Наследник Грома Взертос
Фэнтезийная стрелялка с видом сверху (top-down shooter) в стиле Диябло про человека, который идёт на спасание Принцессы…
Фэнтезийная стрелялка с видом сверху (top-down shooter) в стиле Диябло про человека, который идёт на спасание Принцессы Севера и своём пути встречает препятствие в виде лишения сил.
Уровень:
3
Руководитель:
Рейтинг:
78
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
02.07.2016
Интересные проекты
Комментарии проекта Наследник Грома Взертос
Главная страница
Но вопросы:
Да, изометрия и в алиен штуере была. Забавно, что только 1-2 человека подметили сходство. Не знаю чего все к Диабле цеплялись. А как только я использовал её называние в описании - пошло наоборот, забавно.
Про другую изометрию я имел ввиду, что в игре прямоугольные блоки - не ромбами. Прямоугольные я пока видел в различных JRPG, Что АлиенШутер, что Диабло, что Фалаут - это всё ромбовидные.
Магическим оружием советую вдохновляться в Hexen: Beyond Heretic и самом Heretic.
Ага, графика на самом деле сама получилась такой "олдскульной" - желание сэкономить память, место и всякое такое. Пиксель раза в 2 больше экранного, мало кадров анимации (за что меня один человек ругал) и конечно же отрендеренные спрайты в 8 направлениях - практически по канону тех лет.
Да, долго чего-то тянул с этим - только сейчас руки дотянулись ещё где-то опубликовать. И по большому счёту это связанно с тем, что в скором времени будет новая версия демки, в которой (я надеюсь) будет действительно полный второй акт. Хотя ещё думаю что делать с комиксами - слишком затратно получается.
кстати и English тоже.
Рад, что и здесь появилась.