The Scouring

The Scouring - это стратегия в реальном времени, в которой люди и орки сражаются за господство. Стройте базы,…
The Scouring - это стратегия в реальном времени, в которой люди и орки сражаются за господство. Стройте базы, управляйте ресурсами и командуйте армиями! Используйте магию, стреляйте из пушек и побеждайте в динамичных сражениях. Обороняйтесь от нежити по ночам! Звучит знакомо?
Уровень:
3
Руководитель:
Активность:
55
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
13.12.2024
ID:
2359
Ред. tysch_tysch
Ред. nullreaction
У среднестатистического игрока будет примерно такой вид экрана:
Ред. mistwood
весь интерфейс конечно процентов на 10-15% надо меньше делать.
на широформатнике выглядит получше, а вот на маленьких разрешениях интерфейс реально большой.
Надо глянуть конкурентов. Сейчас у нас черновой UI, но надо юзать пространство по максимуму. Плюс якоря так удобнее для разного разрешения делать.
интерфейс понятный, но разбросан по экрану.
все немного стянуть, и чутка уменьшить. со временем еще что-то допилите и загрузите пустые места.
Сюда бы художника, чтобы все элементы красиво объединить) Пока пробовал только "кирпичиками", но это прям черновик-черновик, не закончил еще
Генерация через Craiyon, на основе любых готовых иконок, вотермарк, цветокоррекция и корректировки дефектов в фотошопе.
По авторским правам насколько это допустимо, сам не возьмусь говорить, не юрист) В целом, без проблем можно еще больше отличий привнести (отзеркалить, деформировать и т.п.), чтобы уж точно не докопались.
Вот несколько примеров:
Ред. mistwood
отпишу тут, так как предлога по интерфейсу.
подсказки налегают на менюшки и иконки. надо их окно сделать меньше и выше (я думаю) как вариант чуть прозрачнее.
сам интерфейс меню тоже чуть меньше нужно на 10% хотябы.
ну и карта, все же ромб ну очень много места сьедает. квадрат, круг был бы пооптимальнее.
Советую на его основе и построить новый интерфейс.