» Делая мод а точнее выбирая модели которые будут добавлены с последующим обновлением я часть из них пропускаю мимо так как допустим мне могла не понравится модель или добавляю плохую модель т.к. альтернативы нет, как это бывает с моделями из аниме. Поэтому преложите свою модель(как сделаную собственными руками так и ссылку на понравившуюся вам модель) в этой теме и я обязательно ее внесу.
» Еще бывает так как когда я вношу новый юнит\здание\спел в мод, я называю их по имени файла поэтому иногда в моде встречаются странные названия, предложите свое название если по вашему мнению оно не подходит.
» А так же предлогайте свои идеи в развитии мода.
Все что принято на реализацию:
В следующем обновлении планируется сделать разделение мода:
"W3 WoW" - содержит модели из WoW (посмотрим какие добавить т.к. он может слихвой перевесить 4 гига)
"W3 Anime" - как следует из названия будет состоять из моделей со всем известных Аниме(Bleach\One Peace\Helising\etc.)
"W3_Future" - будет состоять из юнитов\техники будущего\настоящего.
"W3 Icon" - будет состоять из новых иконок + фаил-карта, так же "W3 Model Pack" будет их содержать.
"W3MP HDWC" - архив с ресурсами улучшающий графическую составляющую игры.
если научишся пользоваться джазом,подстрой к своим войнам соответствующие скиллы
Sergant1000, можт поиешь такого чела,который умеет работать с джас?
Sergant1000, да и вобще знаешь,вам надо не просто расширение к варику сделать,а может новое неофициальное дополнение типа битвы за свободу кампания морлоков
Sergant1000, ну или кампанию
Ред. Sergant1000
http://www.hiveworkshop.com
http://warcraft3editor.3dn.ru
http://play-forum.ucoz.com
http://wc3-maps.ru
http://ggfpc.ucoz.org
Sergant1000, 1 саййт у меня антивирус вирусным показывает
Тогда почему бы вокруг этой идеи и не комплектовать отдельный war3patch.mpq, а не сливать в кучу все модели из WOW. Другое дело, что тут еще понадобится переделывать модели, а в некоторых случаях (как я посмотрел у рабочего Альянса) объединять несколько в одну. Зато в итоге выйдет "warcraft 3 HD". А всё остальное в отдельный war3patch.mpq.
+ чтобы сделать такую титаническую работу как редактирование моделей и объединение текстур нужны люди.