Здравствуйте дорогие читатели моего дневничка.

Кто нибудь наверно из вас знает такую карту, которая выносит мозг - называется "Замок Педанара". Если кто-то играл то знает, что есть две версии такой карты - одна для школьников с матом, другая для интеллигенции с большей грамматической учтивостью.
Не знаю как для других, но для нас это шедевр. Как только её мой друг dima232000 создал её, сразу её начали тестировать я конечно немного помог сделать её ещё убийственнее.
После некоторых улучшений мы тестировали с жертвами-игроками, которые матюкались из-за двух любимых нами уровней "Коридоры тьмы" и "Минное поле". А ещё мы угорали, когда новички этой мапы вляпывались в сюрпризы и испускали лучи...

Что такое Замок Педанара?

Прочитать...
Замок Педанара - это особая местность, что-то вроде замка, внутри которого дерется армия двух королей с охраной могучего Вселенского зла - "Педанара". В этот замок проникают четыре героя по приказу королей, которые должны пройти геморройные уровни замка, чтобы через покои попасть в тронный зал, где идет сама схватка сил. Главной целью героев убить Педанара. Но к сожалению это оказывается просто ещё один клон. А сам настоящий Педанар отправляет двух королей и самих героев в подземелье.
  • Уровень 1: Коридоры Тьмы
    • В этом уровне вы проходите мимо плохих копий хозяина замка, которые убивают с одного удара.
  • Уровень 2: Адова Комната
    • Ваша задачу разобраться с боссом этой комнаты, чтобы открыть двери во вторую секцию.
    • Рядом с боссом безумные энты будут вам мешать.
    • Во второй секции сложнее, вам нужно будет быстрее пробежаться не задев копии Педанара, так же не стоит задерживаться в зоне поражения адовыми машинами. Иначе ваш герой погибнет от их адского яда.
  • Уровень 3: Логово бомжей.
    • Здесь все просто - перебить бомжей чтобы убить их главаря "WTF?? Что это???!! O_o"
    • Вам нужно убить босса второй секции этого уровня, чтобы открыть портал.
  • Уровень 4: Вход в покои
    • В этом уровне вам будет туго. Надо убить дворецких и озлобленных скелетов. У них убийственные удары.
  • Уровень 5: Воин ЯоЯ
    • Победите воина ЯоЯ, чтобы открыть путь к порталу, который вас приведёт к минному полю.
  • Уровень 6: Минное поле
    • Самый жестокий уровень замка - проходить его надо долго.
  • Уровень 7: Покои
    • Обычный переходный уровень.
  • Уровень 8: Зверинец
    • Для тех, кто не умет думать. Не думающие будут возиться долго, когда возни там и не нужно.
  • Уровень Босс: Зал: Тронн Педанара
    • Тут придется проявить вам смекалку

Изначальная задумка карты

Поиздеваться над другими, чтобы те крыли всё матом. А сами мы знали, как её проходить правильно. Первоначальные версии были мазохизмом.

О последних её версиях

Вообще по замыслу карта создавалась на тяжелое прохождение, без возможности проиграть. Карта в итоге была задумана как карта на терпения. Вы строите алтари, которые называются "воскресалки" или в другой версии " они самые ресалки"

Друг предложил мне сделать ЗП-2 продолжение. Вроде занялся ландшафтом, я ему даже идеек подкинул. Вскоре он его забросил... А мне делать такое самому - лень, но у меня есть не хилый пример ЗП2: Подземелье.
Раз ему нечем помогать мне в БЗ, то я найду ему работы... кхе кхе...
Возвращаюсь к первой части.. Всё таки было весело в неё играть. Кому интересно что это за ужас эта за карта, могу скинуть в vk личным сообщением.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Чем-то напомнило мою старую карту, но в новых версиях весь мазохизм пофикшен. А старую 1.51 можно было пройти только абузя пару связок из двух героев, причем битва с ласт боссом длилась около 2 часов)
29
Editor:
Чем-то напомнило мою старую карту, но в новых версиях весь мазохизм пофикшен. А старую 1.51 можно было пройти только абузя пару связок из двух героев, причем битва с ласт боссом длилась около 2 часов)
Единомышленник.
Я бы с вами создал какую нибудь страшно пыточную карту.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.