Детализация:
Раса:
Материал:
В одной из наших колонний случился бунт, по этому нас снова бросают в гущу событий, наш сегодняшний враг это не только революционный фронт, но анархисты, их младшие собратья по идеи, но куда менее организованные и подготовленные, по сути они мало чем отличаются от обычных бандитов, только в отличии от последних, сражаются они за идеи полного безвластия, и тотального равенства всех перед всеми, в отличии от Социалистов у них нет четкого плана действий и структурированной организации, а в их рядах много простых грабителей и бандитов, но среди простых крестьян и моряков анархисты пользуются большой популярностью и надеяться на то, что они сдаваться или разбегутся при виде наших солдат не приходится.
Обычно вооружены охотничьими ружьями, старыми винтовками и трофейными ППшками.
  1. Стрелок
  2. Громила
  3. Автоматчик
Все Солдаты созданы основываясь на текстурах Герра Дейва и с рисованием собственных
Для текстуры, удалите из пути war3campImported\
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
6
Вот тут прям честно, мне просто нужен был опыт, как понимаю модели определенного жанра и стиля и впринципе если написать правильные тригеры и создать нужный геймплей, то можно сделать хорошую кастомку, правда на разработку уйдет множество времени. А если и создавать что-то такое, то лучше на другом движке
P.s. Мне просто нужен опыт
27
Вот тут прям честно, мне просто нужен был опыт, как понимаю модели определенного жанра и стиля и впринципе если написать правильные тригеры и создать нужный геймплей, то можно сделать хорошую кастомку, правда на разработку уйдет множество времени. А если и создавать что-то такое, то лучше на другом движке
P.s. Мне просто нужен опыт
Так проект это мод в первую очередь, и только потом модели
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.