Ввод команд производит игрок красный, перед запуском игры - слот синий. У этого игрока 10 секунд на ввод режима. Я называл эти команды режима - "Активами", просто лишь для некого своеобразия.
И так активы вводятся с двоеточия, другие последующие через пробел. Однако однотипные активы не выполняются, даже если вы их вводили после актива этого же типа. То есть основные активы. А вот дополнительные активы выполняются даже после ввода основных или таких же как и они.
Три вида параметров ":" - символ ввода режимов символы продолжения "." или пробел.
Пример:
:vd test
:вд.пр
Можно и так: ":af:ta"
:vd test
:вд.пр
Можно и так: ":af:ta"
Внутри игровые команды:
Вводятся начиная с точки, может вводиться несколько. Однако в большом блоке команд не работает одна - это очистка экрана от текста, она только как одиночная.
Вводятся начиная с точки, может вводиться несколько. Однако в большом блоке команд не работает одна - это очистка экрана от текста, она только как одиночная.
Пример:
.ms.mr
.сп рм
Можно и так: ".сп:рм"
.ms.mr
.сп рм
Можно и так: ".сп:рм"
Список активов:
Актив | Наименования | Описание | Осн. | Доп. |
---|---|---|---|---|
Испытательный режим( test ) | en{ test, ta }; ru{ пр } | Даёт возможно проверять боевых единиц и предметы. | - | + |
Все дозволено | en{ af, fap }; ru { вд } | Все герои доступны, 2 золотых в секунды. После разрушения башен, появляются стражи возмездия. Которые направляются по той линии, которой принадлежала данная башня. Направление -> База противника. | + | - |
Обычный | en { norm, nm }; ru { об } | Для каждой команды доступны только те герои, которой они силе(стороне) принадлежат. 1 золотая в секунду. | + | - |
Титаны | en{ tt, tit }; ru { гр гг } | Сведения не доступны до версии 0.7b | - | + |
Список команд:
Наименования | Описания |
---|---|
en: ms / ru: сп | Выводит скорость перемещения героя. |
en: mr / ru: рм | Выводит процент сопротивления магическому урону, котором владеет герой. |
en: ar / ка | Выводит текущий бонус скорости и базовый коэффициент скорости атаки героя (n% n.nn) |
en: mbr / ru: свм | Показывает текущее сопротивление сжиганию маны у героя. |
en: rh/ ru: рз | Показывает текущую регенерацию здоровья у героя. (n.nn) |
en: rm/ рмг | Показывает текущую регенерацию маны у героя. (n.nn) |
en: cs/ ru: оэ | Очищает экран от текста выведенного игрой. |
-to | Команда режима испытаний. Показывает занятые ресурсы массивов { Templary, Objects, Spells } |
-gd ******* | Команда режима испытаний. Добавляет указанное кол-во золота игроку от 1 до max; По умолчанию: Ничего |
-lb ******* | Команда режима испытаний. Добавляет указанное кол-во битва-зимних баллов игроку от 1 до max; По умолчанию: Ничего |
-lu ** | Команда режима испытаний. Устанавливает уровень героя от 2 до 24-25; По умолчанию: Ничего ВНИМАНИЕ: Команда однократного использования. |
-st | Команда режима испытаний. Показывается текущее состояние героя (используется для отладок и отслеживания опр. бонусов ) |
-tp name_zone | Команда режима испытаний. Телепортирует героя к месту по имени Jushong(Логово Джушонга), Zahion(Логово Захиона), BomjA(Бомж 1(верхний угловой)), BomjB(Бомж 2 (нижний угловой)), base (имена вводить с учетом регистра) |
Предупреждение: Некоторые команды могут отсутствовать в тестовых версиях карт.
ПН:
С каждым изменением проекта\карты сведения по командам будут обновляться. А так добавляться новые
С каждым изменением проекта\карты сведения по командам будут обновляться. А так добавляться новые