Trolls v0.8.3

Добавлен , опубликован

Описание

Игровой процесс представляет собой нечто среднее между экономической стратегией и RPG. Это связано с возможностью выиграть двумя разными способами: максимально сильно развить своего тролля или создать масштабную базу, поведя на врага армии из зверей и военных машин. Выбор за вами!

Сюжет

Действие карты разворачивается в древние времена, когда самыми разумными существами были тролли. В то давнее время, существовало 3 племени троллей: ледяные, лесные и темные тролли. Эти племена вели кровавую вражду, боги не раз старались их примирить, однако, стычки происходили снова и снова! И тогда, рассерженные властители отобрали у троллей все, что они смогли нажить за долгие столетия своего существования. От некогда многочисленных племен осталось всего несколько троллей... Но дух вражды никогда не умрет в сердцах троллей! И вот, они вновь отправляются на поле боя, чтоб установить главенство своего племени на всем континенте!

Особенности

  • 3 расы троллей
  • 3 совершенно разных класса
  • Красивый ландшафт
  • Интересная система получения ресурсов
  • Удобный нестандартный инвентарь
  • Более 20 способностей на выбор у каждого класса
Более подробное описание проекта - xgm.ru/p/trolls
Список изменений этой версии

Изменения

  • Из груд камней теперь выпадает 2 ед. камня и 1 ед. кремня
  • Из упавшего дерева теперь выпадает 2 ед. дерева и 1 ед. трута
  • На территорию темных троллей добавлены:
    • 1 ед. залежей руды
    • 1 ед. залежей угля
  • В арсенале, кожевенной и кузнице предметы разных типов теперь на разных страничках
  • Кожевенной с улучшенным оборудованием добавлен визуальный эффект
  • В кузнецу добавлено:
    • Улучшение оборудования (открывает доступ к новым рецептам):
      • Алебарда
      • Моргенштерн
      • Ядовитый стилет
      • Рапира
      • Топор мясника
      • Боевой молот
      • Крушитель черепов
      • Пика
  • Модель кирки теперь действительно используется, как двуручное оружие
  • Шаманский жезл получил свою модельку
  • Изменена растопка печи: теперь для растопки нужно положить в неё уголь и нажать на соответствующую способность
  • Изменилась модель Посоха путника
  • Практически полностью переделана Сеть: теперь она используется на область и наносит урон по пойманным юнитам

