft. По ходу игры нам представится чудесная возможность показать игроку не только уже знакомые ему места, но и совершенно новые регионы.
Наше дополнение станет прекрасной платформой для модмейкинга. Каждый желающий сможет создать свою собственную кампанию в стиле Way of Others благодаря массе новых моделей, декораций, заклинаний, систем и прочего предоставленного нами, разработчиками материала. Теперь, чтобы создать уникальную кампанию (или сценарий), выделяющуюся на фоне классического Warcraftа, вам не нужно тратить дни и недели на поиск или создание нужных ресурсов, которые в итоге доведут ваше творение до ужасающих размеров. Вы сможете делать кампании для нашего мода, используя всё то, что мы годами для вас создавали, используя наш редактор.

Кампания Морлоков: Битва за Свободу (Murlocs: Battle for Freedom)

Кампания морлоков – это самая первая часть нашего мода, пока полностью готова только она. Это его основа, своеобразный каркас, на который будут устанавливаться другие части Way of Others. Что же она в себя включает? Если отбросить техническую часть, то во-первых это, конечно же, сама кампания. Расскажу о ней подробнее:
Кампания поведает нам о жизни морлоков с момента их рождения и до падения Архимонда у Дерева Мира. По понятным причинам раскрывать подробности сюжета мы не станем, но занавес слегка приоткроем. Морлоки относительно недавно заселили берега озёр и болот Лордерона. Их общество, в отличие от людского, и вообще, чьего бы то ни было, не делится на классы. Все морлоки равны и каждый из них просто занят своим делом, будь то охота, рыбалка, строительство или защита племени. Все управляющие функции их племени осуществляет вождь, один вождь всех морлоков.
Главный герой кампании – старый (по людским меркам морлоки живут очень и очень долго) вождь по имени Флек, приведший морлоков на материк с загадочного острова, о котором вам предстоит узнать по ходу игры. Именно Флек под вашим чутким руководством проведет морлоков по тому долгому и опасному пути, который даст им шанс выжить. Морлоки мало знали о своих новых соседях, и найдя новую землю, они не нашли для себя свободы и покоя. Беда пришла к ним в лице закованных в железо людей. До сих пор неизвестно, кто же напал первым – то ли люди по ошибке вместе с ненужным лесом сожгли деревню морлоков, то ли не очень гостеприимные морлоки уничтожили зашедший слишком далеко отряд людских. Не важно, по чьей вине, но война началась. Морлоки не привыкли сражаться, и им было трудно отстаивать свои хрупкие селения. И неизвестно, чем бы закончилось это противостояние, если бы Флеку однажды не явился один человек...
Все остальное Вы сможете узнать, пройдя нашу кампанию полностью. В скором времени на нашем сайте станут доступными разделы История Расы, Юниты и Способности. Первый раздел содержит полную и последовательную историю морлоков и всего, что с ними связано, но не рассказано в оригинальной истории.
Кампания состоит из 20 карт (и это, ещё не считая интерлюдий), большинство из которых представляют собой привычный жанр RTS. Также вам предстоит пройти несколько RPG-карт и даже более нестандартных жанров, благодаря которым вы сможете, например, вместе с морлоками поохотиться на диких животных. Прохождение многих сценариев нелинейно и позволит вам самому определять своих врагов и союзников, а также выбирать наилучшие пути выполнения поставленных задач. Все карты прекрасно передают атмосферу оригинального Warcraftа и дополняют её неповторимыми ощущениями новой для вас, морлочьей жизни.
На всех картах вас ждёт потрясающе детализированный ландшафт, множество новых декораций и даже такие нововведения, как следы дождя на воде. Помимо основных квестов в сценариях также присутствуют дополнительные задания, выполнение которых может облегчить вам дальнейшее прохождение. Все роли озвучены, а у каждого персонажа есть свой собственный голос и характер.

