Добавлен , опубликован
Рабочее название команды: iGame
Рабочее название разрабатываемого проекта: The Brick
Жанр: Indie Horror
Используемый игровой движок: Unity 3D
Период работы команды над проектом: 2012 г.
Состав команды и занимаемые должности на момент обновления ресурса:
  • Nething - Руководитель, координатор, программист, дизайнер уровней;
  • whiteness_wolf - программист;
  • Cheeseek - программист;

Что такое The Brick?

Наша разрабатываемая игра, предположительно, будет нести в себе страх, о чём и говорит название. )
Задача: создать нелинейный FPS, только без оружия, где Главный Герой (ГГ) должен будет пройти от точки А до точки Б, где, возможно, ему будут сильно мешать. Мы будем искать способы какого-либо воздействия на сознания посредством атмосферы, ибо типичный испуг громкими звуками я сам не уважаю и считаю банальным. Главная особенность - темнота, борись с ней, свет - твоё спасение. Нет, это не Alone in the Dark, это другое, здесь также будет фонарик, но он нужен только для того, чтобы осветить пространство, а не бороться с ордами чудищ и кошмаров.
Почему нелинейность? Это же сейчас ценится, не так ли. Мы будем стараться следовать трендам и в конце концов сделать годную игрушку. :)

Скриншоты

Открытые вакансии

Программист, язык - C#
Художник
Спасибо большое за внимание, подписывайтесь, и мы будем стараться
держать вас в курсе всех нововведений и новостей в общем,
команда iGame
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
17
12 лет назад
1
Ох чувствую у релизу придётся покупать ящик подгузников
4
27
12 лет назад
4
Гаутама Будда:
Ох чувствую у релизу придётся покупать ящик подгузников
думаешь состаришься к тому времни?

пока не могу конкретного чего-то сказать, но за проектом слежу :3
0
22
12 лет назад
0
Мудет мультиплеер?
0
26
12 лет назад
0
Bornikkeny, зачем?)
2
33
12 лет назад
2
Почему нелинейность? Это же сейчас ценится, не так ли.
С вашими замашками можно и без нелинейности обойтись. И так наклёвывается крепкий артхаус =)
0
26
12 лет назад
0
Кет, всё равно хочется, чтобы не один раз пройти захотелось)
0
22
12 лет назад
0
Ну низнаю... Я играл дум какой то, море кирпечей наложил, а играл лишь ради сюжета... Так и не прошел... Сейчас отдал бы все чтобы пройти всю без читов. Даже и с читами пройти не смог..ммммммда
3
19
12 лет назад
3
Почему "The Brick"?
Судя по описанию название "Tons of Bricks" подойдет больше.
0
9
12 лет назад
0
нелинейный FPS, только без оружия
FPS - First Person Shooter (шутер от первого лица), если нет оружия, то это уже не шутер.
Заинтересовало, буду следить за развитием.
0
30
12 лет назад
0
Хм, запили что то типа Darkness Fear. Там играешь за двоих персонажей - один смертельно (буквально) боится света, другой - темноты. Уровни по сути и есть "го из А в Б" так, чтобы оба по минимуму находились там, где нельзя. Ну и офк страшные секреты, бутылки с лекарствами, свитки и тд
и да, SCP - 078, нет?
0
26
12 лет назад
0
DENj:
FPS - First Person Shooter (шутер от первого лица), если нет оружия, то это уже не шутер.
Повторяю ещё раз, может какое оружие и будет, поэтому пока пишу так.)
Clamp:
и да, SCP - 078, нет?
Да, нет.
0
30
12 лет назад
0
Lazdakon:
Да, нет.
да вы, Нефинг, остряк!
1
9
12 лет назад
1
Lazdakon, если основная цель не пострелять, пусть даже если и есть оружие, то это всеравно не FPS.
0
22
12 лет назад
0
DENj, может все таки скажешь какой тогда это жанр, по твоему мнению, хватит ходить вокруг да около =D
0
26
12 лет назад
0
Хотите план первого уровня? :)
0
30
12 лет назад
0
Хотим первый уровень, нахрен план.
0
26
12 лет назад
0
Clamp, ну, работы ведутся, а отдельно первый уровень лить я не буду.
Если она будет длиннее одного этажа (а она будет длиннее) - сразу всю полностью залью.
0
30
12 лет назад
0
Ждём, ждём...
0
13
12 лет назад
0
забавно,с жанром действительно переборщили,лучше - бродилка с элементами чего то там...но куда вам столько програмеров?хотя бы моделера искали,а мб тут и моделерить не чего...побольше тумана и будут тру
0
26
12 лет назад
0
MasterDum, нам они нужны тоже, я ищу лично обращаясь к людям.
1
26
12 лет назад
1
Я так понял, на проект пока забили?
1
26
12 лет назад
1
Вы поможете нам найти моделлера? :)
1
26
12 лет назад
Отредактирован lentinant
1
Lazdakon, мне бы кто помог найти моделлера -_-
И да, отсутствие возможности создания ассетов не запрещает вам работать над "инженерной" частью игры (геймлпей). Или у вас там нужно будет исключительно бегать? (хотя, даже в таком случае, нужны хотя бы разные алгоритмы поведения монстров).
И да, пока что, вам никто не претит использовать выдранные из других игр модели, или пользоваться халявными ресурсами с интернета. Чтобы "придать облик" тому, что вы делаете, этого хватит, а на следующих стадиях, можно будет уже и поменять графику.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.