Давно ничего не выкладывал, решил поделиться тем над чем мы сейчас работаем. Пошаговая тактическая стратегия Veterum.

Veterum


Следить за новостями можно тут:
Discord канал
Twitter

Veterum - это пошаговая тактическая стратегия с детализированной боевой системой и интерактивным окружением. Нанимайте и экипируйте своих воинов, исследуйте огромный мир, сражайтесь и побеждайте!
Древние урочища пробудились. Безумные пророки предвещают скорый апокалипсис. Кровавые культы, не таясь, проводят жертвоприношения… Вам предстоит возглавить последнюю армию ордена Привратников и остановить надвигающийся хаос.
Формируйте свою армию исходя из собственных предпочтений. К вам готовы присоединиться не только люди, но и суровые дварфы, загадочные эльферы и полудикие тураны.
Выбирайте как именно улучшать своих юнитов. Очки опыта, зарабатываемые в боях, могут быть потрачены на повышение характеристик, изучение новых активных и пассивных умений. Каждого юнита можно экипировать артефактами и магическими зельями.
Исследуйте огромный мир, полный загадок и опасностей. Выполняйте задания, ищите редкие артефакты, и, конечно, сражайтесь с врагами, посмевшими встать на вашем пути!
Пошаговые бои сложны. Прикрывайте магов и лучников воинами. Учитывайте направление взгляда юнитов, их боевой дух и накопившуюся усталость. Стройте баррикады, копайте рвы, стройте мосты. Освещайте поле боя огнями. Замораживайте реки, освещайте поле боя огнями, рубите деревья!

Ключевые особенности:

• Детализированная боевая система учитывает усталость и боевой дух юнитов, направление взгляда, уровень освещенности каждой клетки поля боя, погодные эффекты и многое другое.
• Перед боем можно использовать одноразовые свитки, чтобы вызвать дождь, отравить врагов или построить катапульту.
• Почти с каждым объектом на поле боя можно взаимодействовать.
• Помимо сюжетных миссий присутствуют генерируемые задания и случайные битвы.
• Возможность настроить игру под свой вкус: выбрать уровень сложности, скорректировать шансы попадания, количество здоровья юнитов, размер получаемого вознаграждения и многое другое.
• Удобный редактор карт в котором вы можете создать собственную битву.

Скриншоты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Желаю успехов в развитии проекта и надеюсь увидеть в скором времени релиз =)
28
Выглядит неплохо.
Чем то напоминает смесь Heroes 3 и Disciples
Пару вопросов
  • Будут ли герои? (Если да , то как они будут реализованы - как юнит в бою или же только как полководец)
  • Если герои будут - на сколько глубока будет прокачка (тот же пример прокачки как в Heroes 3 или же например более направленная на статы самого персонажа как в Path of Exile например)
  • В игре будут только 4 расы? (или нейтралы к этим расам не относятся)
  • Как проходит сам геймплей (мы начнем только героем или с замком или иначе?)
  • Будет ли Кооператив или же мультиплеер?
  • Будет ли динамичная погода (если да хотелось бы увидеть эффект погоды как на глобальной карте как и в бою) (и если ответ да - будет ли погода влиять на характеристики персонажей в бою)
  • Будет ли игра в стиме?
30
Обновил описание.

Будут ли герои?
Так как каждый юнит может использовать свои заклинания, способности и предметы, то каждого юнита можно считать героем.
Каждый получает опыт за то, сколько сражался в битве.
Roy Mustang:
В игре будут только 4 расы?
Мы будем иметь возможность собрать отряд из разных юнитов, люди, нежить, тураны, эльфы, нейтралы, демоны.
Roy Mustang:
Как проходит сам геймплей (мы начнем только героем или с замком или иначе?)
Геймплей будет схож с прошлой игрой
Roy Mustang:
Будет ли Кооператив или же мультиплеер?
Мультиплеера не будет, будет сюжетная кампания.
Roy Mustang:
Будет ли динамичная погода
Будет ли игра в стиме?
да, планируем выходить сначала в ранний доступ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.