Давно ничего не выкладывал, решил поделиться тем над чем мы сейчас работаем. Пошаговая тактическая стратегия Veterum.

Veterum


Следить за новостями можно тут:
Discord канал
Twitter

Veterum - это пошаговая тактическая стратегия с детализированной боевой системой и интерактивным окружением. Нанимайте и экипируйте своих воинов, исследуйте огромный мир, сражайтесь и побеждайте!
Древние урочища пробудились. Безумные пророки предвещают скорый апокалипсис. Кровавые культы, не таясь, проводят жертвоприношения… Вам предстоит возглавить последнюю армию ордена Привратников и остановить надвигающийся хаос.
Формируйте свою армию исходя из собственных предпочтений. К вам готовы присоединиться не только люди, но и суровые дварфы, загадочные эльферы и полудикие тураны.
Выбирайте как именно улучшать своих юнитов. Очки опыта, зарабатываемые в боях, могут быть потрачены на повышение характеристик, изучение новых активных и пассивных умений. Каждого юнита можно экипировать артефактами и магическими зельями.
Исследуйте огромный мир, полный загадок и опасностей. Выполняйте задания, ищите редкие артефакты, и, конечно, сражайтесь с врагами, посмевшими встать на вашем пути!
Пошаговые бои сложны. Прикрывайте магов и лучников воинами. Учитывайте направление взгляда юнитов, их боевой дух и накопившуюся усталость. Стройте баррикады, копайте рвы, стройте мосты. Освещайте поле боя огнями. Замораживайте реки, освещайте поле боя огнями, рубите деревья!

Ключевые особенности:

• Детализированная боевая система учитывает усталость и боевой дух юнитов, направление взгляда, уровень освещенности каждой клетки поля боя, погодные эффекты и многое другое.
• Перед боем можно использовать одноразовые свитки, чтобы вызвать дождь, отравить врагов или построить катапульту.
• Почти с каждым объектом на поле боя можно взаимодействовать.
• Помимо сюжетных миссий присутствуют генерируемые задания и случайные битвы.
• Возможность настроить игру под свой вкус: выбрать уровень сложности, скорректировать шансы попадания, количество здоровья юнитов, размер получаемого вознаграждения и многое другое.
• Удобный редактор карт в котором вы можете создать собственную битву.

Скриншоты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
• В редакторе карт вы можете создать собственную битву
А можно будет задавать условия победы/поражения? А можно будет делать всякие события а-ля пришёл на точку - получил меч? Или убил такого-то юнита определённым оружием/заклинанием - запустился скрипт. А новых юнитов можно будет делать? А свою кампанию?
По скриншотам не понятно, но как выглядит сюжетная кампания? Я имею в виду, что можно будет делать между боями? Как-то двигаться по карте, гулять по миру, любоваться ландшафтом, доп. квестами? Скриншоты без сетки как бы намекают на это, но уверенности не дают.
30
По скриншотам не понятно, но как выглядит сюжетная кампания? Я имею в виду, что можно будет делать между боями?
между боями мы будем перемещаться по глобальной карте между "нодами" заходя в города, беря квесты, сражаясь со случайными врагами.
SomeFire:
А можно будет задавать условия победы/поражения?
пока, что есть 4 условия победы:
  • победить всех врагов
  • пройти всеми юнитами в точку
  • убить босса
  • выжить N ходов
Своих юнитов нельзя, кампанию тоже скорее всего нет.
С событиями пока еще нет точной информации.
28
Желаю успехов в развитии проекта и надеюсь увидеть в скором времени релиз =)
28
Выглядит неплохо.
Чем то напоминает смесь Heroes 3 и Disciples
Пару вопросов
  • Будут ли герои? (Если да , то как они будут реализованы - как юнит в бою или же только как полководец)
  • Если герои будут - на сколько глубока будет прокачка (тот же пример прокачки как в Heroes 3 или же например более направленная на статы самого персонажа как в Path of Exile например)
  • В игре будут только 4 расы? (или нейтралы к этим расам не относятся)
  • Как проходит сам геймплей (мы начнем только героем или с замком или иначе?)
  • Будет ли Кооператив или же мультиплеер?
  • Будет ли динамичная погода (если да хотелось бы увидеть эффект погоды как на глобальной карте как и в бою) (и если ответ да - будет ли погода влиять на характеристики персонажей в бою)
  • Будет ли игра в стиме?
30
Обновил описание.

Будут ли герои?
Так как каждый юнит может использовать свои заклинания, способности и предметы, то каждого юнита можно считать героем.
Каждый получает опыт за то, сколько сражался в битве.
Roy Mustang:
В игре будут только 4 расы?
Мы будем иметь возможность собрать отряд из разных юнитов, люди, нежить, тураны, эльфы, нейтралы, демоны.
Roy Mustang:
Как проходит сам геймплей (мы начнем только героем или с замком или иначе?)
Геймплей будет схож с прошлой игрой
Roy Mustang:
Будет ли Кооператив или же мультиплеер?
Мультиплеера не будет, будет сюжетная кампания.
Roy Mustang:
Будет ли динамичная погода
Будет ли игра в стиме?
да, планируем выходить сначала в ранний доступ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.