Целью данного проекта является полностью воссоздать игровой процесс Warcraft 2 в Warcraft 3.
А также доказать изречение "Всё новое — это хорошо забытое старое".
Сама карта мне не нравится. Мало того что сплошные острова, с 1 рудником каждый, так и нету свободных островов. Если нет идей, возьмите какую нибудь карту поярче из Баттл.нет эдишна.
По тайтлам. В ВК2 было 4 тайтла: лес, грязь, зима и дренор. И была возможность выбрать тайтл при создании игры.
Будет здорово если тоже реализуете это. Не всем нравится сидеть в грязи или в снегу.
Мало деревьев. Рабочий должен вырубать 1 дерево за ходку. И лес должен быть сплошной непроходимой стеной! Лес обязан занимать не меньше 40% карты!
И где горы? (камни)
Фоновое изображение интерфейса ужасно.
Почти все здания выполнены отлично. По крайней мере, в статике.
У фермы людей на 8 часов какой-то некрасивый артефакт. На почве возле модельки.
Рейнджер похож на Азиса без грима. Используйте жреца, он почти подходит. И где боевая раскраска на его физиономии? Забор должен быть квадратным(как и в ВК2) 1х1 или 1.5х1.5 клеток. Для прямоугольного мало того, что нужно отдельное строение для вертикального направления, так еще и огрехи текстурирования глаза режут.
Вообще-то 5 свободных островов.
Деревья пофиксили(жди версию 0.9).
Гор не будет, так как в Warcraft 2 они не на всех картах были.
Интерфейс пофиксили(опять таки жди 0.9).
У фермы людей на 8 часов какой-то некрасивый артефакт. На почве возле модельки.
Это потому что забыл убрать основу у модели - уберу к 0.9.
Стены поменяем, сам понял уже.
Спасибо за аргументированную критику(но вид карты менять не будем до релиза).
Кет, Это старая модель - недавно наш моделлер сделал новую на основе тех домов вождей, которые вы нам присылали, и у неё всё нормально на этапе крепости.
По тайтлам. В ВК2 было 4 тайтла: лес, грязь, зима и дренор. И была возможность выбрать тайтл при создании игры.
Будет здорово если тоже реализуете это. Не всем нравится сидеть в грязи или в снегу.
Мало деревьев. Рабочий должен вырубать 1 дерево за ходку. И лес должен быть сплошной непроходимой стеной! Лес обязан занимать не меньше 40% карты!
И где горы? (камни)
Почти все здания выполнены отлично. По крайней мере, в статике.
У фермы людей на 8 часов какой-то некрасивый артефакт. На почве возле модельки.
Рейнджер похож на Азиса без грима. Используйте жреца, он почти подходит. И где боевая раскраска на его физиономии?
Забор должен быть квадратным(как и в ВК2) 1х1 или 1.5х1.5 клеток. Для прямоугольного мало того, что нужно отдельное строение для вертикального направления, так еще и огрехи текстурирования глаза режут.
Ред. Aws
Деревья пофиксили(жди версию 0.9).
Гор не будет, так как в Warcraft 2 они не на всех картах были.
Интерфейс пофиксили(опять таки жди 0.9).
Стены поменяем, сам понял уже.
Спасибо за аргументированную критику(но вид карты менять не будем до релиза).
А так - респект!
Ред. Azazzello