Проект The Shatters - двумерная компьютерная игра, градостроительный симулятор на островах.
----------------------------------- Обновления:
* Новые скриншоты проекта
Собственно не удивительно, ибо разные платформы на то и разные, что где-то тачпад, а где-то мышь и поведение соответственно разное.
Ну тут я в том смысле, что допустим билд на линуксе не будет иметь даже банального окна с настройками.
Я давно работаю с юнити, я на нем творю сейчас. Изучение другого решения отняло бы время и, согласно моим ответом выше, никак существенно не повлияло бы на результат.
Ну если так, то конечно, лучше брать проверенное решение.
В целом игроку все равно, на чем игра сделана, главное чтобы работала нормально. Если, как ты говоришь, проблем с производительностью не будет, то собственно все отлично.
Tiodor, нормально будет выглядеть, если нормальные спрайты нарисуете. А от зачем крыша зданию, которое находится под другим зданием, не понимаю. Я считаю, что лучше объединить два таких дома в один.
Да и платформа на подпорках будет выглядеть куда более хрупкой, чем просто многоэтажное здание.
Согласен со срастанием. Платформы убирать не надо, пускай останутся, просто здания при срастаться, как описывалось выше. Т.е. нижнее здание достраивается до платформы (либо обрезается платформой), а на платформе следующее здание. Так будет выглядеть намного логичнее, чем просто домики на хлипких платформах.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
но вот здания...
как будто бы висят в воздухе...
надеемся платформочки между ними будут...
Да и платформа на подпорках будет выглядеть куда более хрупкой, чем просто многоэтажное здание.
так как не будет платформы между домами
соответственно затрудняется движение
так что ждем обновления