UjAPI

Добавлен , опубликован
Лауреат премии 2023 года


Данный ресурс работает ТОЛЬКО с патчами 1.24e/1.26а/1.27a/1.27b/1.28f

Как пользоваться?

  1. Распакуйте все файлы из архива, желательно в отдельную папку, вот так:
скриншоты
  1. Запустите UjAPI.exe.
    • Если же у вас приложение не запускается, то скачайте и установите: .NET Framework 4.7.2.
    • Если же ни в игре, ни в World Editor UjAPI не работает, то скачайте и установите: C++ Redistributables 2012
  2. Установите путь для Warcraft 3, вот так:
скриншоты
  • Можно указать и на Frozen Throne.exe или же на Warcraft III.exe (но рекомендуется использовать именно war3.exe для патчей 1.27б и ниже).
  • На патче 1.28.5(f) рекомендуется использовать непосредственно Warcraft III.exe.
  1. Установите путь для World Editor, вот так:
скриншоты
  • Рекомендуется использовать JNGP версии Прометея: скачать
  • Пароль от архива: JNGP
4.1 Для удобства, добавления подсветки/автозаполнения, скачайте: [UjAPI] TESH Подсветка (спасибо DevilVsLife и Nazarpunk) и просто положите его в папку tesh/data вот так:
скриношоты
  1. Готово, вы можете теперь смело запускать как игру, так и World Editor через UjAPI Launcher.
    • Для использования оконного режима в Warcraft III нажмите галочку на "Additional command line arguments" и в появившееся окно, пропишите -window, вот так:
скриншоты

Полезные файлы

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
6
20
1 год назад
6
Зарезервировано для возможных дополнений / информации.
2
19
1 год назад
2
Не понял, а почему меня не позвал на открытие? 😂

P.s. надо бы всё-таки свой UjAPI.j создать тебе, чтобы сразу видеть, что было добавлено, что обьявлено.
3
20
1 год назад
3
Не понял, а почему меня не позвал на открытие? 😂

P.s. надо бы всё-таки свой UjAPI.j создать тебе, чтобы сразу видеть, что было добавлено, что обьявлено.
Да ты как блудный сын или же "ивент Шрёдингера". :C
Да отдельным файлом сделаю позже, пока что просто на гите висит полный common.j.
Бтв после тестов думаю начать интеграцию луа именно в либу полностью, модульность в этом думаю будет лишь проблемой для большинства.
0
6
1 год назад
0
Отлично! Если у меня карта с Lua, то соответсвенно она должна быть "правильной" версии для 1.24-1.28? Вот например, Lua карта от 1.31 не запустится?
Вообще скупая на слова заметка. Как минимум надо было привести добавленные нативки.
4
20
1 год назад
Отредактирован Unryze
4
Отлично! Если у меня карта с Lua, то соответсвенно она должна быть "правильной" версии для 1.24-1.28? Вот например, Lua карта от 1.31 не запустится?
Вообще скупая на слова заметка. Как минимум надо было привести добавленные нативки.
1.31 ввиду отсутствия Blz "нативок" пока что не запустится, в будущем, когда я добавлю всё это во врапперы в Blizzard.j, то будет работать, да.
Список добавленных нативок оформлю думаю на гитхаб, а так там уже висит весь common.j, для поиска/ознакомления.
1
27
1 год назад
1
*жду синх*
3
29
1 год назад
3
Поднял уровень проекта до 2 уровня. Как хорошо оформите главную страницу + дополните другими хорошо оформленными страницами повышу до 3-го уровня. До 4-го только под одобрение админом и менеджеров.
5
22
1 год назад
5
Загруженные файлы
2
20
1 год назад
2
Поднял уровень проекта до 2 уровня. Как хорошо оформите главную страницу + дополните другими хорошо оформленными страницами повышу до 3-го уровня. До 4-го только под одобрение админом и менеджеров.
Скоро будет сделано, в спешке хотел хоть уже загрузить, а то я на месяц затянул с релизом (зато новый функционал добавил. :D).
3
15
1 год назад
Отредактирован DarkLigthing
3
Как хорошо, что существуют такие таланты как Unryze. Респект
0
35
1 год назад
0
О, милишников обратно окунули. Респект за работу 😁
2
11
1 год назад
2
*жду синх*
Жду быстрый синх
2
20
1 год назад
2
*жду синх*
Жду быстрый синх
Жду ивент на синх
2
7
1 год назад
2
R E S P E C T
0
19
1 год назад
0
Kokomi, не надо так.
5
29
1 год назад
Отредактирован nazarpunk
5
Список добавленных нативок оформлю думаю на гитхаб, а так там уже висит весь common.j, для поиска/ознакомления.
Я, кстати, github gist прикрутил, чтоб код по триста раз не копипастить.
2
20
1 год назад
2
nazarpunk:
Ну, думаю тоже сделаю, просто пока такая суматоха с делами, что мысли вылетают одна за другой. :(
2
37
1 год назад
2
Только прямо важный сурс код в гисты не лейте, мало ли потом отключат. А для примеров использования самый раз
0
17
1 год назад
0
Крутая штука! Интересно, а её можно объединить с другими надстройками, например MMEngine и RenderEdge, и прочими, чтобы получилась одна большая мега надстройка? Или это слишком много возни плюс не совместимость?
0
19
1 год назад
0
EugeAl, технически, вы можете выбрать MME вместо war3, потому что они работают по одному принципу. На практике же никто этого не проверял. :D
0
17
1 год назад
0
Ev3nt, а так неудобно ) постоянно переключаться с одного на другое. А вот если бы - запустил лаунчер, а там сразу настройки - включить одно, другое, третье, и 2 кнопки - играть и редактор карт, было бы удобнее. Как в лаунчере старкрафт 2.
0
29
1 год назад
0
Только прямо важный сурс код в гисты не лейте, мало ли потом отключат.
Ну так может xgm.gist захостить, чтоб не отключили?
0
37
1 год назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
nazarpunk, может зря гисты ввели вообще?
Сначала создаем себе проблему, потом её решаем костылями.
2
19
1 год назад
2
EugeAl, не забывайте, что лаунчер обновляется, а это значит, что многое ещё может поменяться.
2
20
1 год назад
2
Крутая штука! Интересно, а её можно объединить с другими надстройками, например MMEngine и RenderEdge, и прочими, чтобы получилась одна большая мега надстройка? Или это слишком много возни плюс не совместимость?
Если та или иная система может выступать как модуль, то можно это легко добавить. MMEngine - немного отличается в этом плане и не в обиду Ev3nt, но пока она не доведена до уровня модуля, я даже смотреть в сторону её поддержки не хочу. :(
RenderEdge технически я уже могу добавить, но в данный момент он будет мешаться тестам, потому с этим я повременю. В идеале вообще убрать его "внутренние" настройки и сделать по принципу WFE, но опять же - это в низком приоритете.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.