Добавлен , опубликован
Это последняя версия данной карты, разработка прекращена, выкладываю исходник, если у кого то будет желание продолжить, не претендую, код строго не судите, делалась просто для игры с другом.
В этом обновлении появился новый режим "Случайные юниты", а также две новые расы: Легион и Кровавые эльфы. Также были улучшены и изменены старые.
Появилось несколько новых модов, среди которых: Игра с сохранением золота, Игра с доминированием, Игра без героев, Быстрый старт.
Моды также можно вводить из чата, подробное описание ниже
Моды
Все моды вводятся вначале игры, после знака "-", без пробелов, например -umh0d1m1f1
Моды вводятся как буква и цифра, где буква имя мода, а цифра включить или выключить мод, 0 - выключить, 1 - включить, например чтобы играть без героев введите -h0, если с ними то -h1
Чтобы остановить таймер введите -pause, пропустить таймер -skip
Описание модов:
-um - Режим случайных юнитов;
-rm - Режим случайных рас;
-cm - Режим выбора рас;
-h[0..1] - Игра с героями или без;
-m[0..1] - Игра с сохранением денег или без;
-d[0..1] - Игра с доминированием или без;
-f[0..1] - Игра с быстрым стартом или без;
Также есть пресеты модов, всего их 3, что соотвествует 3ём режимам игры со всеми модами
-p1 - первый пресет игры, это игра со случайными юнитами, и всеми модами что есть в игре, тоже самое что -umh1d1m1f1
-p2 - тоже самое что и первый, но игра со случайным расами
-p3 - аналогично, игра с выбором рас
Пресеты можно дополнять, если хотите отключить какой то мод из пресета, то добавьте его после ввода пресета, например чтобы убрать героев, нужно набрать -p1h0
Описание обновления v1.3.0
Основные изменения:
  • Добавлен режим игры со случайными юнитами.
  • Добавлен режим игры с сохранением неистраченного золота.
  • Добавлен режим игры "Доминирование", в этом режиме юниты прошедшие во вражеский портал, не только отнимают хп у врага, но и прибавляют хп вам.
  • Добавлен режим игры без героев.
  • Добавлен режим игры "Быстрый старт", начало с 4ёх золотых, инком плюс 2.
  • Добавлен принц Галливикс, у которого можно брать кредиты.
  • Апгрейды на броню и атаку теперь общие, и перенесены в отдельное здание.
  • Добавлена возможность ввода модов вначале игры.
Изменение баланса:
  • Ночные эльфы теперь после смерти превращаются в светлячков, но только те что являются эльфами. Те в свою очередь, могут использовать самопожертвование.
  • Орудийный расчёт альянса теперь ставится на линию катапульт, как и остальная артиллерия
  • Мясникам и вурдалакам добавлен каннибализм.
  • Друидам-воронам добавлена способность "Омоложение".
  • Друидам-медведям больше не нужно делать улучшение медвежий рёв, способность "Рёв" в облике медведя, теперь доступна по умолчанию.
  • Охотницы теперь стоят 2 золота.
  • Ведьмаку увеличено количество хп до 950 и атака до 14 dps.
  • Лесным дракончикам добавлена способность "Благодать" и изменена защита на "Без защиты".
  • Самоходная мортира теперь имеет радиус атаки ракетами такой же как и обычный выстрел артиллерии.
  • Некромантам исправлено заклинание "Увечье", теперь они его используют.
  • Кристальной артиллерии увеличен dps, но и повышена стоимость до 6.
  • Заклинание "Покой" у Хранителя рощи, теперь восстанавливает здоровье на 50% меньше.
  • Паровому танку изменена защита на тяжёлую.
  • Наару теперь не считается при проходе в портал.
  • Сторожевые змеи больше не считаются за мобов после раунда, дабы не задерживать начало следующего раунда.
  • Морским чудовищам увеличено количество хп на 200, и брони на 1
  • Жрице света, магу и нага-сирене, повышен dps до 11
  • Некроманту повышен dps до 7
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
32
5 лет назад
2
Хочу видео
0
19
5 лет назад
0
dps это урон в секунду, так если что.
Мне понравилось, правда бот немного скудный. Можно сделать уровни ботов, а сильным ботам давать волшебную голду.
1
2
5 лет назад
Отредактирован Terracon
1
KaneThaumaturge:
dps это урон в секунду, так если что.
Всё верно, а у меня что?
Мне понравилось, правда бот немного скудный. Можно сделать уровни ботов, а сильным ботам давать волшебную голду.
это конечно можно, но я их добавил только для других, чтобы народ мог в одного затестить, играть с ними будет не интересно, я написал в самой игре, что это просто запись ходов, да и устарели они уже там изрядно, делались почти в первой версии карты, с того момента уже многое поменялось, цены, расы, баланс
0
0
2 года назад
Отредактирован Antihrist_3
0
Не знаю прочтёт автор или нет, но я всё же напишу. Есть раса "кровавые эльфы" и ими невозможно выиграть бота #5. Что я только не пробовал, он просто выносит к 15 раунду. Начальный мечник стоит 2 золота, как бугай у орков, но при этом бугай имеет больше жизни (580 vs 700) больше урона (14 vs 21) и апгрейд берсерк даёт ему ещё 100hp и +3 урона. В общем кровавые эльфы один на один не могут выиграть у бота #5. Плюс ещё рандом играет на руку ему. Имбовых медведей которые танкуют контрить можно чародейками, но потом появляются лесные дракончики которых выжигают чародеек своей способностью, плюс химеры у него ещё. В принципе можно покупать танки, но он дорогой, медленно стреляет и практически нету сплеша. Идти через лекарей или лучниц тоже не вариант. Лекари по той же причине, их убивают дракончики, лучники слабые и дорогие. Разных героев пробовал, алхимик например вообще не работает и просто дерётся, способности не применяет. Сильвана так же тупит и вместо того что бы стрелять из далека, лезет вперёд чтобы ввкачивать жизнь и подыхает в замесе. Плюс бот берёт паладина, который ресает и хилит этих медведей. Более менее хорошо себя показали повелитель могил, повелитель ужаса, смотрящая в ночь и разрушитель. И всё было бы хорошо, но как я уже писал выше, рандом и то что они сами по себе сражаются, вносит сильный перевес в сторону противника. В общем если ты читаешь это и знаешь тактику, напиши ответ пожалуйста 😉
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.