Far Tale
Жанр: Инди, Ролевая игра, Текстовая игра, Приключения, Пошаговая тактика.
Платформа: PC, Mobile.
Мультиплеер: Нет.
Платформа: PC, Mobile.
Мультиплеер: Нет.
Повествовательная ролевая игра в мире славянского тёмного фэнтези.
Вам предстоит взять на себя роль отца, который должен провести свою дочь в далёкие земли. На вашем пути встанет жестокий мир, ужасные чудовища, колдовство, и даже само время будет против вас.
Вам предстоит взять на себя роль отца, который должен провести свою дочь в далёкие земли. На вашем пути встанет жестокий мир, ужасные чудовища, колдовство, и даже само время будет против вас.
Особенности игры
Большая глобальная карта, где по ходу пути у вас будет множество точек интереса, случайных событий и сюжетных арок.
В путешествии необходимо помнить о времени и вовремя пополнять припасы.
В путешествии необходимо помнить о времени и вовремя пополнять припасы.
Нелинейная история с выбором, имеющим последствия. Некоторые главы могут быть абсолютно разными, в зависимости от вашего выбора. Решения и их последствия следует обдумывать. Спутники героя могут не дожить до финала
Мир
Мир игры находится в сеттинге славянского тёмного фэнтези.
Многие царства лежат в руинах, много лет назад поглощённые проклятьем кровавой чумы, превращающей людей в ужасных монстров, называемых упырями или порождениями крови.
Кроме того, грядёт Долгая Ночь — время, когда солнце длительное время не освещает земли, а потому, злобные твари поднимают свои головы и осаждают целые поселения. Даже Боги не способны им противостоять, ведь чудовища способны сопротивляться магическому воздействию, а потому, рассчитывать в такие тяжёлые дни приходится только на себя и своих близких.
По ходу путешествия предстоит пройти по тракту — длинной дороге, тянущейся практически через весь континент. А на пути встретятся различные поселения, леса, поля, горы, болота, реки, и много чего ещё.
Многие царства лежат в руинах, много лет назад поглощённые проклятьем кровавой чумы, превращающей людей в ужасных монстров, называемых упырями или порождениями крови.
Кроме того, грядёт Долгая Ночь — время, когда солнце длительное время не освещает земли, а потому, злобные твари поднимают свои головы и осаждают целые поселения. Даже Боги не способны им противостоять, ведь чудовища способны сопротивляться магическому воздействию, а потому, рассчитывать в такие тяжёлые дни приходится только на себя и своих близких.
По ходу путешествия предстоит пройти по тракту — длинной дороге, тянущейся практически через весь континент. А на пути встретятся различные поселения, леса, поля, горы, болота, реки, и много чего ещё.
Игровые возможности и механики
- Игрок путешествует по глобальной карте выбирая точки назначения или точки интереса.
- По ходу движения могут происходить сюжетные или случайные события, нападения монстров.
- Возможность прохождения некоторых заданий зависит от времени суток.
- Выбор в диалогах может привести к разным последствиям, как хорошим, так и плохим.
- В игре можно встретить 5 персонажей, доступных для приглашения в отряд. У персонажей имеются свои цепочки заданий, точки конфликтов и диалоги. Они будут комментировать ваши действия и могут погибнуть в результате ваших решений или сложив голову в битве.
- Игрок должен следить за припасами и усталостью, иначе отряд не сможет эффективно сражаться, восстанавливать здоровье и применять способности.
- Игрок ограничен временными рамками — дочь смертельно больна. Задержки в пути ведут к негативным эффектам, в том числе, могут привести к плохим концовкам.
- Игрок может прокачивать способности героя, менять их в результате сюжетных или побочных заданий, а также прокачивать своё оружие и броню.
Ред. Скорпион
МиниЗавод:
Расчёт на то, что нужно будет следить и балансировать.
Нет, инвентарь так не называется)
Сейвы через чекпойнты, но в демо отключены.
да, информацию о выбранной способности, пожалуй, нужно подавать интуитивней
с хилом баг, буду чинить
Спасибо за отзыв.
Ред. Diabfall
Скорпион:
желаю успехов