Как вы считаете, каким должен быть оптимальный вес карты с учётом того, что она в первую очередь мультиплеерная?
Вопрос
32 9 822
28
Давно пора запилить патч или (сори за мои, возможно не глубое познания в этом вопросе) сделать так, чтобы можно было играть по мультиплееру в мапы более 8 Мб.
Выше про это писали уже. К сожалению, близзы не выпускают новые патчи, поэтому сложно будет обеспечить это для всех.
10 мб для кого-то всё ещё много, тем более в варике карты с таким весом почему-то ооочень долго грузятся (даже если через браузер за секунду качает).
21
Какая разница какой вес? Главное чтоб в неё играть хотелось, чтоб она затягивала тебя. Тем более, сейчас, я думаю, у всех есть норм инет, чтобы скачать, и 10 Мб для карты - совсем маленький вес, если рассматривать в плане загрузки.
Давно пора запилить патч или (сори за мои, возможно не глубое познания в этом вопросе) сделать так, чтобы можно было играть по мультиплееру в мапы более 8 Мб.
28
BDLR, Ну тут вроде Вар2, все дела, со стандартом будет не то, ну ок.
21
Obelick:
Sergey34, а как будет действовать вар других игроков, которые будут скачивать карту?
если в одиночной то как положено а если в локльной то пусть ставят утилиту
6
Aws, никогда не понимал людей заменяющих стандарт. Шило на мыло. Не жалко убрать все замены, используйте модели которые ничего не дублируют. Имхо конечно.
28
Narkranoth, Музыки не было и не будет в карте, есть звуки, но в общей сумме занимают не более 100кб. Декораций также у нас нет (кроме деревьев, которые почти ничего не весят), смысла импортированные добавлять вообще не было.
Предложите, какие модели вам не жалко заменить на стандарт (например огров и рыцарей на стандарт и т.д).
17
Aws:
Melissa, У нас уже 11 мб :с (причём это после чистки, до чистки было 18 мб), в информации указан вес последней выложенной версии.
Печаль. Похоже, что у вас там действительно много нестандартных моделей и текстур... Надеюсь, вы хоть музыку туда нестандартную не пихали: она много места ест! Если нет, то могу посоветовать лишь замену ещё некоторых моделек на стандартные. Кстати, не стоит забывать, что WC2 особо не славился обилием декораций, так что я думаю, что можно будет обойтись и стандартными.
28
Melissa, У нас уже 11 мб :с (причём это после чистки, до чистки было 18 мб), в информации указан вес последней выложенной версии.
Очень интересно ваше мнение по поводу того, как представляется вам наш проект.
То есть хотите ли вы видеть чистый перенос WC2 на движок WC3, чтобы всё было похоже на WC2, то есть и модели до мельчайших деталей были похожи на спрайты оригинала, и механика была точь в точь, ну и всё остальное? Или хотите, чтобы…
Вопрос
17 5 059
17
Obelick:
Narkranoth, создать своего героя со своим именем или свои триггеры, ну надо же, нигде больше так нельзя.
Пожалуйста, без утрирования.
Сам то понимаешь, о чем говоришь? Мы обсуждаем возможности редактора или игру?
Игра в чём-то складывается из возможностей редактора. Конечно, в данном случае идёт речь об обычном сражении. Но что если кто-нибудь захочет сделать нормальную сюжетную линию в ВК2? Он не сможет в ВК2 полностью удовлетворить свои потребности, и, увы, ему придётся идти в ВК3. При всём, при этом он сможет, допустим, воспользоваться материалами данного проекта, чтобы потратить меньше времени на воспроизведение графической составляющей и воссоздание баланса, естественно, со всеми сопутствующими указаниями в титрах. Говорю вам по личному опыту, однако я сам всё к себя настраиваю, мне это всё равно не для одной кампании нужно.
Я останусь при своем мнении. Оставить стиль варкрафта и просто перенести игровой баланс и модельки.
Вполне ожидаемо и вполне справедливо. Я ничего и не говорил про то, что в данной ситуации я абсолютно прав. Но всё же давайте стараться смотреть на вещи более объективно.
6
Перенести из 2 геймплей и механику, модели и т.д. делать только недостающие, в стиле 3.