Who_is_the_alien_v_4.5a

» опубликован
И вот выкладываю обещанную новую версию карты. решил выложить чуть раньше
Много изменений, багфиксов, есть и кое-что новое.

Вот сами изменения:
  • добавлены команды для чата -show и !
  • карта изначально затемнена
  • перерождение чужово через способность (доступно и старое, временно)
  • Балансировки в способностях душ, перевоплощения чужого, паразит(усилен), прицел(ослаблен)
  • Квест с освобождением солдат
  • в конце игры на чужих действует газ, причём на обоих героев и они теряют уровни.
  • за турели дают правильное кол-во денег
  • новая система для дверей (можно стоять в проёме)
  • новая система для тира (можно зарабатывать опыт)
  • новые модельки объектов: пулемёт, статуя десантника, перегородка,
  • Новые иконки: первая помощь, атака/отмена/удержание позиции, смена облика
  • другой свет от фонарика, более реалистичный
  • в начале игры игроку могут дать разные предметы
  • изменения в предметах: ув. дальность снайперского ружья, ув. перезарядка всех лечащих предметов, ув. длительность работы зелёных таблеток и смеси, ум. цена набора техника, ув. перезарядка радара, ум. цена дымовой шашки, - ув. урон от электропатронов против пауков и гидралисков, ум. цена лаз. установки на 15, ум. затраты маны дыма у шлема, ув. урон от мин.
  • чужой в тюрьме теперь выше уровнем, награда за него немного ниже
  • дверь к телепортатору легче сломать
  • Улучшения ИИ
  • показывают настоящие имена у подмоги и рентгена
  • матка: ум. атака, увел. хп, заменена способность невидимки на кладку
  • в графе "пища" теперь показывает кол-во убитых тобою
  • заменён стандартный интерфейс
  • изменения подмоги: теперь там стоит всего 1 бот и 2 солдата, Изменён предмет бронежилет
  • бонус для чужих кислотная кровь, нужно найти
  • добавлена способность элитному чужому
  • увеличен таймер до подмоги до 20 минут, можно увеличить ещё на 5.
  • значительно уменьшена скорость атаки получаемая с уровнем
  • а также несколько незначительных изменений
  • Новый war3mapPreview

В ближайшем будущем (этим летом) планирую выпустить версию, главное изменение которой - рельеф. Рельеф будет сделан заново, по планировке будет гораздо ближе к "базе", чем раньше. И вся карта будет центрироваться на штабе, будет более важно его удержание.
План на след версию:
  • новый ландшафт.
  • улучшить ИИ, в особенности чужих, дабы могли играть и за десантника.
  • увеличить спектр действий матки.
  • +1 новый отдел

Дата выпуска 23.06.12
Жду комментариев, новых дельных предложений


Просмотров: 2 897

wester #1 - 7 лет назад 2
Хоть бы очепятки исправил.
Roman #2 - 7 лет назад 0
На то они и опечатки, что их не заметно.
wester, если укажешь конкретнее, то обязательно исправлю.
Sweet_Dreams #3 - 7 лет назад 0
Мне кажется чужой должен быть, гораздо сильней, чем человек. В игре всё наоборот скорей люди охотятся на чужих, а те спасаются...
Roman #4 - 7 лет назад 1
Ну насчёт чужой спасается я сомневаюсь, но в любом случае чужой может быть в виде человека, что уже говорит о равенстве. При высоком уровне согласен, человек благодаря способностям и предметам может победить чужого, что постараюсь сделать со временем.