Первые скриншоты

Добавлен , опубликован
Вашему вниманию предлагается первые 2 скриншота проекта, демонстрирующие малую долю того, что у нас готово.
P.S. Jpeg формат не может передать всю глубину цвета, что в игре, поэтому оба скриншота делаю в PNG, т.к. пошли жалобы на неяркость.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
У вас есть кусок готового ландшафта (как территории) на таких ресурсах? Хотелось бы глянуть, как это будет выглядеть в перспективе, а то вы тут даже тайлы нормально не расставили
30
потом следует всем масштаб сделать реальный... чтобы реальных размеров все были
22
Skairus, этим пока никто не занимается, приоритеты временно другие, я вчера за 3 минуты поставил это все, чтобы скрины сделать, на карте, которую мне Харес отослал.
Tiodor, это будет.
1
А почему текстура деревьев(листьев) такая...Как бы сказать....Не HD в общем
Этот комментарий удален
22
Fun_Panda, там лучшей и не требуется. это ресурс, как декорации для всяких ашенвалей и тп будут гигантские деревья вполне возможно.
14
Tiodor, а твой скрин - из беты (если не из альфы), тым и модели другие были. Они весили раза в 1.5-2 больше, на них изобиловал тц, они были пропорциональней по масштабу (Тор был просто огромен), и зерги не казались резиновыми, а протоссы пластиковыми. Просто близзарды жёстко сократили граф. дивижок игры из-за необходимости сделать лояльную игру.
31
Jpeg формат не может передать всю глубину цвета, что в игре, поэтому оба скриншота делаю в PNG, т.к. пошли жалобы на неяркость.
/faceplam
Найди хоть 1 отличие, кроме в 7 раз меньшего веса:
Загруженные файлы
22
WebSter, фш мой кс2 не хочет больше чем в 8-ми битах сохранять jpeg
19
да вроде неплохо так, даже тени у деревьев сделали, люблю когда уделяют внимание таким мелочам:)
но текстуры резкие слишком на мой взгляд, в оригинальном wow как то помягче.
возможно, текстурщик переборщил с параметром резкость.
лес убогий из за того что это стандартный "близзардовский" лес (т.е. берем крупную кисть, выбираем декорацию деревья и мажем по карте), авторы мода тут в общем то не виноваты т.к. меняют сами модельки с возможностью поиграть в стандартные мили/кампании в которых в изобилии присутствуют эти самые "близзардовские" леса. кроме миссии за орков в roc-e , где 15к дерева собрать надо:)
разницы между jpg и png я тоже не увидел.
в общем удачи, если доделаете обязательно скачаю/поиграю)
22
oGre_, мы на ск2 делаем, там тени сами по себе рассчитываются. ) это все старкрафт, мы на него перешли )
Этот комментарий удален
38
УБАВЬТЕ КАРТУ НОРМАЛЕЙ МОИ ГЛАЗА
22
ScorpioT1000, убавили, там не в карте нормалей дело, а в альфе, ее мы затемнили.
38
*голос жириновского* Я старкрафт поставлю и расстреляю вас всех!
22
ScorpioT1000, не надо шутить с войной, здесь другие ребята. Здесь 250 тысяч отборных солдат Орды, они разобьют всех твоих киборгов, заберут всю твою водку. Скорп, ты ковбой )
21
Не, выглядит то симпотично, но вот то что родимый WCIII променяли на SCII разрывает моё сердце на части..
14
Darkest1024, посмотри скришот на главной. И посмей после этого сказать, что сердце разрывается на части.
21
Hares, посмотрел. Посмею и скажу. Нет, я совершенно не против данного проекта, очень изобретательно и вообще.. но когда WCIII появится на движке SCII, WCIII как сама игра (не только мапмейкинг) уже никому не нужна будет.
4
Darkest1024:
но когда WCIII появится на движке SCII, WCIII как сама игра (не только мапмейкинг) уже никому не нужна будет.
Ну можно сказать,что мы именно эти цели и преследуем.Мы за красивый и разнообразный варкрафт 3!
19
oGre_, мы на ск2 делаем, там тени сами по себе рассчитываются. ) это все старкрафт, мы на него перешли )
читеры (
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.