Добавлен , опубликован
Рабочее название команды: iGame
Рабочее название разрабатываемого проекта: The Brick
Жанр: Indie Horror
Используемый игровой движок: Unity 3D
Период работы команды над проектом: 2012 г.
Состав команды и занимаемые должности на момент обновления ресурса:
  • Nething - Руководитель, координатор, программист, дизайнер уровней;
  • whiteness_wolf - программист;
  • Cheeseek - программист;

Что такое The Brick?

Наша разрабатываемая игра, предположительно, будет нести в себе страх, о чём и говорит название. )
Задача: создать нелинейный FPS, только без оружия, где Главный Герой (ГГ) должен будет пройти от точки А до точки Б, где, возможно, ему будут сильно мешать. Мы будем искать способы какого-либо воздействия на сознания посредством атмосферы, ибо типичный испуг громкими звуками я сам не уважаю и считаю банальным. Главная особенность - темнота, борись с ней, свет - твоё спасение. Нет, это не Alone in the Dark, это другое, здесь также будет фонарик, но он нужен только для того, чтобы осветить пространство, а не бороться с ордами чудищ и кошмаров.
Почему нелинейность? Это же сейчас ценится, не так ли. Мы будем стараться следовать трендам и в конце концов сделать годную игрушку. :)

Скриншоты

Открытые вакансии

Программист, язык - C#
Художник
Спасибо большое за внимание, подписывайтесь, и мы будем стараться
держать вас в курсе всех нововведений и новостей в общем,
команда iGame
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
Ох чувствую у релизу придётся покупать ящик подгузников
27
Гаутама Будда:
Ох чувствую у релизу придётся покупать ящик подгузников
думаешь состаришься к тому времни?

пока не могу конкретного чего-то сказать, но за проектом слежу :3
33
Почему нелинейность? Это же сейчас ценится, не так ли.
С вашими замашками можно и без нелинейности обойтись. И так наклёвывается крепкий артхаус =)
27
Кет, всё равно хочется, чтобы не один раз пройти захотелось)
22
Ну низнаю... Я играл дум какой то, море кирпечей наложил, а играл лишь ради сюжета... Так и не прошел... Сейчас отдал бы все чтобы пройти всю без читов. Даже и с читами пройти не смог..ммммммда
19
Почему "The Brick"?
Судя по описанию название "Tons of Bricks" подойдет больше.
9
нелинейный FPS, только без оружия
FPS - First Person Shooter (шутер от первого лица), если нет оружия, то это уже не шутер.
Заинтересовало, буду следить за развитием.
30
Хм, запили что то типа Darkness Fear. Там играешь за двоих персонажей - один смертельно (буквально) боится света, другой - темноты. Уровни по сути и есть "го из А в Б" так, чтобы оба по минимуму находились там, где нельзя. Ну и офк страшные секреты, бутылки с лекарствами, свитки и тд
и да, SCP - 078, нет?
27
DENj:
FPS - First Person Shooter (шутер от первого лица), если нет оружия, то это уже не шутер.
Повторяю ещё раз, может какое оружие и будет, поэтому пока пишу так.)
Clamp:
и да, SCP - 078, нет?
Да, нет.
9
Lazdakon, если основная цель не пострелять, пусть даже если и есть оружие, то это всеравно не FPS.
22
DENj, может все таки скажешь какой тогда это жанр, по твоему мнению, хватит ходить вокруг да около =D
27
Clamp, ну, работы ведутся, а отдельно первый уровень лить я не буду.
Если она будет длиннее одного этажа (а она будет длиннее) - сразу всю полностью залью.
13
забавно,с жанром действительно переборщили,лучше - бродилка с элементами чего то там...но куда вам столько програмеров?хотя бы моделера искали,а мб тут и моделерить не чего...побольше тумана и будут тру
27
MasterDum, нам они нужны тоже, я ищу лично обращаясь к людям.
26
Lazdakon, мне бы кто помог найти моделлера -_-
И да, отсутствие возможности создания ассетов не запрещает вам работать над "инженерной" частью игры (геймлпей). Или у вас там нужно будет исключительно бегать? (хотя, даже в таком случае, нужны хотя бы разные алгоритмы поведения монстров).
И да, пока что, вам никто не претит использовать выдранные из других игр модели, или пользоваться халявными ресурсами с интернета. Чтобы "придать облик" тому, что вы делаете, этого хватит, а на следующих стадиях, можно будет уже и поменять графику.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.