Добавлен Darkest1024,
опубликован
Итак, все миссии для первого акта готовы, осталось лишь снарядить их, запаковать и можно уже выпускать первый акт.
Но для этого нужны следующие вещи:
- Хотя большинство моделей для первого акта готово, всё же есть некоторые модели, которые надо сделать/доделать, в особенности со стороны Альянса.
- Триггеры сделаны 50х50, т.е. половина акта протриггерина, половина нет.
- Спеллы сами себя не сделали, увы..
Из этого видно, что нам нужны позарез люди трёх специализаций: моделлеры, триггерщики и спеллмэйкеры.
Если у кого нибудь есть желание и силы помочь - мы будем только рады. Знайте, чем больше ответственных людей в нашей команде, тем быстрее будет работать механизм. Мы уже на пороге и только нехватка участников не даёт нам сделать релиз первого акта.
Всем желающим оставлять свои заявки либо в теме проекта, либо писать руководителю. Также можете написать наместнику.
Мы очень рассчитываем на помощь, ибо с ней мы сможем выполнить своё обещание.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
LVenger:
но если вы ландшафтер , вы ответственны, и любите своё дело, то приглашаем вас в наш проект
Ты думаешь мы не даём задания, чтобы проверить качество и знания приглашаемого? ошибаешься...
и не троль, вот честно, твои жалкие попытки
а) никому не нужны
б) не делают тебя круче
в) выставляют тебя не сведущим в происходящем. Пока я один со всем справляюсь, пока, уж сделать 3 уровня начальных без больших пространств думаю под силу да и что думать уже всё готово одному человеку. Вот это предложение не состыкуется с предыдущим Просто ты сам указал на свою эфемерную значимость и умение работать, а потом тут пишешь как будто ланд тут ну вообще полный отстой... Ты уж определись.
ты же не показал как умеешь делать ландшафт, а уже выводы делаешь - некорректно по-моему так делать человеку как раз ландшафтеру
Помоему мне и не нужно показывать свои работы чтобы делать такие выводы.
Отредактирован LVenger
А чем тебе ландшафт не нравится то? импорта у нас пока толком кроме 15-20 моделей и то это разные вариации декора нет. Да и не на импорте мы договорились работать. Как я уже сказал, это начальные уровни, мы не хотим раскрывать всех красот сразу представь что потом будет и Фендол спэн и Грим Батол, где как ты понимаешь ланд будет иного уровня взвязи с тем, что придётся как декор Грим Батола так и части Долины мостов делать с нуля да и как я говорил это Хилсбрад, вот что бы ты хотел видеть? я не хотел тебя обидеть, просто я не понимаю, вот что ждал лично ты от ХИЛСБРАДА?
Как бы разрушаемые декорации и объекты с остатками будут и уже есть в 3 миссии. Просто я никак не пойму, что все так приелись к скучному а это и правда так Хилсбраду. HeadcrabMD, мне интересно твоё мнение.
bladget, мне дарк сказал, что он получил всё Я могу лучше... видел бы ты, что оставил нам то ли Торнак, я не знаю, кто делал её сначала, я голову ломал, как её сделать лучше. Добавил разных вкусностей, благодаря которым карта стала не такая унылая, а стала даже милой.
HeadcrabMD, если ты хочешь помочь, можешь прислать свои работы, рассмотрю. я не злой, просто импорт блин всем голову вскружил, а он для рпг только идёт неплохо, а для стратегии не совсем то...
Да и как я сказал, у нас мир Варкрафт, значит и общая специфика ландшафта, юнитов, текстур и всего должна быть варовская.
Я бы мог помочь, но боюсь будет слишком сильный контраст между уровнями.
в том смысле, что посмотрим что получится - я всегда считал, что нужно пробовать
HeadcrabMD, нет серьёзно нам нужны толковые ребята, а то править за другими уже надоело)