Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:
Набор:
Статуи из Torchlight 2 с разрушенными вариациями.
Имп. текстуры:
  • DWARVEN_STATUE_01.blp
  • DWARVEN_STATUE_02.blp
  • DWARVEN_STATUE_03.blp
Сконвертировано с помощью OGRE to Warcraft 3 Converter, доработано в Retera's Model Studio.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
19
Эх...какие красавцы...!!! Где же вы были раньше??? Ну гдеееее?
23
Крутые статуи, использую в своей карте, спасибо!
18
статуи дворфов на самом деле очень классные!!!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.