Battle for Wesnoth

Добавлен , опубликован
Добро пожаловать в проект на XGM, посвященный
пошаговой стратегической компьютерной игре The Battle for Wesnoth.

Здесь вы можете ознакомиться с самой игрой, скачать ее,
вести обсуждения касательно каких-либо игровых вопросов,
ознакомиться со полезными статьями, всевозможным материалом
и иными ресурсами, которые касаются игры.
Данный проект также создан
для модмейкинга в игре Битва за Веснот.

Полезные ссылки:
Скриншоты и видео:
Посмотреть скрины
Посмотреть официальный трейлер
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
а как в этих текстовых крестьянин и житель леса называются?
4
Some fire дело говорит только заместо alliance_of_light.cfg, alliance_of_darkness.cfg можно использовать любой cfg файл
и id лучше поменять как и название эры.
4
Nikson12:
а как в этих текстовых крестьянин и житель леса называются?
Peasant и Woodsman соответственно
23
Ну что, господа, будем делать эру варкрафта?)
4
SomeFire:
Ну что, господа, будем делать эру варкрафта?)
Осталось ток юнитов перерисовать XD
Сценарии в неё интересно сделаны
37
Ну что, господа, будем делать эру варкрафта?)
Почему бы и нет?
Осталось ток юнитов перерисовать
Уже начали делать - xgm.ru/p/wesnoth/art
23
Эльрат, возникает такой вопрос: как юнитов грейдить будем? Футман в рыцаря или футман в другого футмана?
37
icedragoxx, а чем занимаешься в Весноте? Ну рисуешь или шаришь в коде Веснота? Может, ландшафт?
4
SomeFire:
Эльрат, возникает такой вопрос: как юнитов грейдить будем? Футман в рыцаря или футман в другого футмана?
футмана и в рыцаря и в фута на выбор
Эльрат:
icedragoxx, а чем занимаешься в Весноте? Ну рисуешь или шаришь в коде Веснота? Может, ландшафт?
Больше код.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.