Баги:

Добавлен , опубликован
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
Если у пожирателей десерт с душой должен что-либо делать, то на данный момент он этого не делает.
И насчет баланса, пожирателям добывальшикам и пожирателям вырашивателям либо сильно понизить атаку, либо вабще её убрать (ибо тогда нету смысла делать пожирателей останков и энергии.)
6
Я лично считаю необходимым срочно исправить несколько ключевых аспектов на карте.
Вот полный список:
  1. То, что мне сразу бросилось в глаза, когда я запустил карту в первый раз, так это то, что в текстах просто прорва грамматических ошибок. И если это в кратчайшие сроки не исправить, то об авторе могут подумать, что он либо двоечник, либо не дружит с русским, либо просто знает русский на уровне 2-3 классов (без обид).
  1. Не достаточно подробное обучение. Надо бы дополнить описания того, что именно даёт той или иной расе дерево и пищу. Либо же исправить первое иначе из за ошибок понять что-то трудно (например, я не разобрался как именно играть за муравьёв, хотя и запускал обучаловку, но она не сильно помогла).
  1. Перебор юнитов у альянса и у растений. Например у них аж 4 вида мечников, причём друг от друга они не сильно по характеристикам отличаются. Надо бы сделать контраст в характеристиках (понизить здоровье, увеличить атаку и т.п.) более заметным, либо усилить способности присущее тому или иному типу, чтоб игрок смог остановить свой выбор на том или другом.
  1. Растения на сколько я понял в бою в основном должны давить числом, а не качеством. Тут же тоже, надо бы уменьшить время производства слабых юнитов (например крестьян, ополченцев и д.р.), что б буквально поставить пункт сбора и потом просто штамповать и штамповать пушечное мясо до тех пор, пока противник не ослабнет, а потом включить в бой основные силы.
  1. Слишком сильный контраст моделей для киборгов. Я знаю, что ты стараешься сам сделать модели, но если просто погуглить или поискать на Haveworkshop - е, то можно было б найти модели для большинства моделей (у меня например имеется полный комплект зданий для роботов включая турели) и просто их по вкусу подредактировать.
  1. Эхо, которое страшно колбасит колонки. Я не понимаю, если честно зачем это сделано, если у игрока Создатель это бы красиво смотрелось, то у остальных это просто ненужная фигня, которая только мешает наслаждаться картой и заставляет игрока убирать громкость эффектов. Если же это изюминка карты (например искажённое пространство) то эхо должно был быть искажённым хотя бы на треть, но никак ни на максимум.
Во основном это всё, что я пока заметил.
19
  1. Да с русским у меня гг.
  2. В помощь впишу.
  3. Разные мечники свои + и -
  4. Да давят мясом, не раз уже давили они так. Но использовать войска дальнего боя тоже надо.
  5. Стараюсь использовать стандарт по максимуму.
  6. Эхо? Впервые слышу о таком, у остальных игроков все нормально было.
Спасибо за отзыв.
2
Насчет 6, если у вас присутствует эхо в настройках звука убирайте две последние галочки.
6
Да с русским у меня гг.
Ворд в помощь.)
Да давят мясом, не раз уже давили они так. Но использовать войска дальнего боя тоже надо.
Да, я знаю, но там обычный крестьянин (не работник), заказывается очень долго, хотя должен заказываться практически мгновенно. На до бы снизить время заказа крестьян, иначе давить мясом смысла не имеет, если они заказываются почти также долго как мечники.
Стараюсь использовать стандарт по максимуму.
Если хочешь, я мог бы тебе кинуть модели зданий от того автора, что склепал металлический рудник (тот что у киборгов строится и добывает дерево). На Hiveworkshop - е была капитальная чистка моделей и их удалили.
Эхо? Впервые слышу о таком, у остальных игроков все нормально было.
Я не знаю, но когда я просто начинаю игру и раздаётся какой-либо звук, то он отражается таким многократным, незатухающим эхом у меня, что чуть динамики не взрываются, так что приходится убавлять громкость (это не первая карта на которой у меня такое было). Я не знаю от чего это может быть, но могет ты что - то в редакторе звуков не то сдвинул. Я видел там настройки типа "затухание / отражение" или что-то в этом духе. Или могет быть у тебя есть предположения? Я просто описал проблему.
И ещё один недостаток, который я вчера забыл описать, так это то, что у киборгов слишком мало места для отстройки основной базы. Надо либо их постройкам разрешить строиться везде, либо добавить строителям возможность рубить лес без возможности его складывать.
Tranerrus:
Насчет 6, если у вас присутствует эхо в настройках звука убирайте две последние галочки.
Понял, попробуем)
19
Вторая локация в помощь, если места и там нету ионным спутником убивай деревья.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.