С установкой первой кампании в режим Сражения добавиться раса морлоков, а стандартные расы получат по три новых юнита. Главное здание морлоков – Фонтан Жизни, который будет иметь способность лечить дружественных воинов, но лишь ограниченное число раз и с достаточно продолжительным восполнением энергии. В отличие от аналогичных структур других рас Фонтан не улучшается, так как для морлоков мы создали несколько другую структуру развития. Морлоки имеют два типа рабочих. Они способны строить здания на мелководье. Практически все морлоки умеют плавать, и именно с целью сбалансировать эту их особенность другим расам были добавлены новые юниты. Каждое существо в армии морлоков имеет свои характеристики, способности и особенности, выделяющие их среди прочих. В комплекте с первой кампанией Way of Others идет пак новых карт для многопользовательского режима.
В комплекте с кампанией морлоков также идет несколько утилит. Первая – это продвинутая система патчей WoO. Патчи будут исправлять все недочеты и ошибки кампании, если они возникнут. Также с помощью этой системы мы сможем регулярно обновлять и дополнять наш мод. Вам необходимо будет лишь скачать патч с нашего сайта и выбрать его в утилите, остальное система сделает сама. Вторая – конвертор обычных Melee карт Warcraft 3: Frozen Throne в карты Warcraft 3: Way of Others. Третья утилита позволит вам создавать кампании на основе нашего мода. Вы сможете использовать все его ресурсы, но не включать их в саму кампанию, что позволит очень сильно сократить размер кампании.
Озвучиванием мода занималась известная команда Oblivion Sound Team (OST), которая успешно озвучила весь Oblivion! От всей души благодарим всех членов команды OST за то, что они согласились помочь нам! В кампании озвучены все диалоги и фразы морлоков.
Кампания может показаться достаточно сложной, поэтому мы Вам советуем не стараться ее пройти «на одном дыхании» - у вас все равно это не получится, так вы можете только испортить впечатления от игры. На прохождение кампании в первый раз среднему игроку потребуется, как минимум, несколько дней. Кроме того, в кампании нет непроходимых мест, поэтому включать читы строго не рекомендуется.
Размер первой части мода (в запакованном виде): 170 мб
Размер установленного мода (включая все утилиты): 298 мб
Скачать
Здесь представлен последний патч 1.2

Системные требования

  • Windows XP\Windows Vista
  • 500 МБ свободного места на диске
  • установленный рабочий Warcraft III: Frozen Throne
  • установленные видео кодеки

Благодарности

Если вы хотите отблагодарить команду в "материальной форме", то мы с радостью примем пожертвования на кошельки WebMoney:
  • WMZ - Z799011415775
  • WMR - R111559403999
  • WMU - U611611257104
Благодарности пришли от:
AnD
Bladget
GrossPaul
Не забудьте указать Ваш ник - он будет отмечен на странице мода. Однако обычному "Спасибо" мы тоже всегда рады! Наслаждайтесь!

А также...

