Новости и кое-что ещё

Добавлен , опубликован
Хоть я и обещал, что до релиза первого акта будем ползти тихо и ничего не показывать, но ладно, всё таки кое-что вам ещё покажем.
Крепость орков - третий и последний апгрейд главного здания. После него будут доступны все возможности расы Орды.
Ферма людей - здание для создания запасов пищи.
Касательно новостей проекта - протриггеривается последняя карта, вот правда не знаю, когда она будет готова, ибо триггерщики народ непредсказуемый, могут сделать почти всю работу за день, а потом несколько недель исправлять один баг.
Также наконец-то нашёлся ответственный моделлер, который быстренько допилит и апргрейдит недостающие модели.
Также решается, как выпускать первый акт: как дополнительную кампанию или же сделать патч, который заменит всё на проект, но вначале будет доступен только первый акт кампании Орды, которая впоследствии будет пополнятся.
Замечаем, что первое будет быстрее и дешевле, но без вкуса, второе будет красиво, но займёт больше времени.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
23
12 лет назад
2
Модельки класные. Крепость действительно максимально приближена к ВК2, только я не понял: знамя Орды у входа в неё - это часть модели, или "точка сбора" для орков?
3
27
12 лет назад
3
На самом деле про крепость правильно написали, текстуру камней надо отмасштабировать (имхо на башнях их следует сделать покрупнее), а текстуру крыши подобрать более качественную. В целом всё очень понравилось, особенно ферма. Кстати, где такую текстуру штукатурки нашли, как она называется?
3
21
12 лет назад
3
знамя Орды у входа в неё - это часть модели, или "точка сбора" для орков?
Это часть модели.
Elrat:
Местами кривовато, но терпимо.
Моделлер он конечно не высший класс, до тебя точно не дотянет, но вполне не плохой и главное ответственный. Забыл кстати написать - модели сделаны участником Tamplier777.
2
8
12 лет назад
2
Модели действительно хорошие. На счёт кривости - от части согласен, но большая часть стандартных моделей вара кривые.
И ещё такие модели не занимают много места, а ведь многие моделлеры грешат "толстыми" моделями (я не исключение)
1
37
12 лет назад
1
Darkest1024,
главное ответственный.
Ну да, в наше трудное время это чуть ли не главное качество любого участника.
Кстати, где такую текстуру штукатурки нашли, как она называется?
Меня тоже это заинтересовало - это импорт-текстура что ли?
3
22
12 лет назад
3
триггерщики народ непредсказуемый, могут сделать почти всю работу за день, а потом несколько недель исправлять один баг.
Это обусловлено спецификой работы. Всегда есть вероятность столкнуться с задачей, которую не приходилось решать ранее, не говоря уже о творческих и не очень кризисах.
Касательно моделей. Меня интересует, где у замка тимколор? Ведь знамёна очевидно их не имеют.
1
37
12 лет назад
1
Меня интересует, где у замка тимколор?
bladget, я так полагаю, текстура гул-дана.
3
21
12 лет назад
3
Всегда есть вероятность столкнуться с задачей, которую не приходилось решать ранее, не говоря уже о творческих и не очень кризисах.
Заметь, я не сказал что триггерщики там лентяи или ещё чего-то, я просто сказал что работа у них такая и может длится очень долго, даже если триггерщик ответственный.
bladget:
где у замка тимколор?
Все знамёна - тимколор.
2
22
12 лет назад
2
Все знамёна - тимколор.
Nice. А то я подумал что эти знамена просто текстура со знамени, которое на фоновой заставке в меню RoC. Рваньё прикольно передано, обычно оно через альфа-канал делается, но тут оказывается с помощью геометрии.
2
23
12 лет назад
2
Рваньё прикольно передано, обычно оно через альфа-канал делается, но тут оказывается с помощью геометрии.
Вот-вот. Я один раз пробовал исправить это знамя на эльфийское. Думал рвань в фотошопе убрать, но обломался...
4
33
12 лет назад
4
А какже винрарный донжон в виде черепа из чёрного камня у крепости орков? Это же вся суть модели!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.