Битва Зимой 0.6 off
Суть
После некоторых проверок, выявились некоторые недопустимые ошибки, которые мешали выявить точное равновесие в игре, по этому было произведено несколько правок, а так же были доделаны некоторые составляющие игры, а так же добавлено малость изменений.
Вы можете прочесть в этом списке .
Напоследок
Сообщения об ошибках и предложениях, и пр. оставляйте здесь!
Благодарю за комплимент и проявление интереса к проекту.
Всё так красиво и вообще геймплей показался интереснее. Конечно, не хватает многих фишек из той же ДотЫ, например, все предметы сделать в двух видах, как предмет и руна, типа берёшь руны в инвентарь добавляется предмет, выкидываешь предмет, вместо него появляется руна. Так не будет галиматьи, если покупаешь рецепт, а инвентарь заполнен.
Ошибки в описаниях, запомнил только, что у сборного предмета магов, которому требуется два магических амулета, для них указана общая стоимость 700, а на самом деле 500, что в целом повысило на 200 стоимость сборного предмета.
Также есть некоторые недоработки в логике. Например, при телепортации предмета, если герой мёртв, то предмет появляется в месте его смерти, что делает его подарком противнику, если рядом нет своих. Зачем это надо? Лучше уж запрещать телепортацию предметов, если герой мёртв.
Ну и охота, конечно же, каких-то идей для геймплея, которые будут отличны от ДотЫ, каких-нибудь неожиданных идей. Например, в ДотА нет квестов, а тут будут) Типа убить три группы монстров в лесу в течении суток, эти монстры окрашиваются в красный или синий цвет в зависимости от цвета команды, где дали квест, если квест выполнен, то все члены команды получают голду, если кто-то из этих монстров был убит членов вражеской команды, то задание провалено.