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
5
12 лет назад
0
Denger
вот именно,тебе не кажется что это однообразно,я предлагаю заменить падальщика морским слугой,только ограничение по времени убрать,и характеристики поднять,будет лучше падальщика,согласись идея хорошая,может в патче его заменят,а чуму люди уже давно удалили.вот может люди придумают чем драконов заменить.
вот я жду патча и наг
woo team не парьтесь делайте бырей патч а потом эльфов,выход старкрафта 2 ни на что не влияет(я слышал что некоторые беспокоятся что после выхода старкрафта моды для вара станут ненужными)я люблю больше вар,а старкрафт и вов я ненавижу потому-что из-за них разрабы не хотят вар 4 делать
i love warcraft 3
P.S кто знает ещё моды для варкрафт 3 с расами дайте ссылочку для скачивания плиз
1
20
12 лет назад
1
А сколько героев у морлоков будет в мультиплеере?)
Не хотелось бы вместо привычных четвёрок видеть одинокого Флека.
0
5
12 лет назад
Отредактирован Genyok
0
если в сражениях у морлоков будет герой дракон тогда и зелёных драконов можно оставить,а вот падальщика и чуму нет,морского слугу я уже предложил в качестве замены,только лимит времени надо убрать,и характеристики поднять(в основном хп)и будет даже лучше,ну давайте соглашайтесь!
Illidian
несомненно,люди что-то придумали для мультиплеера,и Флеку не придётся скучать,кроме Флека,я догадываюсь что там будет Деймос,ну и два других героя.
1
4
12 лет назад
1
Illidian, герой флека, деймоса(дракона), владыка вод и морская ведьма.
Genyok, уже все сделано, модели врятли будут менять, я, впринципе и падальщиком доволен, да он "жестковат", но мне это не мешает))
0
5
12 лет назад
0
Denger
мне всё равно жестковат он или нет,просто это мы видели у нежити,и как-то однообразно,а откуда ты героев знаешь(мультиплеер же не вышел ещё)
3
30
12 лет назад
3
переносчика чумы убрали еще с патчем 1.1 (по-моему), там же был переправлен баланс.
Genyok, мультилпеер был до патча 1.3
0
5
12 лет назад
0
GadenbIsh
у меня windows 7 поэтому ранние версии игры у меня не идут!
3
30
12 лет назад
3
Genyok, я отвечаю на вопрос, откуда Denger знает героев мультиплеера
0
5
12 лет назад
0
GadenbIsh
спасибо за ответ,но лучше скажи когда примерно выйдет патч и заменят ли падальщика
надеюсь больше юнитов не удалят
0
1
12 лет назад
0
а че там с анимацией смерти какая то она затанутая
0
5
12 лет назад
0
люди подскажите пожалуйста ещё моды с новыми расами для варкрафт 3
0
5
12 лет назад
0
интересно какой придурок поставил минус проекту?
0
1
12 лет назад
0
а как в сражениях играть за морлоков
зацените мою карту
Загруженные файлы
0
5
12 лет назад
0
сталкер 2012
мне не нравится карта,честно
0
20
12 лет назад
Отредактирован Иллидиан
0
сталкер 2012, до патча 1.3 мультиплеер (и обычные сражения тоже) за расу морлоков недоступен.
По поводу карты. Твоя карта заражена болезнью, которой вообще страдает вся природа, с которой соприкасается Флек:
Карта = Хитроумная сетка мелких проходов!
Но если в кампании ещё попадаются более-менее обширные места (хотя бы и под лагерь), то в твоей карте проход ко второму троллю (возле которого стайка огров) обладает толщиной капилляра.
Считанные юниты могут там пролезть. Флек в их число не входит =) Серьёзно - чтобы завалить тролля, пришлось туда подогнать Медива, который в одиночку бил вождя троллей (Чтоб Медив не сдох, пришлось его натравить на Флека. На это ещё проходов хватает).
Золотая шахта стоит в детской лужице, в которой мало что способно уместиться.
В общем, карта сильно напоминает Фермопильское ущелье. Но для Флека это плюс - у Тарониса нет никаких шансов дойти до морлоков и поубивать их)))
И да - лагерь людей занимает полкарты. Либо ты сделаешь Медива офигенным по мощи юнитом, или у морлоков не будет никаких шансов =)
Вот тебе адекватная (я надеюсь) критика. Расширь проходы, сделай нормальную площадку под морлочий лагерь, урежь немного силы Тарониса - и в это уже можно будет играть)))
Genyok, если будешь кого-либо рецензировать - постарайся указывать людям на их ошибки. И тебе все будут благодарны =)
0
5
12 лет назад
0
Illidian
мне просто незачем критиковать,всем итак понятны минусы карты,если честно,я когда пробную игру делал на этой карте(чтобы лучше освоится)вообще думал что к лагерю Тарониса нельзя дойти
1
20
12 лет назад
1
Genyok, поверь моему школьному опыту - чужие ошибки замечаются гораздо легче своих. Не со зла, но всё же. (мой сосед по парте способен был обнаружить овер9000 тупизмов, допущенных мною в контрольной работе. И наоборот - его ошибки были видны лишь мне.)
Да и перед нами - начинающий ньюфаг. Это же чудо!) Вон, (святой) Elrat написал у себя в блоге, что XGM умирает из-за отсутствия молодых кадров.
А молодой=полуслепой, и таким как раз необходимо расписывать их ошибки.
0
22
12 лет назад
0
Кхм, школьный опыт...
0
5
12 лет назад
Отредактирован Genyok
0
жду патч
0
1
12 лет назад
0
прошу помогите куда запихивать этот фаел??
Админы ау помогите незнаю куда и что зделать
ау
0
5
12 лет назад
0
Kreshing
мда,кривые руки,ладно кидай файлы куда хочешь,один из них файл установки разберёшься,устанавливай в папку с варом,потом нажимай на ярлык игры,и играл пока не надоест!удачи!
0
5
12 лет назад
0
ну так как насчёт наг?добавят ли их или нет,если кому-то нравится идея ставьте плюс
0
5
12 лет назад
0
У кампании нету моделек импорт морлоков.Вместо Флека лишь его тень .Что делать??
0
5
12 лет назад
0
maxlord2
была та же проблема,купил новый комп и флек стал флеком,больше ничем помочь не могу
0
5
12 лет назад
Отредактирован Genyok
0
Denger
отлично,ты говорил что у нагов нет героев,я нашёл карту по названием война наг,от туда не только героем можно взять но и юниты,тоб расу дополнить,и ещё чуть юнитов придумать,и раса будет супер,я бы ничего это не делал,играл бы себе на этой карте и молчал,но на одной карте играть скучно,вот только рабочих надо заменить,и сделать наговских,так как наги это наги,а морлоки это морлоки!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.