Добавлен , опубликован
📜 Продолжаю работать над своей повествовательной ролевой игрой с пошаговыми сражениями в мире тёмного фэнтези со славянским колоритом.
  1. Добавлена возможность остановиться во время путешествия щелчком по карте.
  2. Улучшен интерфейс окна битвы. Теперь для наглядности все атрибуты персонажа и противника показаны на экране.
  3. Новый тип монстра, умеющий восстанавливать здоровье своим союзникам.
  4. И ещё два новых вида противника, представляющие собой своеобразных мини-боссов.
  5. Оптимизация веса приложения. Интересно, что очень жирным весом, делающим игру почти в три раза тяжелее, обладали шрифты.
  6. Закончена работа над одним из двух вариантов второй главы. В этом варианте вам предстоит пройти через Темнолесье и встретиться со старой ведьмой.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
37
1 год назад
0
Красиво. Очень поддерживаю достойные проекты со славянской стилистикой. Хочешь нашего!
Как говорится, твори исче)
2
25
1 год назад
2
Эльрат, благодарю. А вообще, над рисовкой почти не заморачиваюсь. Рисую со своего концепта, либо с референса но в другой стилистике и довольно грубо и быстро. Хочется закончить игру побыстрее, уделив большее внимание сюжетке.
0
12
1 год назад
0
Вижу стилистику и думаю - а не вдохновлялся ли автор Darkest Dungeon?
0
25
1 год назад
0
Hush, конечно вдохновлялся. Точнее, я скорее обратился за референсами в части стилистики рисовки юнитов и внешнего вида боевой системы.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.