Исправления

  • Темного тролля-охотника больше не преследует дополнительная моделька
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было загружать сохранения
  • При приручении спящего животного оно мгновенно просыпается
  • Прирученное животное больше не заснет, если его приручили после погони за кем-то
  • Исправлена горячая клавиша Кожаных сандалий и Кожаных снегоступов
  • Больше не возникает ситуаций, когда для перелистывания страницы нужно нажать на кнопку 2 раза
  • Восстановлена работоспособность навыка воина: Изворотливость
  • Дары цивилизации теперь работают и для оружий типа: копьё
  • Стеганый капюшон и Шлем вождя больше не восстанавливают здоровье юнитам, которые голодны или замерзли.
  • Теперь животные атакуют, если использовать на них способность, наносящую урон
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
12
12 лет назад
0
Ну наконец-то. Больше всего порадовали исправленные сохранения. Скачаю - отпишусь о новых предметах.
0
13
12 лет назад
0
Ура!) Радость фанатов безгранична.
Жалко, что всё-таки не найдена причина "странных вылетов". Я вчера играл, смог набрать в карту аж 8 человек (!) )) После того как загрузилась карта, ровно четверых выкинуло без вести. Я не знаю, выбило ли их совсем, или чудесным образом игра разделилась, как бы на два сервера.
0
11
12 лет назад
0
А луки уже есть? (ну или какое-нибудь другое дальнобойное оружие)
1
13
12 лет назад
1
Про них ничего не написано... Хотя жаль. Охотнику не помешали бы. А потом и арбалеты, раз уж на то пошло) Но прорабатывать механику надо. Чтобы стрелы не были самонаводящимися и летели по косинусоиде)
0
30
12 лет назад
0
Луки будут в следующей версии
0
1
12 лет назад
0
ура...
5
19
12 лет назад
5
Romzess V:
Чтобы стрелы не были самонаводящимися и летели по косинусоиде)
Представил себе стрелы летящие по косинусоиде ( ._.)\
0
10
12 лет назад
0
ура ура ура ура ура ура наконецто вышла новая версия ура ура ура наконецто
0
13
12 лет назад
0
Master_chan:
Romzess V:
Чтобы стрелы не были самонаводящимися и летели по косинусоиде)
Представил себе стрелы летящие по косинусоиде ( ._.)\
Вечно их путаю)) А правда, было бы забавно XD
0
5
12 лет назад
0
не совсем понимаю, зачем сеть наносит урон?
0
30
12 лет назад
0
Shock, например, ей удобно ловить рыбу. Да и в общем-то сеть служит для охоты, или чтоб поймать зверей, а самому убежать.
0
11
12 лет назад
0
Животное прирученное ночью продолжает спать, пока его не ударить (даже днем)
Мой медведь после приручения вел себя странно, когда его атаковали он убегал
Играл я с магом, сам охотник, было 7 силы, 7 интеллекта, 13 выносливости, лег спать, во время сна время перешло на ночь, у меня и у союзника стало 5 силы 11 интеллекта 8 выносливости. Что за фигня?)
Все, статы резетнулись, но все равно как то странно, резетнулись в 00 00
0
29
12 лет назад
0
Romzess V, это называется парабола, тащемта.
0
30
12 лет назад
0
stanislav1702, мде... Никто не умирал? Хм, я постараюсь исправить, но пока особенно хороших идей почему так происходит нету.
Romzess V, думаю заняться поиском причины странных вылетов либо в следующей версии, либо через одну. Просто это будет довольно долго и нудно, и при этом требует большого количества народа.
И я не совсем понял. Вы хотите, чтоб из лука можно было стрелять не в цель, а в точку? Ну, это можно сделать и, вполне легко, но тогда стрельба из лука будет дорогим удовольствием. Хотя, если сделать так, чтоб при промахе стрелы оставались на земле...
0
5
12 лет назад
0
ну можно было бы сделать сеть и апгрейд к ней, что-то типа колющего элемента
1
13
12 лет назад
1
Hellfim:
Вы хотите, чтоб из лука можно было стрелять не в цель, а в точку? Ну, это можно сделать и, вполне легко, но тогда стрельба из лука будет дорогим удовольствием. Хотя, если сделать так, чтоб при промахе стрелы оставались на земле...
Уже очень неплохая идея)
Вообще у меня такая мысль. Может попробуем как-нибудь собраться по Garena сыграть? Без "ливеров и недовольных"?)
0
11
12 лет назад
0
Romzess V, +1
Hellfim, создай уже тему на форуме, где можно будет договариваться о игре и играть без ливеров и новичков.
0
30
12 лет назад
0
Romzess V, посмотрим. Я пока не закрыл сессию до конца, она все же важнее!
stanislav1702, тема с играми есть, просто никто не пишет.
0
11
12 лет назад
0
Я хост в гарене, Russia RPG room 3 ( Hellfim, создай форум тут, потому что тот не видно подписчикам троллей (когда кто-то пишет)).
Хочу отчитаться по игре: собрали фул, при старте вылетело двое, играли играли, третий клан проиграл на середине. В конце игры остались впятером (3 северных (мы) и двое лесных). В итоге лесные умерли, потому что их убили олени
Так же у меня есть группа по игре в троллей в гарене id 48469. Вступайте!)
Я опять хост троллей, Russia RPG room 3.
0
30
12 лет назад
0
stanislav1702, включил форум. Создавай тему, говори про игру.
Что значит "третий клан проиграл на середине" ? Просто помер, или игра закончилась сама по себе?
0
11
12 лет назад
0
Просто помер
Hellfim, дай ссылку на тему, что то я ее не нахожу на форуме проекта.
0
30
12 лет назад
0
0
13
12 лет назад
0
Ну вот, играл я по "Garena" в эту версию троллей 3 дня. Радовался работоспособности сохранений) Нашёл несколько несостыковок:
• После загрузки сохранённой игры у воина перестали работать способности на уменьшение требований предметов. У меня было 13(+7) силы и я не мог одеть бронзовую кольчугу, т. к. был слаб. Это плохо.
• Сосед жаловался на описание бронзового доспеха, мол написано одно, а сделал другое.
• Сам я заметил орфорграифическую ошибку толи в описании костра, толи печи.. Узнаю точно - напишу.
• У улучшения кузницы (до 3го уровня) некорректное описание. Там говорится о кожевенной.
• Ну и лично мне, показалось, что пока не очень сбалансированы классы. К примеру, моего воина в полном обмундировании:
  • Отравленая рапира
  • Бронзовая кольчуга
  • Кольцо паука (ну или какое там на вампиризм)
  • Бронзовый шлем
  • Кожанные сандалии
  • Бронзовый тесак
...и на 25ом уровне, охотник убивал особо не успевая испугаться) Хотя может я просто плохо играю)
0
5
12 лет назад
0
Ннооовая версия!!!!,теперь можно с чистой душой жить=3
0
30
12 лет назад
0
Romzess V, ну воин точно поднимется, когда только у него останется возможность носить 2 разных типа оружия. С другой стороны классы вполне могут быть несбалансироваными. Охотник с животными точно завалит любого. Ну, буду продолжать работать над картой - буду балансировать.
ruslan097, <3
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.