О герое
Вкратце:
Герой: Черный командир
Имя: Офрам
Описание: Повелитель призраков долины "Черного солнца". Тёмный дух, манипулирующий энергией теней, которая приводит в изнеможение его врагов.
Имя: Офрам
Описание: Повелитель призраков долины "Черного солнца". Тёмный дух, манипулирующий энергией теней, которая приводит в изнеможение его врагов.
Характеристики героя
Сила: 24 + 3.00
Ловкость: 17 +1.50
Разум: 19 + 2.15
Основная: Сила
Защита: 4 ед.
Атака: 20-30 ед.
Интервал атаки: 1.60
Скорость перемещения: 290 ед.
Ловкость: 17 +1.50
Разум: 19 + 2.15
Основная: Сила
Защита: 4 ед.
Атака: 20-30 ед.
Интервал атаки: 1.60
Скорость перемещения: 290 ед.
Тип атаки: Ближний
Дальность атаки: 128 ед.
Обзор днём: 1200
Обзор ночью: 1000
Регенерация здоровья: +0.40
Регенерация маны: +0.285
Дальность атаки: 128 ед.
Обзор днём: 1200
Обзор ночью: 1000
Регенерация здоровья: +0.40
Регенерация маны: +0.285
Способности
Характеристики способностей
Название | Уровни | Дальность | Область поражения | Расход маны | Перезарядка | |
---|---|---|---|---|---|---|
Дух тьмы (Q) | 4 | 700 ед. | 225 AoE | 75/90/105/120 ед. | 17\15\13\11 сек. | |
Тёмное притяжение (W) | 4 | - | 275 AoE | 100 ед. | 20 сек | |
Облик тьмы (E) | 4 | - | - | - | - | - |
— Акт тьмы | - | - | - | - | - | - |
Сила черного солнца (R) | 3 | - | 267 AoE | - | 50 сек |
Дополнительные характеристики:
Название | Пассивная | Активная | Урон |
---|---|---|---|
Дух тьмы | Нет | Да | Магический |
Тёмное притяжение | Нет | Да | Чистый |
Облик тьмы / Акт тьмы | Да | Нет | Чистый |
Сила черного солнца | Да | Нет | Магический |
Описание способностей
Название | Описание |
---|---|
Дух тьмы | Черный командир выпускает духа тьмы в указанную точку, который наносит (9/11/13/15% от макс. запаса здоровья офрама) ед. урона, коснувшись противников, а так же снижает их скорость перемещения и боя на 40% в течении 4 сек. |
Тёмное притяжение | Тёмная энергия стягивает всех врагов к Офраму, нанося каждому 54/108/162/216 (+ 1.75x от силы офрама) ед. урона. Все притянутые к Офраму враги будут мгновенно оглушены на 2 сек. Если действует сила черного солнца, то враги не будут притянуты, но получат урон и будут оглушены. |
Облик тьмы | Силы тёмной магии переполняют Офрама, многократно увеличивая его боевой и магический потенциал. Увеличивает его скорость передвижения на 2/5/7/10%, силу атаки на 12/24/36/48 ед. и запас здоровья на 50/100/150/200 ед. |
— Акт тьмы | 17% шанс выпустить в атаковавшего Офрама врага тёмную волну, наносящую 25/50/75/100 ед. урона. |
Сила черного солнца | Будучи властителем Долины Черного солнца, Офрaм способен призвать забытую магию в опасной ситуации. Когда Офрам имеет меньше 20% здоровья, над ним появляется Черное солнце, передающее силу тьмы своему хозяину и ближайшим врагам. Офрaм во время действия способности получает дополнительную регенерацию в размере 4/5/6% от своего макс. запаса здоровья, а врагам вокруг ежесекундно наноситься 17/34/51 (+40% от атаки) ед. урона. способность активируется автоматически, время действия - 7 секунд Дополнительно: При срабатывании притягивает медленно врагов рядом, однако можно избежать воздействия. При этом тёмное притяжение просто наносит урон и оглушает во время действия черного солнца. |
Иконки способностей
История героя
Когда-то давно в долине Айсренжира жили могущественные маги, звавшие себя Кланом Черного Солнца. Их существование стало историей, которая рассыпалась на мифы, что казались смертным вымыслом. Считается, что всех их истребил Король Мертвых Нер'Зул. Ведь они уничтожали его войска настолько быстро, что даже лучшие бойцы Легиона знали о том, что довольно сложно было бы что-либо противопоставить их мастерству и мощи.
Однако на самом деле Нер'Зул их проклял, сделав своими подчиненными. При этом он сохранил им их могущество, с помощью которого они могли контролировать особую силу, которая называлась «Черным Светом». Некоторые экспедиции альянса, что были посланы в Нортренд, узрели воинов этого клана. Часть из них прознала бывших членов этого клана. Выжившие от их нападения прозвали их «Фантомами Черного Солнца».
Кил'Джеден знал, что у Короля есть такие подчиненные. Он предложил Королю Мертвых свободу, если тот пошлет на битву самого могущественного солдата клана. Это был Офрам. Командир клана лично пришел на поле боя, чтобы напустить на него всю мощь Черного Света.
Тёмный дух, манипулирующий энергией теней, которая приводит в изнеможение его врагов.
*
Интригующий персонаж
Поэтому я поправлю чуть позже...
Обращайтесь к Night_Sta1ker, он исправит все ошибки... Вы только напишите ему... Всё моментом поправит.
BrEd Pitt, офрама придумывал я, с описанием и сочинением истории песронажа мне помогал НайтСталк...